Java程序的性能优化

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1、Java使得复杂应用的开发变得相对简单。毫无疑问,它的这种易用性対Java的大范围流行功不可没。然而,这种易用性实际上是一把双刃剑。一个设计良好的Java程序,性能表现往往不如一个同样设计良好的C++程序。在Java程序中,性能问题的大部分原因并不在于Java语言,而是在于程序本身。养成好的代码编写习惯非常重要,比如正确地、巧妙地运用java.lang.String类和java.util.Vector类,它能够显著地提高程序的性能。下面我们就来具体地分析一下这方面的问题。在java中,使用故频繁、同时也是滥用最多的一个类或许就是java.Iang.String,它也是

2、导致代码性能低下最主要的原因之一。请考虑下面这个例子:Strings1=”TestingString";Strings2=”ConcatenationPerformanceH;Strings3=s1+HH+s2;儿乎所有的Java程序员都知道上面的代码效率不高。那么,我们应该怎么办呢?也许可以试试下面这种代码:StringBuffers=newStringBuffer();s.append(”TestingStringH);s.append("”);s.append(”ConcatenationPerformance”);Strings3=s.toString();这

3、些代码会比第一个代码片段效率更高吗?答案是否定的。这里的代码实际上正是编译器编译第一个代码片段之后的结果。既然与使用多个独立的String对象相比,StringBuffer并没有使代码有任何效率上的提高,那为什么有那么多的Java书籍批评第一种方法、推荐使用第二种方法?第二个代码片段用到了StringBuffer类(编译器在第一个片段中也将使用StringBuffer类),我们來分析一下StringBuffer类的默认构造两数,下啲是它的代码:publicStringBuffer(){this(16);}默认构造函数预设了16个字符的缓存容最。现在我们再来看看Stri

4、ngBuffer类的append()方法:publicsynchronizedStringBufferappend(Stringstr){if(str==null){str=String.valueOf(str);}intlen=str.length();intnewcount=count+len;if(newcount>value」ength)expandCapacity(newcount);str.getChars(O,len,value,count);count=newcount;returnthis;}append()方法首先计算字符串追加完成后的总长度,如果

5、这个总长度大于StringBuffer的存储能力,append()方法调用私有的expandCapacity()方法。expandCapacity()方法在每次被调用时使StringBuffer存储能力加倍,并把现有的字符数组内容复制到新的存储空间。在第二个代码片段中(以及在第一个代码片段的编译结果中),由于字符串追加操作的最后结果是"TestingStringConcatenationPerformance”,它有40个字符,StringBuffer的存储能力必须扩展两次,从而导致了两次代价昂贵的复制操作。因此,我们至少有一点可以做得比编译器更好,这就是分配一个初始

6、存储容最大于或者等于40个字符的StringBuffer,如下所示:StringBuffers=newStringBuffer(45);s.append(”TestingString11);s.append(M");s.append(”ConcatenationPerformance");Strings3=s.toString();再考虑下面这个例子:Strings=,,H;intsum=0;for(int1=1;l<10;I++){sum+=I;s=s+"+”+l;}s=s+7+sum;分析一下为何前團的代码比下Uf的代码效率低:StringBuffersb=new

7、StringBuffer();intsum=0;for(int1=1;l<10;l++){sum+=I;sb.append(l).append("+J;}Strings=sb.append(n=n).append(sum)・toString();原因就在于每个s=s+”+”+I操作都要创建并拆除-•个StringBuffer对象以及一个String对象。这完全是i种浪费,而在第二个例子中我们避免了这种情况。我们再來看看另外一个常用的Java类??java.util.Vector.简单地说,一个Vector就是一个java.Iang.Object实例的

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