VRay中文使用手册详解

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1、VRay中文使用手册祥解VRay的特征VRay光影追踪渲染器有BasicPackage和AdvancedPackage两种包装形式。BasicPackage具有适当的功能和较低的价格,适合学生和业余艺术家使用。AdvancedPackage包含有几种特殊功能,适用于专业人员使用。BasicPackage的软件包提供的功能特点·真正的光影追踪反射和折射。(See:VRayMap)·平滑的反射和折射。(See:VRayMap)·半透明材质用于创建石蜡、大理石、磨砂玻璃。(See:VRayMap)·面阴影(柔和阴影)。

2、包括方体和球体发射器。(See:VRayShadow)·间接照明系统(全局照明系统)。可采取直接光照(bruteforce),和光照贴图方式(HDRi)。(See:Indirectillumination)·运动模糊。包括类似MonteCarlo采样方法。(See:Motionblur)·摄像机景深效果。(See:DOF)·抗锯齿功能。包括fixed,simple2-level和adaptiveapproaches等采样方法。(See:Imagesampler)·散焦功能。(See:Caustics)·G-缓冲(

3、RGBA,material/objectID,Z-buffer,velocityetc.)(See:G-Buffer)AdvancedPackage软件包提供的功能特点除包含所有基本功能外,还包括下列功能:·基于G-缓冲的抗锯齿功能。(See:Imagesampler)·可重复使用光照贴图(saveandloadsupport)。对于fly-through动画可增加采样。(See:Indirectillumination)·可重复使用光子贴图(saveandloadsupport)。(See:Caustics)·

4、带有分析采样的运动模糊。(See:Motionblur)·真正支持HDRI贴图。包含*.hdr,*.rad图片装载器,可处理立方体贴图和角贴图贴图坐标。可直接贴图而不会产生变形或切片。·可产生正确物理照明的自然面光源。(See:VRayLight)·能够更准确并更快计算的自然材质。(See:VRaymaterial)·基于TCP/IP协议的分布式渲染。(See:Distributedrendering)·不同的摄像机镜头:fish-eye,spherical,cylindricalandcubiccameras(

5、See:Camera)·网络许可证管理使得只需购买较少的授权就可以在网络上使用VRay系统。--------------------------------------------------------------------------------VRay的渲染参数   这些参数让你控制渲染过程中的各个方面。VRay的控制参数分为下列部分:1.ImageSampler(Antialiasing)图像采样(抗锯齿)2.Depthoffield/Antialiasingfilter景深/抗锯齿过滤器3.Indir

6、ectIllumination(GI)/Advancedirradiancemapparameters间接照明(全局照明GI)/高级光照贴图参数4.Caustics散焦5.Environment环境6.Motionblur运动模糊7.QMCsamplersQMC采样8.G-bufferG-缓冲9.Camera摄像机10.System系统--------------------------------------------------------------------------------1.ImageSam

7、pler(Antialiasing)图像采样(抗锯齿)VRay采用几种方法来进行图像的采样。所有图像采样器均支持MAX的标准抗锯齿过滤器,尽管这样会增加渲染的时间。你可以选择Fixedrate采样器,Simpletwo-level采样器和Adaptivesubdivision采样器。Fixedrate采样这是最简单的采样方法,它对每个像素采用固定的几个采样。Subdivs–调节每个像素的采样数。Rand–当该选项选择后,采样点将在采样像素内随机分布。这样能够产生较好的视觉效果。Simpletwo-level采样一

8、种简单的较高级采样,图像中的像素首先采样较少的采样数目,然后对某些像素进行高级采样以提高图像质量。Basesubdivs–决定每个像素的采样数目。Finesubdivs–决定用于高级采样的像素的采样数目。Threshold–所有强度值差异大于该值的相邻的像素将采用高级采样。较低的值能产生较好的图像质量。Multipass–当该选项选中后,当VRay对一个像素进行高级采样后

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