《中文版Flash动画制作案例教程》PPT第6章

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时间:2019-10-22

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1、项目六创建补间动画创建传统补间动画创建基于对象的补间动画创建形状补间动画任务一创建传统补间动画任务说明传统补间动画是指在同一图层的前后两个关键帧中放置同一元件实例,用户只需对这两个关键帧中元件实例的位置、角度、大小、色调和透明度等进行设置,然后由Flash自动生成中间各帧上的对象所形成的动画。本任务将带领读者学习创建传统补间动画的方法。预备知识下面通过一个小实例介绍创建传统补间动画的方法。打开素材文档并插入帧1.打开素材文档,在“背景”图层的第80帧插入普通帧,在“火车头”图层的第80帧插入关键帧。移动关键帧上的元件实例2.单击“时间轴”面板“火车头”图层第1帧将播放头移至该处,然后使用“选择

2、工具”将该帧上“火车头”元件实例拖到舞台右侧外;再将“火车头”图层第80帧上的“火车头”元件实例拖到舞台左侧外。创建传统补间动画3.在“火车头”图层第1帧和第80帧之间的任一帧上右击,在弹出的快捷菜单中选择“创建传统补间”菜单。创建传统补间动画后,两个关键帧之间的背景会变为淡紫色,在起始帧和结束帧之间会出现一个长箭头。设置传统补间动画参数4.选择“火车头”图层第1帧至第80帧(不包括第80帧)之间的任意一帧,在“属性”面板的“补间”卷展栏中可设置传统补间动画的参数,本例保持默认不变。5.创建传统补间动画后,可按快捷键【Ctrl+Enter】预览动画效果。任务实施——制作日夜交替动画下面通过制作

3、日夜轮换动画,学习传统补间动画的应用。日夜轮换动画制作思路首先打开素材文档,在“填充草原线稿.fla”文档中新建并重命名图层,将所有素材复制到该文档中,并将风车和风车的扇叶,以及背景转换为“风车”图形元件;然后进入“风车”元件内部,利用传统补间动画制作扇叶旋转的动画;最后返回主场景,将两个天空图形分别转换为图形元件,并利用改变元件实例亮度和透明度的方法制作日夜交替的动画效果。本例具体操作可参考本书配套视频“6-1.avi”。任务说明基于对象的补间动画(我们我们也可直接将其称为补间动画)是自FlashCS4开始新增的功能,与传统的补间动画不同的是,该补间动画是基于对象创建的,具有创建方式更加灵活

4、,创建过程更加简单和容易的特点。本任务将带领读者学习该类补间动画的创建方法。任务二创建基于对象的补间动画预备知识一、创建补间动画可以创建基于对象的补间动画的对象包括元件实例和文本对象。其创建流程通常为:①为要创建补间动画的对象添加与动画播放时间等长的普通帧(也可以在创建动画后再设置动画的播放时间)。②在舞台上右击要创建动画的对象,从弹出的快捷菜单中选择“创建补间动画”菜单。③将播放头移动到时间轴的不同帧处,并设置不同帧上的对象的位置、旋转、缩放、倾斜、颜色或滤镜等属性(关于设置这些元件实例属性的方法,请参考项目五内容),Flash会自动在相应的帧上生成属性关键帧,并在这些属性关键帧之间生成动画

5、。此外,我们也可以先插入属性关键帧,然后再设置属性关键帧上的对象属性。④创建好补间动画后,还可利用动画编辑器对创建的动画进行调整,使动画更加精彩。下面通过一个简单实例,介绍补间动画的创建方法。打开素材文档拖入影片剪辑1.打开素材文档。2.在“背景”图层上方新建一个图层,并将其命名为“蝴蝶”,然后将“库”面板中的“蝴蝶”影片剪辑拖到“蝴蝶”图层的舞台右上方。创建补间动画手动插入属性关键帧3.在所有图层的第50帧处插入普通帧,然后在舞台中的“蝴蝶”影片剪辑实例上右击,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间动画”选项。4.单击“蝴蝶”图层的第50帧将播放头跳转到该帧,然后将“蝴蝶”图层第50帧中的“蝴蝶”

6、影片剪辑实例移动到舞台左下方,此时系统会自动在“蝴蝶”图层第50帧处插入一个属性关键帧,以及生成一条运动路径。调整运动路径调整各属性关键帧上元件实例的角度5.我们可以使用“选择工具”调整对象的运动路径,调整方法与前面项目介绍的相同。6.选择“任意变形工具”,调整“蝴蝶”图层第1帧和第50帧中“蝴蝶”影片剪辑实例的角度。7.按快捷键【Ctrl+Enter】即可观看动画的播放效果。二、编辑补间动画的帧补间动画中用来设置对象属性的帧被称为属性关键帧,其编辑方法与传统的帧不同。下面通过操作上一节制作的动画,为读者介绍编辑补间动画中的帧的方法。拖动补间范围1.打开素材文档,补间动画在时间轴中的表现形式为

7、具有蓝色背景的一组帧,称为补间范围。补间范围默认将作为单个对象存在,我们可将其从时间轴中的一个位置拖到另一个位置,包括拖到另一个图层。例如,将“蝴蝶”图层的补间范围向右拖动15帧。调整补间范围2.要延长或缩短补间范围,从而延长或缩短动画,可将鼠标光标移动到补间范围的末端或开端处,当光标变为双向箭头时向左或向右拖动。例如,将“蝴蝶”图层的补间范围末端向左拖动15帧。延长属性关键帧内容3.如果仅希望延

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