java设计模式之decorator

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1、java设计模式之DecoratorDecorator常被翻译成"装饰",我觉得翻译成"油漆工"更形象点,油漆工(decorator)是用来刷油漆的,那么被刷油漆的对象我们称decoratee.这两种实体在Decorator模式中是必须的.Decorator定义:动态给一个对象添加一些额外的职责,就象在墙上刷油漆.使用Decorator模式相比用生成子类方式达到功能的扩充显得更为灵活.为什么使用Decorator?我们通常可以使用继承来实现功能的拓展,如果这些需要拓展的功能的种类很繁多,那么势必生成很多子类,增加系统的复杂性,同时,使用继承实现功能拓展,我们必须可预见这些拓展功能,这些

2、功能是编译时就确定了,是静态的.使用Decorator的理由是:这些功能需要由用户动态决定加入的方式和时机.Decorator提供了"即插即用"的方法,在运行期间决定何时增加何种功能.如何使用?举Adapter中的打桩示例,在Adapter中有两种类:方形桩 圆形桩,Adapter模式展示如何综合使用这两个类,在Decorator模式中,我们是要在打桩时增加一些额外功能,比如,挖坑 在桩上钉木板等,不关心如何使用两个不相关的类.我们先建立一个接口:public interface Work{   public void insert();} 接口Work有一个具体实现:插入方形桩或圆形

3、桩,这两个区别对Decorator是无所谓.我们以插入方形桩为例:public class SquarePeg implements Work{  public void insert(){    System.out.println("方形桩插入");  } } 现在有一个应用:需要在桩打入前,挖坑,在打入后,在桩上钉木板,这些额外的功能是动态,可能随意增加调整修改,比如,可能又需要在打桩之后钉架子(只是比喻).那么我们使用Decorator模式,这里方形桩SquarePeg是decoratee(被刷油漆者),我们需要在decoratee上刷些"油漆",这些油漆就是那些额外的功能.p

4、ublic class Decorator implements Work{  private Work work;  //额外增加的功能被打包在这个List中  private ArrayList others = new ArrayList();   //在构造器中使用组合new方式,引入Work对象;  public Decorator(Work work)  {    this.work=work;       others.add("挖坑");    others.add("钉木板");  }  public void insert(){    newMethod();  }

5、     //在新方法中,我们在insert之前增加其他方法,这里次序先后是用户灵活指定的      public void newMethod()  {    otherMethod();    work.insert();  }   public void otherMethod()  {    ListIterator listIterator = others.listIterator();    while (listIterator.hasNext())    {      System.out.println(((String)(listIterator.next()))

6、 + " 正在进行");    }  } } 在上例中,我们把挖坑和钉木板都排在了打桩insert前面,这里只是举例说明额外功能次序可以任意安排.好了,Decorator模式出来了,我们看如何调用:Work squarePeg = new SquarePeg(); Work decorator = new Decorator(squarePeg);decorator.insert(); Decorator模式至此完成.如果你细心,会发现,上面调用类似我们读取文件时的调用:FileReader fr = new FileReader(filename);BufferedReader br

7、 = new BufferedReader(fr);实际上Java 的I/O API就是使用Decorator实现的,I/O变种很多,如果都采取继承方法,将会产生很多子类,显然相当繁琐.Jive中的Decorator实现在论坛系统中,有些特别的字是不能出现在论坛中如"打倒XXX",我们需要过滤这些"反动"的字体.不让他们出现或者高亮度显示.在IBM Java专栏中专门谈Jive的文章中,有谈及Jive中ForumMessageFilter.ja

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