欢迎来到天天文库
浏览记录
ID:40235420
大小:285.00 KB
页数:8页
时间:2019-07-27
《(最新)059-060上机练习》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库。
1、网络游戏开发语言基础-C++程序设计专业教程上机练习部分Ver3.1第059-060课目标掌握模板的概念和方法掌握指针数组和数组指针掌握指针函数和函数指针第059-060课上机练习列表[案例1]定义一个函数模板maximum,而后对它进行不同的调用。[案例2]定义一个处理队列的类模板Queue,它含有一个类型形参keytype,以指出队列中的数据项均为这种keytype可变化类型的。[案例3]使用了try、catch和throw来对除以0或模0所产生的异常进行处理。在调用中,可以试用所有的基本数据类型[练习1]定义一个函数模板maximu
2、m,而后对它进行不同的调用。第059-060课上机练习描述与提示[练习2]定义一个处理队列的类模板Queue,它含有一个类型形参keytype,以指出队列中的数据项均为这种keytype可变化类型的。第059-060课上机练习描述与提示队列数据放于作为类成员的动态数组queue之中,在构造函数中,将通过new来生成该动态数组,动态数组queue的大小由类的私有数据成员Maxsize之值来确定。[练习3]使用了try、catch和throw来对除以0或模0所产生的异常进行处理。程序要求输入两个整数i1、i2以及一个运算符op(“/”或者“%
3、”),而后进行相应运算并对所出现的异常进行处理第059-060课上机练习描述与提示第059-060课合格标准[案例1-3]输出正确结果第059-060课总结任课教师点评本次上机习题
此文档下载收益归作者所有