用mentalray renderer渲染器烘焙ao教程

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时间:2018-05-16

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1、用mentalrayRenderer渲染器烘焙AO教程1.在模型分好UV后,进行烘焙AO贴图操作2.首先按F10键,出现下图对话框:3.上述这些设置好后,关闭这个对话框4.选中要烘焙的模型,按”M”键,出现材质球编辑器,如下图指示操作:5.上述参数都设置好后,赋予给要烘焙的模型6.在模型下添加一个半球,半球的法线一定要是向内的,如下图:7.选中要烘焙的模型,按0键,出现下图对话框:最终的AO效果

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