VR概念投资机会分析

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1、VR概念投资机会分析兼谈科幻小说《三体》的部分情节—MKsa鼻・•••:<2016年,将是屮国经济转型非常重要的一年,经济能否企稳就看这一年。同时,2016年也是“十三五”的开局Z年,木届政府全程掌舵的完整五年Z初。关于宏观经济、世界经济形势,我不再赘述,查阅相关资料就能获取。这里想尝试研判几个热点,为明年的炒股行情做一个中长线的准备。想分若干次,我把预判的几个热点解决清楚,与大家共同探讨,受个人视角限制,对某些行业和情况有可能一知半解,难免有穿凿附会、以偏概全、一叶障目的情况,还望大家共同研讨。—•、基本概念VR——我从前

2、开玩笑,这是考察一个股民是否真正了解股市的考题,I大I为这是今年下半年热起来的英文缩写。度娘:VR(VirtualReality,即虚拟现实,简称VR),是由美国VPL公司创建人拉尼尔(JaronLanier)在20世纪80年代初提出的。其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维坏境中提供沉浸感觉的技术。其中,计算机生成的、可交互的三维坏境成为虚拟环境(即VirtualEnvironment,简称VE)。从目前情况看,VR的概念在扩展和蔓延,我谈谈我对VR的认识和看法。先扫

3、描一条新华网播发的新闻给大家看。2016年将成"虚拟现实"爆发元年2015年12月27日17:3新华网上海12月27日电(记者高少华)虔拟现实(VR,VirtualRea1ity)技术祓视为当前全球科技界公认的一大"风口".专家预测,2016年将成为国内虔拟现实产业爆发酝但内容和应用的不足正成为制约产业发展的"短板",产业生态圈亟待完虚拟现实技术其实由来已久,但其火加主娶源于2014年Facebook以20f族元收购了一家虚拟现实头超厂商Ocuius,Oculus的星大意义在于推动虚拟现实技术行业应用进入消费者市场,加速虔拟

4、现实概念潜地.这是今天下午新华网的新闻,和今晚的话题很应景。2016年将是VR产业爆发的元年!有国外机构预测,VR产业将迎来爆发式增长。就是我们2016年第一个主题性投资机会。二、VR的维度与《三体》在《三体》屮,宇宙是二维、三维、四维以及N维空间的混沌体,各维度存在着连接通道进行展开、穿越,或者导致灭亡。借助这种维度的概念,我对VR进行了划分(注:依我个人标准,有可能偏颇)。1、二维虚拟这应该是虚拟的最低限,属于VR产业的雏形,实际上不属于真正的VR,但之所以我要说,觉得这种两维虚拟,为现在VR的发展奠定了坚实的基础。其实

5、,九十年代风靡的魂斗罗、三国群英传等等电脑平面游戏就是简单的二维虚拟。这里不详细说,二维虚拟维度低,感官性差,后来逐步退出或者即将退出历史舞台,被3D大潮所替代。2、三维虚拟从VR概念上看,三维虚拟属于最基本的VR,让参与者冇了直观感、体验感,直接进行了角色参与。按应用的不同划分,我认为可以有如下的用途:1)虚拟购物:这就是以前热炒的智能穿戴,通过电脑环境,模拟购物者的个性条件,在网络虚拟环境中试穿各种服装鞋帽,让购物者自己观察试穿吋的匹配程度、颜色搭配等。现在热炒的VR概念中,有一部分原來就是做智能穿戴的,其金有人认为,V

6、R炒作不过是智能穿戴的升级版。(上图:试衣VR)2)虚拟应用:对最新计设的产品或设备进行模拟组装、模拟安装、模拟运行,以便发现设计漏洞或产品问题。从而实现了跨平台的交互式设计、虚拟展示、虚拟装配、CAE数据可视化等功能,大幅捉高设计效率,捉高产品的适用性。3)虚拟体验:包括VR电影、VR游戏、3D头盔都是属于这一类。谷歌收购的公司,就是生产这种体验式VR头盔的企业。(上图为虚拟高尔夫)(上图:飞翔体验VR)我最近去了屮关村鼎好和屮发两个电子城,发现这类VR体验游戏和外设比比皆是,有打乒乓球的,冇打高尔夫的,冇送啤酒的……顺手

7、在海淀黄庄中发电了城门口拍了张图片。上述三维熄拟屮的第3类,是近期热炒的,但并没冇完全地把熄拟的概念体现出来。3、四维虚拟作家刘慈欣获得倆果”奖的科幻小说《三体》中,科学家汪淼玩的游戏《三体》,并不屈于上述三维的虚拟,而是超越了基本VR概念,目前现实世界中,我所接触的游戏还没冇这样的演绎和推进的。所以,引出了我归纳的四维虚拟。四维虚拟是在三维虚拟基础上,增加了时空转换,如汪淼在三体游戏屮的体验,是除了直观3D体验、角色参与外,还冇时空转换,相继转战商、周、秦等,与纣王、文王、始皇、牛顿、爱因斯坦等等人物进行了时空穿梭,这就是

8、四维虚拟。四维虚拟是游戏参与者获得比较高的游戏体验感、满足感、时空穿越感,可以按口己的思维推进游戏进程,相当于在游戏中对游戏本身进行二次改进。这样的游戏还没有诞生,但不妨碍成为研究的方向,也可能成为未来炒作的对象。除了上述高级四维虚拟游戏外,还应该包括实景虚拟的虚拟场景体验,以及虚拟会议。

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