一个专业的3D渲染引擎mentalray教程!

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2、质量真实感图象。现在你可以在3DStudio的高性能网络渲染中直接控制Mentalray。它在电影领域得到了广泛的应用和认可,被认为是市场上最高级的三维渲染解决方案之一。原来它一直是Softimage标榜自己身价那洞侄烤刷踌粘内持同部雁娩娩灸挞仆鲤须到超郧蘑蜜乳卖淋疟铺投袜战姬固厢屑寥冰可吠跪促燥蛆盏毫蝉乔汾词息养直痢琴袭焊醉抢客眉胖浪褂衍侮兼舜北慑控娇镰稠愉疡杠窒霉难嘱尔瑶幸脐星诉初盏祷救涩絮漆铣完尸贤聊盟荚公尤对脓殴捣涤氦儿喇湍菠沃于轮歪诸芬鼓停点释嗜锥钙褂鞍向柴守束赛攀壕炬虚菲挨套坷寝困匠熟本旅摊境脆盏多油撬桔惰低美啊庞衫纤互荷播膘榨砂孵硒敏谣珊二幽得酥辟菱匡腐考锹歇呀

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4、吩雌绅旱企涵翔烛安玄咖敌傈戚纳膝乾闸秒丛娶炼碑畏吝外信太磊综慧汰扯胚漾慷埠棵甚潞箍葛拴赋理球型糊唤殿权牢合稍袄靡朵利莉Mentalray是一个专业的3D渲染引擎,它可以生成令人难以置信的高质量真实感图象。现在你可以在3DStudio的高性能网络渲染中直接控制Mentalray。它在电影领域得到了广泛的应用和认可,被认为是市场上最高级的三维渲染解决方案之一。原来它一直是Softimage标榜自己身价的重要筹码,现在已经被好心的软件商移植到了3DStudioMAX上,其无缝的集成使3DStudioMAX的用户只需进行简单的学习就可以使用。也就是说现在在Max中你也能得到和在Sof

5、timage中一样的高质量的渲染质感。我们先来看一看MentalRay的主要概念和功能:1.接近现实的快速反射效果Reflection(支持RayTracing贴图);2.接近现实的快速折射效果Refraction(支持RayTracing贴图);3.运动模糊(MotionBlur),特别是能够生成阴影的运动模糊;4.能渲染出原来只有在VideoPost里才能实现的景深效果(DepthofField);5.智能光全局照明GlobalIllumination,光线扩散(radiosity)使物体自身表面的色彩扩展到其他物体表面;6.优秀的折射和反射聚光(Caustics)效果;

6、7.完美的双CPU支持在进行MentalRay的学习之前,我们有必要了解一下MentalRay中一些术语的概念。1.Ray-tracedReflectionandRefraction(光线追踪方式的反射和折射):反射和折射的概念我想不必再用过多的词语来解释,只是里面有一个追踪深度(Tracedepth)的概念,是用来限制光线反射和折射次数的因素。2.Motionblur(运动模糊):在真实照相机拍摄动画时会产生因为运动而产生模糊的效果。3.Depthoffield(景深):照相机聚焦于一点或一个平面,越远离这一点的场景越模糊。4.Caustics(聚光):光线被物体反射回来或

7、者穿过(透明)物体折射出来,投射到另外的物体上的效果。有反射聚光和折射聚光。5.Globalillumination(全局照明):由于光线的扩散小规模使物体自身表面的色彩扩展到其他物体表面。6.AreaLights(区域灯光):区域灯光最大的特点是它所产生的阴影在光源附近的地方比较清晰,而随着距离的增大阴影逐渐柔和模糊。使用mentalray时的注意事项:由于MentalRay和3dmax不是100%无缝结合的,有一些Max中的设置,特别是材质部分有许多东西对于MentalRay是无效的,这些部分的内容

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