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时间:2019-08-07
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1、AE内置效果大全 自带效果 不可不学原文地址:AE内置效果大全 自带效果 不可不学作者:songfei一,Adjust主要都是一些调整参数的滤镜,主要包括以下滤镜:01,Brightness&Contrast用于调整亮度和对比度02,ChannelMixerChannelMixer用于通道混合,可以用当前彩色通道的值来修改一个彩色通道。应用ChannelMixer可以产生其它颜色调整工具不易产生的效果;或者通过设置每个通道提供的百分比产生高质量的灰阶图;或者产生高质量的棕色调和其它色调图像;或者交换和复制
2、通道。Red/Green/Blue-Red/Green/BIue/Const分别表不不同的颜色调整通道,Const用来调整通道的对比度。参数以百分比表示,表明增强或减弱该通道的效果。其默认的参数为Red-RedGreen-GreenBlue-Blue都是1O0%,其它为O%,表示初始的RGB通道值。最下方的Monochrome选项是可以将图像应用为灰阶图03,ColorBalanceColorBalance用于调整色彩平衡。通过调整层中包含的红、绿、蓝的颜色值,颜色平衡.效果控制参数ShadowRed/B
3、lue/GreenBalance用于调整RGB彩色的阴影范围平衡。MidtoneRed/BIue/GreenBalance用于调整RGB彩色的中问亮度范围平衡。HilightRed/Blue/GreenBalance用于调整RGB彩色的高光范围平衡。PreserveLuminosity选项用于保持图像的平均亮度,来保持图像的整体平衡。04,CurvesCurves用于调整图象的色调曲线,通过改变效果窗口的Curves曲线来改变图象的色调。也可以用Level完成同样的工作,但是Curves的控制能力更强。0
4、5,Channel用于选择要进行调控的通道,可以选RGB彩色通道,Red红色通道、Green绿色通道、Bule蓝色通道和Alpha透明通道分别进行调控。Curves曲线用来调整Gamma。值,即输入(原是亮度)和输出的对比度。06,Hue/SaturationHue/Saturation用于调整图像中单个颜色分量的Hue色相、Saturation饱和度和Lightness亮度。其应用的效果和ColorBalance一样,但利用的是颜色相位调整轮来进行控制。效果控制参数ChannelControl用于选择所
5、应用的颜色通道,选择Master表示对所有颜色应用,或者Reds红色、Yellows黄色、Greens绿色、Cyans青色和BlueMagentas洋红。ChannnelRange显示颜色映射的谱线,用于控制通道范围。上面的谱线表示调节前的颜色;下面的谱线表示在全饱和度下调整后所对应的颜色。MasterHue用于调整主色调,取值范围-180度~+180度。MasterSaturation用于调整主饱和度。MasterLightness用于调整主亮度。Colorize用于调整图像为一个色调值,成为双色图,就
6、像旧电影的棕色。ColorizeHue用于调整双色图色相。ColorizeSaturation用于调整双色图饱和度。ColorizeLightness用于调整双色图亮度。07,LevelsLevels用于将输入的颜色范围重新映射到输出的颜色范围,还可以改变Gamma正曲线。Levels主要用于基本的影像质量调整,效果控制参数Levels参数中,Channel用于选择要进行调控的通道,可以选择RGB彩色通道、Red红色通道、Green绿色通道、blue蓝色通道和Alpha透明通道分别进行调控。HIStogr
7、am该谱线图显示像素值在图像中的分布,水平方向表示亮度值,垂直方向表示该亮度值的像素数量。没有像素值会比输出黑色值更低,比输出白色值更高。InPutBlack输入黑色用于限定输入图像黑色值的阀值。InPutWhite输入白色用于限定输入图像白色值的阀值。Gamma用于设置Gamma值,调整输入输出对比度。OutPutBlack输出黑色用于限定输出图像黑色值的阀值。outPutWhite输出白色,用于限定输出图像白色值的阀值。08,PosterizePosterize用于为每个通道指定一定范围的色调或亮度的
8、级别。如同划分几档Posterize使像素调整到最近的级别上,如图所示。Level用来设置划分级别的数量,范围从2--32。09,ThresholdThreshold用于将灰度图或彩色图象转化为高对比度的黑白二进制图象,Level用来设置阀值级别,低于这个阀值的像素转化为黑色,高于这个阀值的像素转化为白色二,Audio文件夹内包括音频方面的滤镜,如下:今天把Audio效果方面的整理出来了!不过我的老师讲AE的音频处理不如PR,
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