基于设计研究的激进式创新

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1、设计研究基础课程论文基于设计研究的激进式创新班级:2012级工业设计班学号:201205010106姓名:郭嘉嘉摘要:所有的研究其最终目的是对人的研究,设计作为一种改变人类生活方式的存在,所以对其研究必不可少。对激进式创新的设计研究也是能做的,他是对产品含义的深层次解释,有利于更多衍生品的诞生。关键词:设计研究,渐进式创新,激进式创新一、背景在全球化的大浪潮下,不仅各国的设计在保持自己风格下又能相互交融,而且设计研究的发展也迎来了新的时代。自从1960年,设计研究正式成为一个研究领域后,设计研究

2、也开始以一门科学的形式得以迅速发展。设计研究是“存在于”设计师之间的思考与交流,用以解决设计创意路上会遇到的问题。英国设计方法论学者NigelCross在他的论文《DesignResearch:ADisciplinedConversation》[[]Cross,N.(1999)DesignResearch:ADisciplinedConversation.DesignIssues:Volume15,Number2.]中对未来设计研究抱有很大的希望。“设计研究是活得很好,生活在越来越多的地方[[]

3、Cross,N.(1999)DesignResearch:ADisciplinedConversation.DesignIssues:Volume15,Number2,1:1-2]”,“已经有了许多以设计为导向的研究被发表,其研究范围之广从AI到人机交互等等[[]Cross,N.(1999)DesignResearch:ADisciplinedConversation.DesignIssues:Volume15,Number2,1:11-13]”,这相对于早期拘泥于建筑和工业设计,已经有了极大的

4、发展。新世纪随着科技的发展,设计研究也渐渐步入成熟阶段,由设计研究协会的大量成立可见一斑。二、是否应该做设计研究伦纳德·布鲁斯·阿彻曾经对研究做了这样一个定义,“研究是系统的探究,其最终目的是获得知识[[]B.Archer,“AViewoftheNatureofDesignResearch”inR.JacquesandJ.Powell,eds.Design:Science:Method,(Guildford,UK:WestburyHouse/IPCScienceandTechnologyPres

5、s,1981)]”。我们不应该忘记,只有人类才有设计能力,机器不会有,动物也没有,这种能力一部分来自于自然本性,一部分则是来自于后天学习[[]Cross,N.(1999)DesignResearch:ADisciplinedConversation.DesignIssues:Volume15,Number2,1:36-39]。所有的研究其最终目的是对人的研究,设计作为一种改变人类生活方式的存在,所以对其研究必不可少。杰奈尔十字架将这个获得知识的过程分为三个途径:人,过程,产品。在此基础上将设计研

6、究分为三个领域:设计认识论(对于设计方法的研究,人)设计人类行为学(对于设计过程与实践的研究,过程)设计现象法(对于产品形态学的研究,产品)由此可见,设计研究已经成为一种明晰的学术文化。正如作者所说“有些事情是知道的,知道这些问题的方法,并找出了其中的特定于设计区域的方式。[[]Cross,N.(2007)Designerlywaysofknowing.Birkhäuser,Berlin,Germany.]”既然如此,那么对设计的定义也要明确,杰奈尔将科学、艺术、设计三者的特点进行总结如下:科学

7、:自然界,合理性,实验与分析艺术:人类体验,主观性,评估与创新5设计研究基础课程论文设计:人工制品(界),想象与实用性,模型与综合可以清晰地看出,设计是科学与艺术的结合。所以说做设计,实际上是将以一种艺术的形式在表现科学的真理。而这种科学,最终是对人类本身的研究,所有设计研究是有必要的。三、设计研究的新方向在哪里那么我们要对设计有一个明确的定义。何为设计,没有创新不算设计。设计分类有哪些,设计的驱动力是什么,这些问题从唐纳德A诺曼对创新的分类说起。诺曼将创新分为两大类:渐进式创新与激进式创新。诺

8、曼引用了一个很好的模型——爬山模型[[]Norman&Verganti.DesignResearch&InnovationDesignIssues2014,1:12]来表现两者的区别与联系。这是一个寻找最佳化的模型。诺曼用一个多维的山来表示创新的发展及寻找最佳化的过程。山的高度即图中的纵轴来表示产品的数量,而山的位置由其他参数来决定。诺曼将所有的设计探索的方法总结为一个调查的迭代周期——观察,构思阶段,快速原型和测试。这个过程正如爬山的过程,不断优化,从而到达最大量。诺曼的以人为中心的设计(HC

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