10添加重点照明

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1、添加重点照明 > 创建重点照明   1.选择要照亮的对象。2.按 L 键(或选择“外观”>“重点照明”)以打开“重点照明”界面。3.单击“创建”按钮,然后选择“选择性聚光灯”(圆锥形平行光)或“选择性点光源”(球形光源)。4.此时将创建一个具有默认特性的重点照明,并会基于当前视图自动放置在被照亮的对象的右上方。重点照明在场景中是由一个称为“夹点”的三维图标表示的,该图标代表创建的光源的类型。夹点显示重点照明的位置和方向,且可以像选择场景中的其他对象那样选择夹点来进行编辑和变换。请参见·修改照明·“光源特性”对话框  添加重点

2、照明 > 修改重点照明   1.按 L 键(或选择“外观”>“重点照明”)以打开“重点照明”界面。2.在“重点照明”界面中,在某个光源图标上单击鼠标右键,然后选择“特性”。3.使用打开的窗口中的控件对重点照明进行交互式更改。请参见: 关于“重点照明特性”窗口。当“重点照明特性”窗口仍处于打开状态时,选择场景中的其他重点照明以查看并编辑其特性。请参见·创建光源·“光源特性”对话框  添加重点照明 > 关于“重点照明特性”窗口   若要打开“重点照明特性”窗口,请执行以下操作:1.按 L 键(或选择“外观”>“重点照明”)以打开

3、“重点照明”界面。2.在“重点照明”界面中,在某个重点照明图标上单击鼠标右键,然后选择“特性”。在特性窗口中可以修改以下重点照明特性。颜色在对象上投射的灯光的颜色。单击示例方块以设定颜色。滑块设定颜色的值(从深到淡),还可缩放总体强度。强度照明的亮度。可以是正值(投射照明)或负值(删除照明)。值为0时不会产生任何照明。注意在光线跟踪模式下,负强度重点照明可能会投射异常阴影或反转阴影。照明贡献相对于环境的照明强度。如果您选择“环境相关”,那么照明在较明亮的环境中强度会增大,而在较暗的环境中强度会减小,因此它始终有效果。如果选择

4、“恒定”,那么在阴天照明会更明显,而在晴天则不太(或根本不)明显。衰减距离照明将从源移动的总距离(以米为单位)。将不会照亮与重点照明的距离超过此距离的对象。衰减率从源的位置到衰减距离的限制控制强度的衰减(或“衰退”)。随着衰减率增加,距离重点照明较远的对象将接收更多的照明总强度。在光线跟踪模式下投射阴影处于光线跟踪模式时为此重点照明激活阴影。光线跟踪阴影和高光柔化通过指定源大小设定此重点照明创建的阴影边和高光的柔化。基于从源到对象的距离,较大的尺寸将投射更柔和的阴影和高光。选择性聚光灯具有其他特性:圆锥体角度聚光灯束的边到边

5、的角度(以度为单位)。半影角度半影起点的边到边(或边衰减)的角度(以度为单位)。此值不能大于圆锥体角度。值等于圆锥体角度会产生硬边光锥,而值为零将从圆锥体的中心开始形成半影。径向衰减总体强度从光锥的中心到边衰减的速率。可以设定为任何正数。值为0将在圆锥体角度产生均匀照明。请参见·创建照明·修改照明  添加重点照明 >  放置重点照明 > 重点照明的自动放置   自动放置将基于当前相机到关联对象的距离和您所选择的放置方法,将重点照明的位置、方向和衰减距离设定为相应的值。自动放置是使用“重点照明特性”对话框完成的。要打开“重点照

6、明特性”对话框,请执行以下操作:1.按 L 键(或选择“外观”>“重点照明”)以打开“重点照明”界面。2.在“重点照明”界面中,在某个重点照明上单击鼠标右键,然后选择“特性”。在“重点照明特性”对话框中,单击“选择>>”按钮来为重点照明选择自动放置方法。·在照亮对象之前:将重点照明放置在关联对象之前(相对于当前相机视图),略微偏右上方。这与第一次创建重点照明时完成的自动放置相同。·在照亮对象之后:将重点照明放置在关联对象之后,略微偏左上方。这与“在照亮对象之前”相反,对于背光和“边缘”光源很有用。·在照亮对象上方:将重点照明

7、放置在关联对象上方,指向关联对象边界框的中心。·在当前相机视图之后:将重点照明放置在相机之后,但指向关联的对象。这对于使用相机控件进行直观定位以及对于“头戴灯”效果很有用。注意每当选中几何体时,就会在重点照明的创建过程中使用自动放置类型“在照亮对象之前”。这确保在场景中将立即看到光照效果,并将相对于关联的对象放置重点照明。请参见·光源的交互式放置  添加重点照明 >  放置重点照明 > 重点照明的交互式放置   交互式放置是使用“重点照明特性”窗口完成的。注意除了以下说明外,还可以使用Showcase变换控件来放置重点照明。

8、请参见变换对象。若要打开“重点照明特性”窗口,请执行以下操作:1.按 L 键(或选择“外观”>“重点照明”)以打开“重点照明”界面。2.在“重点照明”界面中,在某个重点照明上单击鼠标右键,然后选择“特性”。交互式放置单击“开始”按钮可围绕对象交互式放置重点照明。重点照明将保持其与当前关注点

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