Burda CEO进军欧洲游戏市场攻略

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1、BurdaCEO:进军欧洲游戏市场攻略前瞻:德国Burda:icGmbH宋慧晶室长说:“欧洲游戏市场总收入85%以上都是来源于体育游戏软件产品消费”。日前在韩国首尔举行的2011年全球游戏市场前景展望论坛会议中,她本人畅谈了有关进军欧洲游戏市场的攻略方法等相关内容。欧洲网络游戏市场现状欧洲网络游戏市场占全球网络游戏市场规模的16%左右,而且欧洲市场的规模正在往20%规模迅速成长之中。作为德国代表的游戏开发公司“frogster-studios”财政增长比例达到100%以上,而且德国Burda:icGmbH公司财政增长比例也与前者相差无几。 如此的增长势头在2011年还会继续保持,而且欧洲网络

2、游戏市场规模产生29亿美金市场经济效益。欧洲网络游戏市场中,德国,英国,法国,意大利,西班牙等国家占据整个欧洲市场的78%以上规模,其中的德国市场以31%比例占据到榜首位置。另外在东欧国家中波兰,土耳其市场发展规模还算不错。同时,欧洲网络游戏市场中MMO和MMORPG游戏占有比例达到59%以上,成为了玩家比较喜欢的游戏类型。进军欧洲市场方法进军欧洲游戏市场的方法可以分为以下几点,首先设立分支机构,游戏运营管理服务,全球服务平台。其次,选择好一个当地的信任度较高的网络运营公司进行洽谈合作业务。选择当地合作伙伴,需要注意的相关细节内容进军欧洲需要考虑的游戏类型欧洲玩家比较喜欢角色扮演类和战略类网

3、络游戏,而且很多玩家都会了解游戏的图像效果方面,如果感觉不错就会立刻登陆官方主页注册申请游戏账号。同时,休闲游戏的玩家人数也很多,其中的《S4》玩家在线人数达到了13.000名。根据最新调查结果显示,2010年在欧洲运营的网络游戏中有36款是浏览器类游戏,15款是网络客户端下载类游戏。其中的韩国网络游戏占到了60%比例。突出的图像效果,而且内容丰富的角色扮演类游戏欧洲玩家喜欢的游戏模式是?根据调查取证得出的结果,韩国有57%玩家喜欢玩PVP游戏,欧洲玩家有39%喜欢玩PVE模式游戏,而且欧洲玩家只有29%喜欢玩PVPPK模式游戏。这些实际数据会影响到总体收入吗?欧洲游戏市场总收入中,85%以

4、上都是来源于体育类游戏产品,其中的只有12%是来源于PVP产品。韩国玩家和欧洲玩家之间喜欢游戏类型比较图游戏运营方式也应该选择入乡随俗,随机应变管理欧洲游戏市场中,先前选择包月制的《指环王OL》和《龙与地下城OL》在经过转变成部分收费化模式以后,使得游戏总收入提高了5倍以上。所以说,应该根据当地市场动态判断分析问题,不能说死脑筋一根弦。细心认真的工作方式,才能赢得更多玩家喜欢应该支援各种浏览器访问模式其实,欧洲的网络情况和韩国是有很大差别。而且韩国有93%使用IE。但是在欧洲只有57%用户使用IE。欧洲的游戏等级审核制度欧洲的用户,只要有一个邮箱账号就可以注册任何的网络游戏账号,所以欧洲方面

5、对于玩家真实年龄很难进行判断,为此欧洲PEGI部门正在考虑相应政策方案。欧洲的结算方式多样化欧洲的很多用户都是选择分期付款方式进行结算,所以要选择好相应的结算方式。其中每个结算方式都有很严格的限制,游戏运营商们应该考虑好相关问题。

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