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时间:2019-10-15
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1、从《阿凡达》看3D技术对电影业的推动一百多年的电影史也可以看作视听技术的革新史,也许这也是电影作为“艺术的第七只眼”和音乐绘画等其他艺术形式最显著的差异。有声片,彩色片,宽银幕,电脑特技,3D技术……技术革命全面推动电影视听效果的进步,不断的突破电影表现能力的极限[1]。当电影在50年代遭遇电视的冲击和好莱坞制片厂体制终结带来的后果,是宽银幕和大制作的出现让电影再度焕发光彩;而《星球大战》开拓的新视野成为电影业的又一支强心针,它的福荫一直延续到新世纪,并且在《指环王》系列中臻于化境,到达巅峰。至少到这个时候,技术已经有望不再成为电影表现能力的障碍,人类的想象力才是电影的终极疆界。数字特
2、效电影的蓬勃发展带动了数字特效合成技术以及数字特效后期制作技术的发展。经历了半个世纪发展的电影数字特效技术已经十分成熟[2]。其中3D技术的发展可以说是突飞猛进。这项半世纪前就有类似形式出现的新技术,随着科学技术的发展有了崭新的提升,而电影人的嗅觉也已经十分敏锐。有声片出现之初曾遭受现在看来不可理喻的质疑,现在电影人对新技术的态度显然已经更加明智。3D技术使制作者常常忍不住加一些噱头,比如《地心游记》里的弹力球、四散的弹珠,希区柯克也在用3D技术拍摄的《电话谋杀案》里特意设计了一些诸如伸向银幕的手之类的小细节。新技术出现之初往往容易喧宾夺主,有声片初期的话痨电影,彩色片初期色彩使用过度
3、等等,都需要经过一段时间的沉淀,电影才能将技术作为工具为我所用,为主题服务。但就3D技术而言,这一过程十分迅捷,饱受好评的《飞屋》就已经能比较理智和有节制的运用3D技术,观影之后,观众记住的是澄净的画面风格,奇妙的仙境瀑布和感人的故事情节,而不是3D的噱头;在《阿凡达》里延续或者说是发扬了这一传统。《阿凡达》所带来的技术革新奠定了新的电影数字特效技术基础。3D时代拉开大幕《阿凡达》的热映使3D技术又一次走进了人们的视野,从电影创作者到观影受众都对其表现了极大的热情。滥觞于1839年的3D技术终于在170年后再一次引爆了受众的感官神经,取得了万人空巷的轰动效应。虽然传统艺术家们一再声称“
4、机器来临之时,艺术也就落荒而逃了”,但随着工业时代、信息时代的接踵而至和人们生活方式、思维方式以及审美理念的不断改变,视觉刺激与感官消费作为当代艺术的一个有力走势已成为不争地事实[3]。詹姆斯·卡梅隆十年前就曾预言:2009年是3D电影的元年。十年后,他带着《阿凡达》王者归来,这部史上投资最大的电影作品像它的名字一样以艺术与科技双剑合璧的完美“化身”创造着史无前例的票房神话。沉寂多年的3D技术正是固着詹姆斯·卡梅隆所赋予影片的内在精神和艺术气质而重焕生机。然而,正如有些学者担心的那样,“现代传播媒介,尤其是大众传播媒介犹如一把双刃剑,不断从整体上冲击、改变着艺术的结构”。对科技手段的日
5、益依赖究竟是开辟了电影艺术创作的全新领域还是印证了“艺术终结论”的可怕预言?3D电影巨大的市场价值背后究竟应该以怎样的美学价值观作依托?巨幅银幕终归是世俗之墙上的镜子亦或是哗众取宠的工具?在一个崭新的3D时代宣告来临之际,对其艺术精神和美学理念的探讨就像是探险之前描绘指示方向的星图一样必不可少。电影技术的沿革与创作手段的开拓电影艺术拥有其他艺术门类所不具备的一大特性——技术性,这种与生俱来的特性决定了电影技术的革新对电影艺术的发展起到至关重要的作用。如果说有声电影和彩色电影的相继诞生是电影技术史上的两次重要飞跃,那么,由2D到3D的改变不啻于第三次重大革命。3D-IMAX是电影科技属性
6、第三次飞跃后的标志,电影《阿凡达》的科技属性将把电影艺术带入新阶段[4]。从此以后,不是3D技术火了《阿凡达》而是《阿凡达》承载着3D技术[5]。从早期的红绿滤色透镜立体电影到采用分像方法的偏光立体电影,再到《阿凡达》上映时影院普遍采用的主动式数字立体电影。甚至正在研究中的裸眼3D电影、4D电影,不断加快的技术研发节奏使观众逐步看到数码时代前任何技术都达不到的特效画面,体验到前所未有的冲击感。从《泰坦尼克》的数字海、《阿甘正传》中丹中尉的残腿到《怪物史莱克》、《侏罗纪公园》的数字演员以至今天拥有完美生态的潘多拉星球,从模拟生活的真实到将想象变成真实的数字技术把电影逐渐推向了艺术极致。从
7、“拟真”到“创真”的过程彻底颠覆了传统意义上的电影美学概念,即电影要做到表现对象的真实、时间空间的真实和叙事结构的真实,以达到对现实世界的完整再现。在新技术的支持下,创作者可以极尽想象之能事——将现实生活中常规拍摄不可能录入的场景、事物变为影片中的真实。如今,3D技术的重新归来意味着创作者可以将观众带入到立体电影中去,获得身临其境的真实感受。创真时代的到来,将科学技术变成了一种艺术创作的手段,就像画笔之于达芬奇、钢琴之于莫扎特,在帮助艺术家完成
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