EDA作业题目及要求

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1、大作业要求:以下题目任选一题,根据具体内容,提出设计方案,完成报告并附程序代码;11月6日交报告。报告具体格式见题目最后。自选题目一、加法器和减法器设计要求:1、构造一个四位二进制加法器和一个四位二进制减法器,完成各自的功能仿真。2、利用四个按键输入四位加数(或减数)和被加数(或被减数)。3、用七段数码管显示四位和(或差),用一只发光二极管指示进位(或借位)信号。4、利用个开关控制,确定是四位二进制加法器还是一个四位二进制减法器。二、加法计数器和减法计数器设计要求1、设计一个四位8421BCD码可逆计数器。2、用一个开关进行控制,当K=1时,进行加法计数;当K=0时,进行减法计数。3

2、、用数码管显示计数值。4、该计数器还应具有清零和预置功能三、两层电梯控制器设计要求:利用四个位键作为用梯人的呼叫:上升或下降按键。一个作为一楼呼叫按键;第二个作为二楼呼叫按键;第三个作为楼梯上升按键:第四个作:楼梯下降按键。模拟电梯的工作过程,设计一个两层电梯控制器。四、数字密码锁的电路设计设计要求:设计一个电子密码锁。按先后顺序,输入密码“312"时,扬声器发出声音,表示锁打开。该密码锁应只有以下几种功能:(1)具有密码输入功能;(2)设置复位按键,以便重新输入新的密码;(3)显示输入密码的次数;(4)拒绝接收超过规定次数的密码输入信号。五、篮球30秒定时控制电路设计要求:1)具有

3、显示30S(30秒)计时功能。2)具有清零、启动、暂停、连续的功能。3)30S递减;4)30S递减至零时,数码显示器不能灭灯,同时发出声光报警倍号,六、汽车尾灯控制电路设计要求:假设汽车尾部左右两侧各有3个指示灯(用发光二极管模拟1)汽车正常运行时指示灯全灭。2)有转弯时,右侧3个指示灯按右循印顺序点亮。3)左转弯时,左侧3个指示灯按左循别顺序点亮。4)临时刹车时,所有指示灯随着cP时钟脉冲同步闪烁。七、彩灯控制器(1)设计要求设计能让一排彩灯(8只)自动改变显示花样的控制系统,发光二极管可作为彩灯用。控制器应有两种控制方式:①规则变化。变化节拍有0.5秒和0.x秒两种,交替出现,每

4、种节拍可有4种花样,各执行一或二个周期后轮换。②随机变化。无规律任意变化。八、自动售邮票机(1)设计要求机器有一个投币孔,每次只能投入一枚硬币,但可以连续投入数枚硬币。机器能自动识别硬币金额,最大为1元,员小为1角。购票者助选择的邮票面值有1元和5角两种,每次只能售出1枚邮票。购票时先选择邮票面值后投币,当投入的硬币总金额达到或超过邮票面值时,机器应发出指示并拒收继续投入的硬币。购票者投币后,按动确认键,机器将发出邮票和找零硬币,若所投金额不足,则发出“欠资”指示。在欠资情况下,购京者可以继续投币购票,也可按取消链,则机器将退出所投入的全部金额。购票者投入硬币以后,如未按确认键而按取

5、消键,机器也将退出所投入的全部金额。找零或退币时,按由大到小原则处理,即总金额超过1元时,应找出1元硬币,金额低于1元但超过5角时,应找出5角硬币,不足5角时,方才找出1角的硬币。(2)设计提示①投入的硬币识别装置牵涉到传感器,本课题要求以3个按键代表3种硬币输入(1元,5角和1角)。每按一键,表示投入一枚硬币。②邮票面值仃元,5角)也各用一个按键代表,按动某个键,表示选购某种面值的邮票。同时可安排两只发光二极管指示所选的面值。③确认、取消各用一个按键输入。④投入的总金额用两只数码管显示。其显示的数字应随着硬币的投入或找出而变化。①机器应有两个输出孔(这里用两个发光二极管代表),一个

6、输出邮票,一个输出硬币,硬币按由大到小原则逐枚输出,无论是输出邮票还是输出硬币,每输出一枚,数码管上的数字就减去相应的数。找零的过程可用一个按键控制,每按一次键,输出一枚硬币,直到计数器上显示数字为零。(也可只安排一个输出孔,邮票和硬币皆由此孔输出。)⑧欠资信号和拒收信号可用发光二极管或其它方法表示,两种信号应有所区别。⑦以上各项操作都可以用声音辅助指示,例如欠资和拒收,出票和出硬币等。按以上要求和提示可画出电路的框图如图所示。九、游戏电路设计要求本游戏电路是模拟投骰子,可供二人游戏。游戏者每按动一次按键可得到(1~6)范围内的两个数,并按下列规则决定胜负。①第一场比赛,游戏者每人各

7、按一次按键,所得二数之和为7和11者胜,若无人取胜,则进行第二场比赛。②第二场比赛,游戏者每人各按一次按键,所得二数之和与第六场此赛相同者获胜.所得二数之和为”7”或订1”者负,若无人获胜或负,则重复进行,直更出现胜者或负者为止。十、设计一个秒表。十一、设计一个能自动演奏“1234567”的电路。(或演奏一段乐曲的电路。)十二、设计一个1HZ-9999HZ的频率计。(提供一个1HZ的信号,去控制打开被检测信号的与门,使计数器在一秒钟内计数,数码管显示的就是

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