卒研発表-近畿大学理工学部情報学科

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时间:2019-09-21

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1、アンパンマン将棋の完全解析近畿大学理工学部情報学科情報論理工学研究室08-1-037-0094滝口 直目次-1(発表の流れ)アンパンマン将棋とは盤と駒初期配置進行とゲーム目標初期配置ゲーム理論研究一般的なゲームの総局面数本研究の目的どうぶつしょうぎの完全解析手法アンパンマン将棋の総局面数目次-2(発表の流れ)アンパンマン将棋のプログラムコンピューターAIの手法評価値計算クラス説明AI対戦の結果部分解析結論今後の課題参考文献「アンパンマンはじめてしょうぎ」とは2012年6月28日発売女流棋士の北尾まどか初段が考案子供向けの

2、将棋アンパンマンというキャラクター性により、人気商品イベント開催Officialwebsiteより駒と盤「アンパンマン、バイキンマン」前、斜め前、横の5方向「カレーパンマン、どきんちゃん」前、斜め前の3方向「食パンマン、ホラーマン」縦、横の3方向3×5の盤Oficialwebsiteより初期配置5行目は、アンパンマンの陣地1行目は、バイキンマンの陣地アンパンマン、バイキンマンをリーダーとするリーダーを中央カレーパンマン、どきんちゃん→リーダーの左側食パンマン、ホラーマン→リーダーの右側初期配置5行目は、アンパンマンの陣地

3、1行目は、バイキンマンの陣地アンパンマン、バイキンマンをリーダーとするリーダーを中央カレーパンマン、どきんちゃん→リーダーの左側食パンマン、ホラーマン→リーダーの右側初期配置5行目は、アンパンマンの陣地1行目は、バイキンマンの陣地アンパンマン、バイキンマンをリーダーとするリーダーを中央カレーパンマン、どきんちゃん→リーダーの左側食パンマン、ホラーマン→リーダーの右側初期配置5行目は、アンパンマンの陣地1行目は、バイキンマンの陣地アンパンマン、バイキンマンをリーダーとするリーダーを中央カレーパンマン、どきんちゃん→リーダー

4、の左側食パンマン、ホラーマン→リーダーの右側初期配置5行目は、アンパンマンの陣地1行目は、バイキンマンの陣地アンパンマン、バイキンマンをリーダーとするリーダーを中央カレーパンマン、どきんちゃん→リーダーの左側食パンマン、ホラーマン→リーダーの右側初期配置5行目は、アンパンマンの陣地1行目は、バイキンマンの陣地アンパンマン、バイキンマンをリーダーとするリーダーを中央カレーパンマン、どきんちゃん→リーダーの左側食パンマン、ホラーマン→リーダーの右側初期配置5行目は、アンパンマンの陣地1行目は、バイキンマンの陣地アンパンマン、

5、バイキンマンをリーダーとするリーダーを中央カレーパンマン、どきんちゃん→リーダーの左側食パンマン、ホラーマン→リーダーの右側進行とゲーム目標手番をじゃんけんで決める先手から交互に1手ずつ駒を動かす。パスは許されないチェスと同じゲーム進行ゲーム目標相手チームのリーダーを取る(捕まえる)相手チームの陣地にリーダーが入る(トライ)千日手(スリーフォールド・レピティション)同じ局面が3回でた時点で引き分け「連続王手の千日手」の概念はなしゲーム理論研究アンパンマン将棋は二人零和有限確定完全情報ゲーム二人零和有限確定完全情報ゲーム=

6、最も単純なゲームアンパン将棋、囲碁、五目並べ、オセロなど零和=ゲーム終了時プレイヤー全員の利得合計が一定(0)有限=各プレイヤーの可能な手の組み合わせが有限確定=不確定要素がない完全情報=非公開領域がない理論上完全な先読み可能ゲーム理論研究アンパンマン将棋は二人零和有限確定完全情報ゲーム二人零和有限確定完全情報ゲーム=最も単純なゲームアンパン将棋、囲碁、五目並べ、オセロなど零和=ゲーム終了時プレイヤー全員の利得合計が一定(0)有限=各プレイヤーの可能な手の組み合わせが有限確定=不確定要素がない完全情報=非公開領域がない理

7、論上完全な先読み可能ゲーム理論研究アンパンマン将棋は二人零和有限確定完全情報ゲーム二人零和有限確定完全情報ゲーム=最も単純なゲームアンパン将棋、囲碁、五目並べ、オセロなど零和=ゲーム終了時プレイヤー全員の利得合計が一定(0)有限=各プレイヤーの可能な手の組み合わせが有限確定=不確定要素がない完全情報=非公開領域がない理論上完全な先読み可能ゲーム理論研究アンパンマン将棋は二人零和有限確定完全情報ゲーム二人零和有限確定完全情報ゲーム=最も単純なゲームアンパン将棋、囲碁、五目並べ、オセロなど零和=ゲーム終了時プレイヤー全員の利

8、得合計が一定(0)有限=各プレイヤーの可能な手の組み合わせが有限確定=不確定要素がない完全情報=非公開領域がない理論上完全な先読み可能ゲーム理論研究アンパンマン将棋は二人零和有限確定完全情報ゲーム二人零和有限確定完全情報ゲーム=最も単純なゲームアンパン将棋、囲碁、五目並べ、オセロなど零和=ゲーム終了時プレイヤー全員の

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