java设计模式之Strategy

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1、java设计模式之StrategyStrategy是属于设计模式中 对象行为型模式,主要是定义一系列的算法,把这些算法一个个封装成单独的类.Stratrgy应用比较广泛,比如, 公司经营业务变化图, 可能有两种实现方式,一个是线条曲线,一个是框图(bar),这是两种算法,可以使用Strategy实现.这里以字符串替代为例, 有一个文件,我们需要读取后,希望替代其中相应的变量,然后输出.关于替代其中变量的方法可能有多种方法,这取决于用户的要求,所以我们要准备几套变量字符替代方案.首先,我们建立一个抽象类RepTempRule 定义一些公用变量和方法:publ

2、ic abstract class RepTempRule{protected String oldString="";public void setOldString(String oldString){  this.oldString=oldString; }protected String newString="";public String getNewString(){  return newString;}public abstract void replace() throws Exception;} 在RepTempRule中 有一个抽象方

3、法abstract需要继承明确,这个replace里其实是替代的具体方法.我们现在有两个字符替代方案,1.将文本中aaa替代成bbb;2.将文本中aaa替代成ccc;对应的类分别是RepTempRuleOne RepTempRuleTwopublic class RepTempRuleOne extends RepTempRule{public void replace() throws Exception{   //replaceFirst是jdk1.4新特性   newString=oldString.replaceFirst("aaa", "bbbb

4、")   System.out.println("this is replace one");   }} public class RepTempRuleTwo extends RepTempRule{public void replace() throws Exception{   newString=oldString.replaceFirst("aaa", "ccc")   System.out.println("this is replace Two");   }} 第二步:我们要建立一个算法解决类,用来提供客户端可以自由选择算法。public c

5、lass RepTempRuleSolve {   private RepTempRule strategy;  public RepTempRuleSolve(RepTempRule rule){    this.strategy=rule;  }  public String getNewContext(Site site,String oldString) {    return strategy.replace(site,oldString);  }  public void changeAlgorithm(RepTempRule newAlgor

6、ithm) {    strategy = newAlgorithm;  }}   调用如下:public class test{......  public void testReplace(){  //使用第一套替代方案  RepTempRuleSolve solver=new RepTempRuleSolve(new RepTempRuleSimple());  solver.getNewContext(site,context);   //使用第二套  solver=new RepTempRuleSolve(new RepTempRuleTwo()

7、);  solver.getNewContext(site,context);   }.....} 我们达到了在运行期间,可以自由切换算法的目的。实际整个Strategy的核心部分就是抽象类的使用,使用Strategy模式可以在用户需要变化时,修改量很少,而且快速.Strategy和Factory有一定的类似,Strategy相对简单容易理解,并且可以在运行时刻自由切换。Factory重点是用来创建对象。Strategy适合下列场合:1.以不同的格式保存文件;2.以不同的算法压缩文件;3.以不同的算法截获图象;4.以不同的格式输出同样数据的图形,比如曲线 

8、或框图bar等

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