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时间:2019-10-20
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1、团队合作训练策划书一、活动名称:团队,心生的力量二、活动对象计算机学院心理自助屮心辅导部成员三、活动时间:4月23日晚8:00-10:00四、活动场所:竹三A1051五、歸目标:讣成员宜接参与整个活动过程,去完成一种体验,进行反思,获得感悟。通过本次训练活动,使其充分认识到团结、协作、默契以及团队领导在现实生活和工作中的重要性;使成员对团队精神重新认识、重新定位,增进受训者的内部团结,并对以后的学习工作产生影响。六、实施程序:(准备阶段)活动开场白,介绍此次索质拓展训练的目的与方法,宣布训练纪律和要求。(相识、分组)(一)竞猜题:在一分钟内,伤M占计自己最多能扌门几次手?(手指操)(
2、-)游戏:我们能握手吗?(三)随机分组,达到相识的目的(数字游戏、连连说等)分组后,以确定队名、队长、队歌等。(-)项目游戏:“找东东”(10分钟)(分享一15分钟)(1)规则:分队,在规定的吋间内,着那个东西放在自己组内的袋子里,东西名称从A-Z,比如桌子就是乙在规定的吋间内,找到东东最多的为胜者,东西重复的等同于少一件物品。道具:方便袋3—4个分享建议:1.您是釆用的什么办法让自己的东东多的?你们是如何分配工作的,伤〈是否开发了想象力2.这个游戏讣你体会出什么吗?(2)活动意义:使受训者充分认识到在团体的竞争中、在资源、环境等同的情况下,差距人可能会很人。在现实生活当中,只冇人家
3、通力合作、互相配合,才能把事情做好。(目标训练)(-)“同舟共济”(25分钟)(1)规则:在地上用粉笔画出大小一样的??个方格,两个方格距离有1.5—2米距离。每组队员争取全部都能站在里面,然后派一•名代表与其他队猜拳,输者减小方格大小面积去站立,增加难度,•直到有队无法再站立为止。道具:粉笔两支分享建议:1.你们队伍最花费心思的是猜拳还是站方格?2.你在队伍里扮演什么角色,你希望扮演什么角色?(-)惩罚:“集体狂舞”(10分钟)顾名思义,就是用集体(输得一组)有组织的跳舞。(拓展训练总结阶段)所有受训者围坐一圈,个人发表体验时的感受、存在的问题和体会,有效沟通、团队领导、服从、通力
4、协作、配合默契等。(意见反馈阶段)人家针对我彳门培训者在这次陪过程中的不足和改进。7.合唱歌曲《和你一样》七、活动结朿。一、活动名称:团队,心生的力量二、活动对象计算机学院心理自助中心辅导部成员三、活动时间:4月23LI晚&0(——10:(X)四、活动场所:竹HA105]五、活动目标讣成员总接参与整个活动过程,完成一种体验,进行反思,获得感保通过木次训练活动,使其充分认识到团结,协作,默契以及团队领导在现实生活和工作屮的重要性;使成员对团队精神重新认识,重新定位,增进受训者的内部团结,并对以示的学习工作产生影响。六、实施册1、开场九郑重介绍什么是团体辅导,介绍此次素质拓展训练的目的与
5、方法,宣布过程屮的纪律和要求。2、相识,分组竞猜题:在一分钟内,你估计自己最多能拍几次手。熟识:我们能握手吗分组:五•去向(按人数列举五一的儿个去向,同去向的为…组,造成某种意义1的“志,何道哈),分组后确定各组队名,队长,队歌等正式活动:1、夺宝奇兵(思维合作)规则:在规定的时间内(视情况阳定5-10分钟),在规定的范围内找到东西放入规定的袋子内,东西的的名称为从A-Z比如灯是D,找到东西多的为胜者。如有名称重复的等同与未找至眦名称的物品。道具:方便袋若T分享:采用什么方法让自己团队的东西多的,如何分配丁作的,是否开发了想象力,有何体会具体细节:因为对象是计算机学院的学生,可以这样
6、进行游戏过程。计算机学院的同学的人脑在我看来就跟电脑一般,活跃,冇大容量,那么现在请大家让自己的脑袋处于编程状态,然后根据我所说的内容,把你觉得的最合适的程序编入脑中,在我说运行的时候开始行动,程序名称是“夺宝奇兵”,具体要求是…(规则),给人家三I秒编程时间,然示运行运行停止,返回原始界而,打开媒体播放器,随着指导者对运行过程的叙述回向运行过程,打开WORD文档,请同学分享感受,其他同学把冇用信息写入文档,最后提醒保存文档,并不时在平常生活学习工作中打开看看,进入下一个活动环节。奖惩:问一下大家的心情,赢的队伍奖励内心的小骄倣与小兴命,和再接再厉的热情。负的惩罚内心的小失落,但也有
7、奖励,奖励团队合作的乐趣,与不理想后重振旗鼓的士气。无论怎样在活动过程中大家是开心的。2、同舟共济(实在的肢体合作)规则:在土也上用粉笔或胶带划出大小一样的若汗方格,冇一定间距,在方格内嵌套面积较小的方格。开始时每组队员都站在面积最大的方格内,然后派代表与其他队猜拳,输者站立到小面积方格内,以此类推,知道有队伍无法站立为止。道具:粉笔或胶带分享:队伍最花心思的是猜拳述是站立,寄期望于哪个?队伍屮自己扮演了什么角色,希望扮演什么角色?站立困难时的想法。具体细
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