10史本棋牌策划

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1、10史本“欢乐杯”棋牌大赛策划书一、活动背景:“棋文化”是中国传统文化中的重要部分,“人生如棋局”。棋以其独特的魅力受到全世界人民的喜爱。下棋成为人们休闲娱乐所亲昵的方式。棋类以高度的艺术魅力,穿越时间与空间,让人们在手谈神往中进行思想交流,在棋局中学会睿智的思考,在行棋中领略三思慎行。作为历史学专业,我们10史本更要积极传承祖国优秀的传统文化,发扬我中华棋艺!这也是我们义不容辞的责任!二、大赛目的:1、活跃班级棋文化氛围,丰富大学生活。也可弘扬中国棋艺文化,增进同学之间的交流,促进10史本班和谐氛围,增强班级凝聚力。并为全班的棋艺爱好者提供一个自我展示的平台。2、

2、让我班棋艺爱好者在比赛过程中得到充分的锻炼,挖掘一批棋艺高手。同时提高同学们的工作能力、团结协作能力,为今后走出去的发展道路做准备。三、大赛宗旨:“以棋会友,以棋养德,以棋育智,以棋强志,以棋健体”。四、大赛时间:5月25日—5月26日,首轮和次轮于25日晚上7点进行,半决赛和决赛将于26日上午9点进行。五、大赛地点:357教室六、大赛内容及规则说明:本届棋牌大赛经过严密的策划和准备,面向全班同学的一次比赛。是一项参与性和竞技性极强的比赛,其中包括斗地主、象棋、五子棋、跳棋,参与人数广泛,吸引力强。对于锻炼和唤醒广大同学对班级活动的积极性、趣味性及参与性等各个方面都

3、有良好的作用。下面就活动规则做一下简单说明:1.各类比赛均分为若干小组,选手依次抽签分组。2.斗地主比赛时长为半个小时,每桌积分最高者进入下一轮。3.象棋、五子棋、跳棋三局两胜制,出现平局的情况下加赛一局。这三类棋每步棋时长不得超过1分半钟,若选手一局中多次超时,则判此选手该局违例认输。象棋中,不得使用同一颗棋连续在相同的位置将对方军,连续四次以上,视此选手违例认输。七、奖项设置比赛设一、二、三等奖均四名,奖品待定。主办:10史本班委、团委策划时间:2012/5/19

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