往届学生会内部素质培训策划

往届学生会内部素质培训策划

ID:44479877

大小:118.50 KB

页数:11页

时间:2019-10-22

往届学生会内部素质培训策划_第1页
往届学生会内部素质培训策划_第2页
往届学生会内部素质培训策划_第3页
往届学生会内部素质培训策划_第4页
往届学生会内部素质培训策划_第5页
资源描述:

《往届学生会内部素质培训策划》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在工程资料-天天文库

1、第十四届学生会学生干部素质培训策划书学生会办公室学生会干部素质培训策划培训宗旨:强素质,塑形象,促团结,求创新!一、活动流程:1、开场兔子舞2、学生会主席讲话并宣布开幕3、项目一:“紧紧拉住你的手”4、项目二:“信息传递"5、关于对一、二游戏的组内分享6、项目三:“大家一起站起来”7、关于对第三项冃的组内分享+各小组负责人向各自的团队介绍项目“我们是最棒的团队咲进行练习8、全体进行“我们是最棒的因队”9、全体分享活动感想10、主席团作总结性发言10、学生会主席发言,并宣布培训结束二、背景音乐:见附表1三、道具准备:

2、1、问题卡片30张,记号笔20支;2、秒表5个、10张题签、礼花2个;3、影像一组,无线麦2个、电池6节、音响一组、笔记本电脑一部、线板;4、500个气球、胶带3卷、双面胶3卷、气球内装用的彩带;5、普通单人桌10张,15个小凳6、签字笔,小展板,白纸四、人员安排:1、主持:谢孟霖吴泳洁2、小组主持:办公室成员3>音乐:崔敏睿;4、财务:陈荣李阳;5、拍照:段晨哲李阳;6、采购:王鸿雷陈鸿雁干•丽丽;7、现场布置与收拾:办公室成员五、参与人员:校学生会全体成员,估计120〜150人参加(办公室人员除外)六、时间安排

3、:1、活动开始前一个半小时准备,总游戏两个半小时完成,活动结束后半个小时收拾场地(全过程约2.5个小时)。2、各项目时间控制在20-30分钟。七、经费预算:150-200元八、活动分组:按各项目需要进行分组。九、开幕之前及开幕:1、入场前:给大家强调,在进门时记住自己在过门时分配到的号码,各部长混搭站到本部的队伍中。2、一入场就开始跳兔子舞(兔子舞音乐)由两人(化妆)负责带领大家跳舞,穿过一扇门。两人在门口负责给进入的人员分配号码。其他办公室人员负责调动全场气氛。分两队从相反方向进场。3、开幕:在所有人入场之后,跳

4、舞围成一个大圈。音乐降低,邀请学生会主席宣布本次活动正式开始。(礼花喷出)。4、分组:小组负责人依次领走自己编号小组的成员(现场可能会岀现混乱,需要协调和组织)。第一个项目:紧紧拉住你的手一.活动准备:将游戏前分好的小组两两合并(相邻小组合并)为新的组ABCDE,然后使其成员手拉手站成一个大圈,每个大组配备两名主持人及问题卡片若干。二、活动细则:首先由一名主持人自由指挥组员移动,使其整组绕乱成节,组员身体扭曲,最终缠绕完毕后宣布活动开始。另一名主持人开始向组员提问,以保持项目的趣味性,并使其忘记移动顺序,移动结束后

5、,比较每组解节速度,最快恢复原状的为优胜组。之后再次分组,将五组平均分为两大组,每个新组员都记住自己的原始组(最开始分的组),重复游戏。惩罚措施:背靠背或坐在气球上弄破气球。三、需要注意的事项:1、提问主持人要快速提问,问题要简单易答,同时保持趣味性,旨在打乱组员的思维;2、指挥人员要在合理限度内指挥人员移动;3、指挥人员在指挥队员移动过程中关于对游戏规则的解说要耐心,要注意自己的态度,言辞和心态。3、活动期间尽量避免脱节或断手的现象发生;4、结束后,完成最快的团队要设计一个或者一些动作来为自己的胜利庆贺,最慢的小

6、组则为下一环节的游戏加油呐喊(主要由本组负责人带领进行);5、主持人要充分融入小组,在基本坚持监督游戏规则的前提下,与组内成员一块共同加速完成游戏(协助+指导+合作的关系);6、如果游戏结束的比预期的早,可以多进行几次游戏来缓解时间;7、小组主持人随时准备为胜利的小组加油,为失败的小组鼓励,充分带动小组内的气氛。四、活动意义:增进了同学之间的彼此了解,深化了合作意识,有助于培养学生干部“紧紧相依,金诚合作”的团队精神。五.总结发言:虽然历经很多的辛苦以及重重的障碍,可我们依然紧紧拉着彼此的手,还等什么,一起为梦想奋

7、斗吧。我们共同的努力完成了一项高难度的任务,团结就是我们最有力的武器,团结起来,我们在待会儿的游戏和以后的生活中发挥巨大的作用,大家加油!六、所需道具:问题卡片若干第二个项目:信息传递一、活动准备:10个小组按照顺序“一“字排开,小组主持负责该小组游戏,负责人与主持人保持沟通。准备较为简单的传递、易于表现的信息,比如数字(0,1,2,3,4,2A……)。一.活动细则:每组列队,分别坐在地上,面朝主持人,整个游戏的基础规则是:(1)“法官永远是对的”(2)“法官所站的方向永远是前(3)游戏过程中任何人不得出声,头左右

8、摆动的摆幅不能超过90。(4)相邻两个人不可用相同的方法传递信息。游戏开始,小组主持人把需要传递的信息轻声告诉第一个人,依次传递,直到最后一个人,由最后一个人把最后结果交给小组主持核对,在一次传递过程中可以使用同样的方法。整场传递用的方法较为大众.明显的方法,列为后几轮游戏禁止使用的方法,由办公室人员把规则写在公示牌上,展示给游戏者看。在限定时间内传递用时最

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。