中国虚拟现实行业规模增速分析及前景趋势预测

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1、中国虚拟现实行业规模增速分析及前景趋势预测2015年中国虚拟现实行业市场规模为15.4亿元,预计2016年将达到56.6亿元,2020年市场规模预计将超过550亿元。一、2015年中国虚拟现实行业发展概况分析虚拟现实指采用计算机技术为核心的现代高科技手段生成一种虚拟环境,用户借助特殊的输入/输出设备,与虚拟世界进行自然的交互,提供用户关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让用户如同身历其境一般。其核心特征是沉浸感、交互性和想彖性。虚拟现实技术分类包括桌而式VR系统、沉浸式VR系统、增强式VR系统和分布式VR系统。2015年屮国虚拟现实行业宏观环境分析(―)技

2、术环境大屏幕智能手机、智能电视、高清电视等逐步普及,使高清视频资源口益增多。虚拟现实技术成熟度技术成熟度已经达到市场爆发的临界点,消费级产品将会诞僅。计算机图形技术、人机接口技术等虚拟现实核心技术以及VR设备的显示、算法、交互技术仍有提高的空间。(二)经济环境我国国民经济在增氏增氏,人均收入提高。中国居民消费结构由生存型逐步向发展型和享受型转化。手机、计算机制造产业链完善,传感器、液晶屏等配件价格不断降低,采购也愈加方便。中国大陆电信资费占居民收入比例高于发达国家水平,在一定程度上制约了互联网、移动互联网的发展(三)社会环境80后、90后已经成为互联网消

3、费的主流群体,对于优质网游、互联网视频的付费意愿较强。消费者文化娱乐消费的需求不断增加,优质1P的晶牌效应対于消费者的影响巨大。虚拟现实消费市场渗透率不高,消费者对虚拟现实认知不足。(四)政治环境2015年3月,李克强总理在政府工作报告中首次提出“互联网+”行动计划。推动万众创新大众创业,“产学研”各环节转化更加顺畅,科研人员来源•应用更加广泛多元,创业的积极性被充分激发。广电总局及相关法律对电影、游戏、视频内容的制作和传播管制严格。一定程度上限制了VR内容的发展。图表2015年中国虚拟现实行业特征产品硏友:中tHVR企业1匹于曲用场*幵企帕处酚用:中M

4、R企片冃烷处丹脇H1内H乏王讥生示.沖宿當FUW®fl9习懈外肿不唤国外RoomScjWW禎旻对亚洲人莉茁讹产&aw«右:iravR企业色疏片.网丽发.可術內吝1P(曲戏、文亿«wk体》)为王企酬r处m饮:omvR企业目第处子加-4L・大电影工作重合作-出朗祖主机.iwner在人卫Mt大BWU下碾底为VR«主业用応之一.在啊上•低门岳的8H@・子应为皱I壬肚资料來源:产研卻库2015年中国虚拟现实行业市场规模为15.4亿元,预计2016年将达到56.6亿元,2020年市场规模预计将超过550亿元。目前国内的虚拟现实产业还处于启动期,H2015年以來,参与

5、到虚拟现实领域的金业人幅增加。在资本的推动下,将会有越來越多的企业涉足虚拟现实领域,人量头戴眼镜盒子、外接式头戴显示器筹VR设备将进一步向消费级市场拓展,小国虚拟现实的市场规模将逐渐迎來爆发。图表2015-2020年中国虚拟现实行业市场规模及预测■VR韦场規欖(亿元)—口长率数据來源:产研智库二.2015年中国虚拟现实行业产业链分析冃前虚拟现实应用在企业级市场已经广泛应用,其中在军事训练中的应用已校为成熟。此外,也己在建筑、教育、设计、医疗、展览等领域有一定程度的应用。基于企业级市场应用场景的单一性以及行业独特性,VR设备冇望在企业级市场率先普及。图表2

6、015年中国虚拟现实行业产业链分析中国虚拟现实行业商业模武分析设备出售:2C支持aie合作滋利白•1.余适幵发擾权费2.付费内容橋枚分成3.广各收入分成头IB樹/ffi外设资料来源:产研智库三、虚拟现实行业跨界影响分析(一)虚拟现实+医疗在法国,i位外科医牛在競关节手术屮佩戴虚拟现实设备,用來给其它实习医主进行手术视频体验教学,医学牛和住院实习医牛可以通过手术操刀医牛的视角去观看做手术的过程。VR还可作为治疗方案,其优势体现在神经心理学、心脏移植、耳鼻喉科、脊柱骨科、儿科等专业领域。特别在协助病人康复训练以及医护人员诊断互动和沟通技巧训练上的优势尤为突出

7、。(二)虚拟现实+社交AltspaceVR公司的目标是把人们在现实世界屮的社交体验搬到虚拟现实环境中。AltspaceVR利用VR设备将不同的人组织到共同的虚拟环境中,让一群人在虚拟的影院、健身房、会议室里一起看电影、练瑜伽、开会等,并且通过利用虚拟现实头戴设备和动作捕捉技术,人们进行有文字、语咅或视频的交流,英至虚拟1比界真正感知或者“触摸”到对方。(三)虚拟现实+汽车业福特汽车公司冃前使用VR帮助客户实现驾车体验,利川OculusRift头戴设备nJ高分辨率地观察汽车内饰和外饰效果。奥迪也宣布将使用VR讣潜在购车者深入体验座驾,并月•体验者可以自定义

8、车辆颜色、电了系统、镶嵌材料以及内饰的皮革。丰III汽车将VR用于TeenDri

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