SYB 游戏模块一

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1、SYB游戏模块一讲师:杨旭东1游戏目的2企业的基本循环周期(现金的流入与流出)面对各种矛盾和需求制定最佳的资金使用计划维持正现金流的重要性;为什么要记账。游戏目的3教学内容4教学内容1、游戏分组;2、游戏环境;3、游戏道具;4、游戏人物;5、游戏规则;6、游戏演练;7、游戏讨论;8、游戏总结。5一、游戏分组——帽子制作示范红组生产标准帽子(分工)蓝组生产标准帽子(分工)绿组生产标准帽子(分工)做什么?怎么做呢?67标准帽子的制作:1、使用一个单位的原材料。2、将底边折起2公分。3、将纸的两边相接。4、将一边塞进折叠部

2、分中。使用空白纸做产品的原材料。是标准A4纸的四分人一。由扮演制造商的小组去哈利批发店购买原材料并制作成标准帽子或旅游帽。购买和制作价值将打入原材料以便在出售成品时获利。小城镇中有:1、张纲的原料批发店——帽子原料;新材料40元/顶,回收旧材料20元/顶。2、李玉的收购店——帽子成品收购;合格成品80元/顶。3、银行——贷款、存钱、取钱;存款无利息,存款保证安全。4、诚信超市——生活用品购买处。8二、游戏环境——介绍张纲批发店9李玉收购店10银行11诚信超市121、企业循环图2、购物显示卡3、现金(储蓄)盒4、“钱还

3、会还吗?”5、账(簿)单6、情景卡7、纸币8、小组评估表与成绩表三、游戏道具——展示131、企业循环图:从1号(星期四)开始到30号(星期五)结束;要求按照图中每日的要求来活动(只做什么?…)。142、购物显示卡:超市购回物品小卡片(便于月底累计)153、现金(储蓄)盒:各企业生产经营收入存放处164、“钱还会还吗?”:代表借钱的亲戚175、账(簿)单:现金流水记账往来表186、情景卡:代表现实中发生的不测事件;197、纸币:模拟货币现金(1,10,20,50,100,500)208、小组评估表与成绩表21四、游戏规

4、则——要求(1)1、游戏中:(1)每公司月初贷款额为160元,利率25%,月底(29号)还款200元;(2)各公司是租房生产,27号必须还租金100元/月;(3)帽子原料,价格40元/顶;(4)帽子成品收购,价格80元/顶;222、每周内日程安排和要求:周一——各公司购买原材料;周二——各公司生产帽子;周三——各公司出售帽子李玉没有数量限制可出售给23四、游戏规则——要求(2)周四——各公司贷款或存、取钱;周五——各公司制定下一周生产计划;周六——各公司购物日;周日——休息!(不允许做任何事情)注:有一标有“今天”字

5、样的小卡片随教师的口令在“周一”到“周日”间来回移动。24四、游戏规则——要求(3)3、助理教师:在游戏中助理教师要扮演以下角色——(1)批发商——张纲;(2)收购商——李玉;(3)借钱的亲戚——“钱还会还吗?”;(4)银行的职员——贷款、存钱、取钱。25四、游戏规则——要求(4)2627人物一:大富豪--钱潇①钱潇喜欢经营企业;②她忘记了在家人身上多花些时间;③她从来不存钱。五、游戏人物介绍(1)28人物二:存钱迷--孙守①孙守喜欢存钱;②他尽可能不花钱;③“钱放在银行比放在我的企业安全得多”。五、游戏人物介绍(2

6、)29人物三:自私鬼--赵财①赵财喜欢在自己身上花钱;②“存钱只是浪费时间”;③他的企业必须尽可能地多为他买单。五、游戏人物介绍(3)30人物四:精明者--李聪①李聪想不断壮大自己的企业;②他认为每月储蓄一部分钱十分重要;③他很注意支出不要超过其企业的负担能力。五、游戏人物介绍(4)31“钱还会还吗?”--借钱的亲戚这是一个模拟市场经营中“不测情况”发生的代表人物。①他可能会推期付款(根据轮盘指示时间);②他可能只还你一部分钱(按轮盘指示);五、游戏人物介绍(5)32六、游戏演练(7天时间)33红队扮演:大富豪--钱

7、潇蓝队扮演:存钱迷--孙守绿队扮演:自私鬼--赵财小组有5分钟商量、计划时间8月1日周四从银行借款348月2日周五计划358月3日周六消费368月4日周日休息378月5日周一采购388月6日周二制造/情景卡398月7日周三销售40小组代表分享“角色体验”41各小组有2分钟小结、1分钟分享红队扮演:大富豪--钱潇蓝队扮演:存钱迷--孙守绿队扮演:自私鬼--赵财七、游戏开始42各组一起演练“精明者--李聪”①李聪想不断壮大自己的企业;②他认为每月储蓄一部分钱十分重要;③他很注意支出不要超过其企业的负担能力。小组有5分钟商

8、量、计划时间把计划结果填写在“小组评估表与成绩表”Areyouready?PLAY(30分钟)438月1日周四从银行借款448月2日周五计划458月3日周六消费468月4日周日休息478月5日周一采购488月6日周二制造/情景卡498月7日周三销售508月8日周四银行存、取款518月9日周五计划528月10日周六消费538月11日周日休息548

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