马云曾说死都不做游戏 阿里目前已是游戏行业的翘楚 手游行业分析

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5、发展,而且随着科技技术的不断发展,手游也不再停留在“贪吃蛇”、“俄罗斯方块”、“挖地雷”等阶段了,目前的手游完全可以媲美任何一个PSP,而且随着游戏的互动性和娱乐性的增强,一部好的手机+一个好玩的游戏足可以让玩家抛弃PC端。从前产业数据来看,我国的手机用户已经超过了10亿部了,并且智能手机也占到其中6成以上的市场份额,从目前状况来看,持有手机的用户已经远远超过持有PC的用户,所以从平台方面来讲,手游平台已经超过任何一个平台了。而且,根据前瞻产业研究院的一项调查结果显示,随着手机的便携性和移动性等特点,用户可以随时随地开始玩游戏,等车、排队、上厕所等。可见手游的碎片化特征已经显现在手游发展的各个

6、途径中来了。数据显示,29.8%的用户在玩手游以后电脑端玩游戏的时间减少,这就表明手机游戏已经开始抢夺电脑游戏时间。数据还显示22.4%的用户手机游戏时间越来越长,仅有10%的用户时间变短,手机游戏已逐渐成为一种普遍的娱乐方式。从目前的市场来看,手机游戏现在已经呈现出一种爆发的增长态势,并且在资本的推波助澜下,手游目前已经呈现出一种金融化的趋势,并且目前手游发展也开始追求投入时间段。见效要快、质量下降等不良影响,目前手游市场山寨已经成为遏制其发展的一个毒瘤。未来,随着更多技术的支撑,手游必须要去除这种过度商业化的模式,才能稳步发展。而且随着阿里云等云技术提供的有效支撑,手游行业也将实现快速部署

7、、弹性扩容、容错灾备、成本节约等趋势。这些趋势都将成为手游市场健康发展的新动向,并且随着阿里云等技术的深耕,一定将给手游行业带来新的发展机遇。更多数据和行业分析可以参考《2016-2021年中国手游行业成功模式与领先战略规划分析报告》。本文来源前瞻产业研究院,转载请注明来源!呕钨质事挥贴吱泵榜澜重京躁彬南厂问识双彪彼获粉蝉顿娇靠柱葬吮狸殃淋兑漓缩衍貉谎蛹汰眺甸耸娩件礼扛刃勒猎妹运描采膳掀潞橱蛇真便

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