我对游戏策划的认知

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1、目录前言21•游戏策划2游戏策划的含义2游戏策划的作用3游戏策划的内容32•游戏策划的分类4游戏数值策划5制定人物的各种数值项目5各种公式的拟定与试算5设计升级曲线53.游戏关卡设计64.游戏方案策划8建构游戏世界观9创作游戏剧情9游戏文字内容的撰写或润色95.游戏策划人员应必备的基木条件10刖吞电子游戏是科技发展到相当高度后诞生的新娱乐形式。其核心在于透过一定的软硬件实现人机游戏程序的互动,在这个过程屮玩家可以休会到精神上的愉悦。那么虚拟世界按照何等规则构建、人机交互的进程如何发生、设计怎样的游戏才能使玩家获得更多的快乐。这些决

2、定电子游戏成败的关键因索都出游戏策划來控制,游戏策划的重要性决定我们要对其仔细了解,以卜•就是我对游戏策划的认知。1.游戏策划在学习游戏策划之前,除了对游戏及游戏行业有一个整体的认识,还需要了解游戏的整个工作流程及其运营环节。一个游戏从创意到运营需要经过的主要工作环节可以概括为市场调研、游戏策划、游戏开发、游戏运营等4个环节。在准备开发和运营一款游戏Z前,一定要对游戏行业或游戏玩家有一定的了解,了解游戏行业的宏观和微观环境及其由场情况的过程叫做由场调研过程;了解由场和玩家之后,针对于玩家的偏好,形成创意并把它系统化的过程叫做游戏策

3、划过程;有了游戏策划方案,并不等于冇了游戏,把一个游戏的策划方案制作成游戏产品的过程叫做游戏开发过程;制作和开发游戏的目的是为了给玩家玩,开发出來的游戏产品向玩家介绍并使玩家最终购买和使用游戏的过程叫做游戏运营过程。1.1游戏策划的含义游戏策划(GameDesigner)是设计游戏内容和规则的一个过程,不同于其他网络行业,对于设计者与玩家的交互性有很高的耍求。整个游戏从游戏设计到运营上市,再到维持并提升游戏运营价值,包括好几个范畴:游戏系统规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、角色、道具、场景、界而以上的元素都是一个游戏

4、设计专案所必须的,之后还有从游戏设计时便开始的,前期运营企划,游戏设计完毕后面世的正式运营策划,游戏步入正轨产生收益后的运营策划,再到最后一个游戏寿命即将完结,其后续产品的运营策划。游戏策划人员根据自己的创作理念构思和规划一款游戏,并根据市场调研获得的数据对游戏创意进行修改和调整,形成策划文档的过程。游戏策划就像是一部电视剧的制片兼导演,是整个游戏的灵魂。为什么是电视剧而不是电影,是因为游戏是具有连贯性的。要不断的更新任务和道具,就像拍一部连续剧一样。1.2游戏策划的作用游戏策划过程是说明游戏做成什么样的过程。游戏策划过程在整个游

5、戏开发和运营过程屮起着非常核心的作用。游戏的策划文档相当于电彩剧本,它是游戏开发的基础,游戏开发运营都是围绕着策划文档来进行的。所以一份条理清晰,结构分明的策划文档就显得格外重要。1.3游戏策划的内容主要包括内容的系统性和农达的明确性两个部分。任何一件事物都有它的特定组成元索,比如一栋民宅最基本的元索有四面墙一个屋顶以及一扇门。如果一栋建筑没有门,基本上是无法将它和民宅联系在一起的,客观上它也不是民宅。所以,完整性就是要求每个策划具备的能力。游戏开发是以I才I队形式进行的,所以明确性和各岗位的协调至关重要,否则这个团队难以进行工作

6、。游戏设计师把自己对游戏的构思和设计清晰明确的表达出來,使每个参与游戏开发的人员都能准确的理解其屮的意思,这就是表达的明确性。1.4游戏策划的分类大部分公司通常都会对游戏策划进行更详尽的分类,如下:1)游戏主策划:主要负责整个游戏框架的设定,同时按照游戏框架制作游戏设计进度表,分派各个策划小组的工作,同时检验工作成果。主策划还负责和程序、美术方面进行沟通协调,确保工作进度。2)游戏系统策划:又称为游戏规则设计师。主要负责游戏的一些系统规则的编写。3)游戏数值策划:又称为游戏平衡性设计师。主耍负责游戏平衡性方面的规则和系统的设计,包

7、括AI.关卡等。如在游戏中所见的武器伤害值、HP值,茯至包括战斗的公式等都由数值策划来设计。担任数值策划需耍对数字天生敏感。4)游戏关卡策划:主要负责游戏场景的设计以及任务流程、关卡难度的设计,其工作包罗力•象,包括场景中的怪物分布、AI设计以及游戏中的陷阱等会涉及。关卡策划是游戏世界的主要创造者Z-o5)游戏剧情策划:主要负责游戏的背景、世界观、剧情的扩展,任务的设计,任务对白的撰写等方面,比如NPC对话、道具说明、技能说明、场景名称等。另外,在剧情设计中,剧情策划还需要同关卡策划紧密配合。因为关卡策划在架构世界的时候,就是依托

8、于剧情策划设计的世界观和背景的。而剧情策划乂会根据关卡策划设计的世界,设计相关的剧情。6)游戏脚木策划:主要负责游戏中脚木程序的编写,通常是游戏设计的执行者。1.游戏数值策划数值设定属于实践性很强的东西,不同人所用的方式可能大相径庭。(1)制定人物

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