SKETCHUP学习

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1、1、坐标轴的设置:(1)可以点击坐标设置工具后进行手动设置坐标,设置后,可以选择某个面,然后单击右键,选择“对齐到视图”,这样就可以将坐标与视图对位。(2)如果想把坐标轴变回默认的可以将鼠标放到坐标一个轴上然后单击右键,选择“重设”就可以了。(3)选择某个平面后,点击右键,然后选择“对齐到平面”这时平面就会对其到坐标轴(即坐标轴就会以这个平面为基准建立)。(4)鼠标放到坐标轴上,然后单击右键,选择“隐藏”,坐标轴就会隐藏,如果想显示坐标轴,在“查看”工具栏中勾选“坐标轴”就可以了。(4)坐标轴的旋转和移动:鼠标放到坐标轴上,选择“移动”就会出来一个移动/旋转的坐标窗口,

2、直接输入数值就可以了。2、添加剖面:直接点击“添加剖面工具”,放到要添加剖面的平面上放开,如果位置不对,可以用移动工具移到合适的位置。如果要将剖面反转,可以选择剖面后,将鼠标放在剖面的是个角的任意一个,然后单击右键,选择“将面翻转”。3、相机位置工具、绕轴旋转工具:(1)选择“相机位置”工具,然后就会在动态栏中会显示“高度偏移”这个就是摄像机离地面的距离,即人眼与地面的距离,设置好这个高度后,按enter键,然后再屏幕上点击摄像机的位置。(2)4、图层:(1)图层的调出与使用:一、查看(视图)——工具栏——图层,二、窗口——图层。(2)添加图层:图层工具出来后,在图层的

3、后面有个按钮,它就是图层管理器,点击它就可以添加图层、删除图层、修改图层名称、或者显示隐藏图层。想在哪个图层上建立模型,先选中图层然后再画,所画的模型就会在该图层上。隐藏的时候是不能隐藏当前图层的。所建立的模型还可以在图层管理器中的颜色栏改变其颜色。单改变后面的颜色后,在模型中是不会显示的,要点击右上角的右向箭头,选择“使用图层颜色”,这是就会显示图层所设置的颜色。打开这个右向箭头后里面还有“选择所有”和“清理”两项,“选择所有”就是选择所有图层,“清理”就是清理掉没有元素的图层。默认的0图层是不能被删除的。(3)图层的选择:选中窗口中的一个物体后,单击右键,单击“选择

4、”,里面有“同一图层上的物体”,单击它整个图层上的物体都被选中了。(4)某面的面积计算:选择面后点击右键,然后单击面积,在选择“选择”这时就会弹出该面的面积。如果选择“图层”,就是整个图层上的面的面积。如果选择“材质”,就是贴有同一种材质的面的面积。5、创建群组:(1)创建方式:一、选择要创建群组的物体,右击快捷键菜单,创建群组;二、选择要创建群组的物体,编辑,创建群组。(2)编辑群组:双击群组,就可以进入编辑。(3)模型在群组内外和群组与群组之间的操作:用复制粘贴或者剪切粘贴。(4)群组的嵌套:即群组中包含群组。创建一个群组后,再将该群组与其他物体一起选中后,再创建群

5、组。(5)成组后,可以选中点击右键,选择“炸开”,也可以选择“锁定”,锁定后的群组是不能操作的,也可以解锁,还可以隐藏群组。6、制作组件与组件库的应用:(1)组件的制作:一、点击右键快捷菜单,制作组件;二、编辑,制作组件。(2)创建组件时,剖切开口一般要勾选,表示应用组件与模型表面相交的位置自动开口(在自定义门、窗的组件时需要在墙面上绘制并定义,这样才能剖切门窗洞口)。“替换选择”一般也要勾选,表示不仅在组件库中建立了组件,而且在模型中也创建了组件。(3)制作二维面的组件时,勾选“总是面向相机”,会是组件始终朝向相机方向。(4)具有相同组建的组,如果在其中一个组件内进行

6、操作,其他组件也会发生相应的变化。对其中一个组件进行“缩放”操作,不影响其他组件。第七章材质1、油漆桶工具:点击油漆桶工具,就会出现材质工具栏,在里面可以自己设定材质,也可以应用贴图,贴图的比例也可以修改,也可以修改透明度等。注意:透明度大于70%会产生阴影,若透明度小于70%就不会产生阴影。2、材质生成器:可以生成材质供sketchup使用,启动材质生成器,然后在路径处选择路径文件,在点击保存,选择保存路径,就可以了。然后再材质中点击向右的箭头,选择“打开或创建你的收藏夹”选择文件所存放的路径就可以了。第八章地形工具1、等高线生成工具:从CAD导入等高线可以较为精确绘

7、制地形。首先手绘或者从cad中导图等高线,然后就可以调出“地形工具栏”(窗口——参数设置——扩展栏——地形工具,然后到查看——工具栏——勾选地形工具),选择,然后点击等高线生成,就会生成山体,制作成的山体是自动成组的。2、生成地形网格工具、地形挤压工具:(1)点击“地形网格工具”,这时右下角的“GridSpacing”表示网格间距,创建的地形网格是一个组,要双击进入编辑。进入编辑状态后就可以用地形挤压工具对其进行地形的变形,点击地形挤压工具后,在右下角可以输入半径的大小,也就是挤压的范围。2、贴印工具:主要是用来在比较复杂的地形上创建建筑

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