《arena初级培训》ppt课件

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1、Arena初级培训北京林森科技Processmodelingexercise1模型说明为玩具上漆车间建模:车间处理两种类型的玩具零件。零件从实验室进入,在实验室里尽力了集中不同的处理流程,然后进入上漆车间。1类零件,玩具船的到达时间间隔服从均值为5分钟的指数分布。2类零件,玩具卡车的到达时间间隔服从均值为8分钟的指数分布。Processmodelingexercise1模型说明两种零件类型然后进入到上漆的准备流程,这个过程必须由1-2个操作员协助完成。一旦零件获取到操作员这个资源,此时流程开始,完成这个过程的时间长度服从(2—8)分钟的均匀分布。在两种零件中,玩具船具有更高的优

2、先级。Processmodelingexercise1模型说明在准备流程处理完毕后,零件必须被paintbooth上漆,这个过程需要2.5分钟,并且一次仅能够容许一个零件被处理。零件按照先来先服务的规则被处理。Paintbooth在粉刷完100个零件后必须被清洗。这个清洗过程需要的时间为5—10分钟,不过通常为7分钟。Processmodelingexercise1模型说明在零件被粉刷后,零件经过检验,看是否生产和粉刷合格了。检验需要2—4分钟,通常需要3分钟。据估计,90%的零件能够通过检验。零件在被检验之后离开系统。Processmodelingexercise1模型说明模

3、型运行5天每天8小时基本时间单元为分钟Processmodelingexercise1模型说明希望收集零件循环周期队列长度资源使用率损坏频率等数据概念队列优先级非预期的资源损坏收集用户自定义的数据ArenaSeizeDelayReleaseQueueFailureResourceStatisticcreateassignCreateassignseizedelayreleasequeueSeizedelayreleaseresourcefailurestatisticprocessdecideDispose(2)Run>setupProcessmodelingexercise2

4、Processmodelingexercise2批量检验检验时间4—6分钟加入运送时间和对零件运送的动画模拟统计循环周期,队列长度,资源的利用率等数据概念无约束的实体运动复制或分离实体实体组合创建实体动画创建实体运动动画逻辑流程图导航ArenaStationRouteSeparateBatchAssignAnimatetransfertoolbarEdit>entitypictureView>namedviewsbatchseparateprocessstationroutestationroutestationroutestationRun>setup创建实体动画通过assi

5、gn模块更改实体动画动画显示实体的运送流程图视图导航P

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