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时间:2019-08-01
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1、1.13dsmax8.0的启动与工作界面简介1.1.13dsmax8.0的启动与工作环境简介1.1.2视图设置1.2命令面板的使用1.2.1Create(创建)命令面板1.2.2Modify(修改)命令面板1.3坐标系统1.3.13dsmax8.0的坐标系统1.3.2使用变换Gizmo第1章3dsmax8.0工作环境与基本操作1.4有关对象的基本操作1.4.1基本选择操作1.4.2选择并变换1.4.3复制、阵列、镜像和对齐对象1.5有关文件的基本操作1.5.1新建、保存文件和重置场景1.5.2合并文件、暂存
2、与取回操作1.5.3配置外部文件的路径与设置显示单位1.6定制工作界面1.6.1自定义视图布局1.6.2工具栏使用小图标样式1.6.3显示活动工具栏第1章3dsmax8.0工作环境与基本操作1.1.13dsmax8.0的启动与工作环境简介1.启动3dsmax8.0在安装了软件后第一次启动3dsmax8.0的操作过程如下所述。(1)单击“开始”菜单将鼠标指针移到“所有程序”组,再移动鼠标指针至Autodesk选项,在出现的下一级菜单中将鼠标指针移到3dsmax8选项,然后在出现的下一级菜单中单击3dsmax8
3、命令,就可以启动3dsmax8.0。注意:为叙述方便,后面用单击“开始”→“所有程序”→Autodesk→3dsmax8→3dsmax8菜单命令代替上面的叙述方法。因为3dsmax是运行于Windows操作平台上的软件,所以可以用Windows下所有启动软件的方法启动(如双击快捷图标)它。11.1.13dsmax8.0的启动与工作环境简介(2)因为是首次启动3dsmax8.0,系统将弹出GraphicsDriverSetup(图形加速设置)对话框,如图1-1-1所示,用于设置计算机显卡的图形加速功能。用户应
4、根据自己的计算机安装的显卡及其驱动程序,选择相应的图形加速选项,然后单击OK按钮。图1-1-1GraphicsDriverSetup对话框21.1.13dsmax8.0的启动与工作环境简介由于笔者所使用的计算机的显卡支持OpenGL硬件加速,所以单击选中OpenGL单选钮,再单击OK按钮,就可正常启动并显示出3dsmax8.0的工作界面。提示:如果在GraphicsDriverSetup对话框中单击了OK按钮以后,再次启动3dsmax8.0时,系统不再显示GraphicsDriverSetup(图形加速设置
5、)对话框,而直接进入3dsmax8.0的工作界面。如果启动3dsmax8.0后,不能正常显示工作界面,则设置的图形加速选项不正确,必须退出3dsmax8.0系统,然后单击“开始”→“所有程序”→Autodesk→3dsmax8→ChangeGraphicsMode(改变图形设置模式)菜单命令,重新启动3dsmax8.0,并再次弹出GraphicsDriverSetup(图形加速设置)对话框,重新设置图形加速功能。启动3dsmax8.0后,就可以显示它的工作界面,如图1-1-2所示。下面介绍工作界面中的主要内
6、容。31.1.13dsmax8.0的启动与工作环境简介图1-1-23dsmax8.0的工作界面41.1.13dsmax8.0的启动与工作环境简介2.视口与活动视口启动3dsmax之后,主屏幕中最大的部分被分成了四个同样大小区域,每一个区域称为一个视口,不同的视口用于显示同一个对象的不同视图。每一个视口的左上角有文字,该文字就是“视口标签”,该标签注明了该视口中显示对象的哪个视图。例如,左上角视口的左上角文字为Top(顶),表示在该视口中显示对象的顶视图。在四个视口中有一个被黄色的线包围,这个视口被称为活动视
7、口,所有操作都是针对活动视口进行的。鼠标左键单击或右键单击某一视口都可以激活该视口,其中右键单击该视口的任何位置都不会取消当前对象的选择状态,而左键单击则不具有这项功能。视口占据了主窗口的大部分,在视口中可以查看和编辑场景。窗口的剩余区域用于容纳控制功能以及显示状态信息。51.1.13dsmax8.0的启动与工作环境简介3.菜单栏菜单栏位于屏幕最上方的标题栏下面,如图1-1-3所示,3dsmax8.0的菜单栏由十五个菜单项组成,菜单栏中各菜单的主要作用如下。(1)File(文件)菜单:主要用于文件的基本操作
8、,如:打开、新建、保存、合并文件等操作。(2)Edit(编辑)菜单:主要用于对场景中的操作对象进行编辑,如撤消或恢复上一次操作,保存和恢复场景信息,删除、选择和复制操作对象,设置对象的属性等。(3)Tools(工具)菜单:主要用于对操作对象进行变换和管理,可以进行移动、镜像、阵列、对齐和设置高光点等操作。(4)Group(组)菜单:主要用于对操作对象进行组合和分解,在组合对象中分离或增加对象等。(5)Views(
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