基于fpga的四路抢答器课程设计报告

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时间:2019-10-14

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1、一、课题设计的基础和实验条件1.工作基础(1)数字电路,模拟电路的学习;对所需使用的芯片管脚及功能的了解;掌握了基本的数字电路设计流程。(2)学会使用MAX+PLUS软件设计数字电路;了解EDA实验开发系统。2.实验条件(1)捉供有目标芯片:FPGA-型号EP7128SLC84-15的实验开发系统、数码显示器、二极管、三极管、钮了开关;(2)电路设计器件:AND4、NOT、D触发器等二、设计目标1・4人抢答器(四名选手分别为:Rl,R2,R3,R4);2.主持人启动及复位开关HT;3.七段显示码显示选手的编号;4.抢答器具冇“互锁”功能;三设计电路图及仿真该设计属于较

2、为复杂的中小规模数字系统设计,按照系统的功能要求和自顶向下的层次化设计思想,该抢答器可以分为三个模块,他们分别为:抢答器控制模块一一IN,该模块用于控制选手及主持人的动作;编码模块一一qiwei,用于将选手的编号编码以便用数码管显示输出;(1)抢答器控制模块IN的设计:该模块在任意一位选手首先按下抢答键后,其输出高电平给D锁存器,并将输出结果送至编码器qiwei,该模块的主持人按键HOST按钮可以实现系统的复位。其原理图为:选手的输出信号发出之后,需要把输出转换为数字,故需要加一个七位译码器。(1)七位译码器的设计:通过编程定义生成了一个七位译码器:7:LW-'l蠢L

3、^3L73L-•S7L>a>b>c>d>e><>9?garreg75••••••••••:game@76:ganreg??:ganie@79••••••••••:gamegSO••••••••••:game@£1:game@74生成此七位译码器的程序如下:SUBDESIGNqiwei(i3.i2.i1.i0:input:a.b.c.d・e.f・g:output:)begintabIei3.i2.i1,i0=>a.b.c,d.e,f,g:

4、0.0.0.1=>0.1.1.0.0.0.0:0.0.1.0二>1.1.0.1.1.0.1:0.1.0.0二>1.1.1.1.0.0

5、.1:1.0.0.0二>0.1.1.0.0.1.1:endtable:end:(3)生成完整设计图:两个模块进行连接即得到最终的实验电路图:c-fl-€-f-8SOS(4)设计图的仿真:对设计的电路进行仿真得到仿真图如下:从仿真结果可以看出符合功能要求。(5)连接引脚图:根据设计图选择适当的引脚连接得到下图的引脚图连接完引脚图后,通过PROGRAMER即口J通过开发板來进行调试验证。最终通过多次的调试与验证,终于完成了实验。四心得体会:木次实践我认为完成的比较艰辛,首先在上第一节课的吋候,听老师讲到这门课程设计需要学到一些先修课程。但是单片机,PLC,FPGA我之前都

6、没学过,而冃Z前淫的数电和模电也很多知识都冇些记不清了。所以觉得特别慌,于是在第一节课后就在课卜•看老师给的参考资料。开始的时候觉得好多都不懂完全不明片讲的是什么。后來在找了一些视频之后对FPGA和MAX+PLUS平台冇了一定的了解。后来又在选择电路的设计之前我认真复习了《数字电子技术》,对试验中涉及到的器件进行了重点复习;而且认真学习了《MAX+PLUS11操作指南》,后来在实验室开放后每天都去做实验调试。最终能够熟练地使用该软件完成屮小规模的集成电路。虽然准备了不少,而且也门觉还是挺认真尽力的,但是2前的课程学的不好还是挺伤的,对于一些复杂的设计还是冇挺多不太懂的

7、,只能参考网上查到的资料去理解。从开始做到成功共尝试过三个项目,第一个比较简单算是熟悉软件。本来是希望做好一个流水灯的但是后来发现输出电路太复杂,经过多次调试始终在仿真时打不到口己的要求,被迫作罢。最后选择做4位抢答器,设计图画出來并没有花费太多时间,但是调试真是花了大量的吋间,因为开发板的接线经常会出现一些接触不良,导致即使仿真结果是对的,但是却在开发板上达不到自己的要求。只能一步一步通过排除法来修改更换接触不良的引脚。最终,终于解决了所有问题完成了设计。虽然设计不算特别高明特别复杂。但是毕竟是自己一点一点做出来的,所以还是觉得挺有成就感。就具体收获來说,首先知识上

8、,通过此课程设计,让我复习了之前学习的知识,同吋让我对FPGA有了一个整体的了解,对MAX+PLUS软件也比较熟悉了。除此之外,我觉得在这个实验的过程中也锻炼了我的耐心,让我能比较专注的去做一件事情。而且经历了这次试验我认识到电路设计是一个踏踏实实的过程,设计过程中我们需耍循序渐进,一步一个脚印,来不得半点马虎和浮躁心理。

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