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1、setsockopt的常用选项设置及作用 1.如果在已经处于ESTABLISHED状态下的socket(一般由端口号和标志符区分)调用closesocket(一般不会立即关闭而经历TIME_WAIT的过程)后想继续重用该socket: BOOLbReuseaddr=TRUE; setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,(constchar*)&bReuseaddr,sizeof(BOOL)); 2.如果要已经处于连接状态的soket在调用closesocket后强制关闭,不经历 TIME_WAI
2、T的过程: BOOLbDontLinger=FALSE; setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_DONTLINGER,(constchar*)&bDontLinger,sizeof(BOOL)); 3.在send(),recv()过程中有时由于网络状况等原因,发收不能预期进行,而设置收发时限: intnNetTimeout=1000;//1秒 //发送时限 setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDTIMEO,(char*)&nNetTimeout,sizeof(int)); /
3、/接收时限 setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVTIMEO,(char*)&nNetTimeout,sizeof(int)); 4.在send()的时候,返回的是实际发送出去的字节(同步)或发送到socket缓冲区的字节(异步);系统默认的状态发送和接收一次为8688字节(约为8.5K);在实际的过程中发送数据和接收数据量比较大,可以设置socket缓冲区,而避免了send(),recv()不断的循环收发: //接收缓冲区 intnRecvBuf=32*1024;//设置为32K setsoc
4、kopt(s,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(constchar*)&nRecvBuf,sizeof(int)); //发送缓冲区 intnSendBuf=32*1024;//设置为32K setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_SNDBUF,(constchar*)&nSendBuf,sizeof(int)); 5.如果在发送数据的时,希望不经历由系统缓冲区到socket缓冲区的拷贝而影响程序的性能: intnZero=0; setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDB
5、UF,(char*)&nZero,sizeof(nZero)); 6.同上在recv()完成上述功能(默认情况是将socket缓冲区的内容拷贝到系统缓冲区): intnZero=0; setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVBUF,(char*)&nZero,sizeof(int)); 7.一般在发送UDP数据报的时候,希望该socket发送的数据具有广播特性: BOOLbBroadcast=TRUE; setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,(constcha
6、r*)&bBroadcast,sizeof(BOOL)); 8.在client连接服务器过程中,如果处于非阻塞模式下的socket在connect()的过程中可以设置connect()延时,直到accpet()被呼叫(本函数设置只有在非阻塞的过程中有显著的作用,在阻塞的函数调用中作用不大) BOOLbConditionalAccept=TRUE; setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_CONDITIONAL_ACCEPT,(constchar*)&bConditionalAccept,sizeof(BOOL));
7、 9.如果在发送数据的过程中(send()没有完成,还有数据没发送)而调用了closesocket(),以前我们一般采取的措施是"从容关闭"shutdown(s,SD_BOTH),但是数据是肯定丢失了,b31.org如何设置让程序满足具体应用的要求(即让没发完的数据发送出去后在关闭socket)? structlinger{ u_shortl_onoff; u_shortl_linger; }; lingerm_sLinger; m_sLinger.l_onoff=1;//(在closesocket()调用,但是还有数据没发
8、送完毕的时候容许逗留) //如果m_sLinger.l_onoff=0;则功能和2.)作用相同; m_sLinger.l_linger=5;//(容许逗留的时间为5秒) setsockopt(s,SO