动画媒体的编辑与制作

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1、动画媒体的编辑与制作动画媒体的编辑与制作教育传播技术学院第2部分FlashMX2004动画创作一、动画的类型1、逐帧动画1234567逐帧动画步骤1、新建元件“影片剪辑”,执行【文件】

2、【导入】

3、【导入到库】命令,在图层1插入空白关键帧,然后打开库中的马走路系列图片拖入舞台。2、打开“窗口-设计面板-对齐”选中“相对于舞台”,选中“水平中齐”“垂直居中”,使所有帧中的图片对齐。3、按“enter”键观看效果一、动画的类型1、逐帧动画2、补间动画动作补间动画形状补间动画所谓补间动画又叫做中间帧动画,渐变动画

4、,只要建立起始和结束的画面,中间部分由软件自动生成,省去了中间动画制作的复杂过程.形状补间又叫做形状渐变,适用的对象为图形,形状补间可以实现移动、缩放、旋转、填充渐变色、对象加速,减速,变形等效果。形状补间起止对象都必须是图形(形状)Flash软件工具箱中工具绘制的图都是图形,可以直接制作形状补间。动作补间又叫运动渐变,适用对象是元件。动作补间可以实现位置移动、大小变化、颜色变化、透明度变化,明暗、色调变化等效果。动作补间起止对象都必须是元件。实例—旋转的风筝1、绘制风筝图形(1)选择【插入】

5、【新建元件

6、】菜单命令,在打开的【新建元件】对话框中输入元件名称,选择【图形】行为。如单击【确定】按钮。(2)单击【工具箱】中的【直线工具】,在工作区中绘制一个风叶图形轮廓。(3)用【颜料桶】工具填充图形,然后选中部分,选择【窗口】

7、【混色器】菜单命令,在弹出的【混色器】面板的【Alpha】设为50%。(4)选择【工具箱】中的【任意变形】工具,单击“图层1”的第1帧,然后把编辑中心移到图形的右下角。(5)双击风筝的轮廓线(笔触),将笔触删除。(6)选择【窗口】

8、【变形】菜单命令,在弹出的【变形】面板中,把约束选中,在

9、旋转选项中设置旋转90度。然后点击右下角的旋转并应用变形按钮三次。(7)单击“图层1”的第1帧,执行【修改】

10、【组合】菜单命令。2.制作风筝旋转动画(1)选择【插入】

11、【新建元件】菜单命令,在打开的【新建元件】对话框中输入元件名称:“转的风筝1”,并选择【影片剪辑】行为,然后单击【确定】按钮。(2)选择【窗口】

12、【库】菜单命令,从打开的【库】面板中,把图形元件“风筝图”提进场景,然后利用对齐面板居中对齐。(3)分别右键单击30、60帧,在弹出的快捷菜单中选择插入关键帧(或按F6键)。并选中30处的风筝图形

13、元件,打开【变形面板】,在变形面板中选中【约束】选项,并在【宽度】或【高度】设置框中键入60%,然后按【Enter】键确定。(4)单击“图层1”,打开【属性面板】,在【属性面板】补间选项卡中选择动画,在旋转选项中选择顺时针(或逆时针)旋转1次。实例——文字的渐变(1)使用文本工具在舞台中输入一段文字后,打开“属性‘面板对文字的样式、字号及颜色进行设定。(2)在时间轴窗口的第40帧单元格处单击右键,从弹出的快捷菜单中选择“插入-关键帧”命令,插入一个关键帧。(3)选中插入的第40帧,并在舞台中任意更改文字对

14、象,使其与第1帧处的文字对象有不同的外观和颜色,(4)分别选中时间轴窗口中的第1个关键帧和最后一个关键帧,选中其中的文字对象后,选择”修改→分离”命令,将文字对象打散。(多个文字,需要两次分离)(5)设定动画为形状动画,并拖动Ease滑动条设定动画的加速度,制作形状渐变动画的操作步骤大致和制作文字过渡渐变动画的操作步骤相近,只是形状渐变动画中的形状可以是导入的图形,也可以是使用绘图工具绘制的图形,如果是导入的图形,则需要执行“分离”命令将其打散;如果是使用绘图工具绘制的图形,那么图形本身就不是一个符号,所

15、以就不需要进行打散操作。一、动画的类型1、逐帧动画2、补间动画3、路径动画动作补间动画形状补间动画一、动画的类型1、逐帧动画2、补间动画3、路径动画4、遮罩动画动作补间动画形状补间动画一、动画的类型1、逐帧动画2、补间动画3、路径动画4、遮罩动画动作补间动画形状补间动画二、综合实例--生日贺卡MTV〖说明〗实例采用位图作素材,仅运用了flash的单帧动画、变形动画、运动动画、引导线等基本动画形式与技巧;使用了图形、影片剪辑、按钮等基本元件;根据音乐内容,构思了几个简单画面,组合成为一个动画MTV形式的Fl

16、ash生日贺卡。综合实例分析--生日快乐MTV整个实例子的制作分为三个部分:第一部分:场景的建立及素材文件的导入第二部分:准备所需要的场景动画素材第三部分:合成画面1、影片剪辑:火焰2、按钮综合实例--生日快乐MTV第二部分:准备所需要的场景动画素材形状补间动画需要在一个关键帧中引入一个对象,在另一关键帧引入另外一个对象或对对一个对象进行形状改变。然后将两关键帧中的内容打散,创建形状渐变。1、火焰——形状补间动画二、综合实例-

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