形变动画教学设计 (1)

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时间:2019-07-04

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1、我的高效课堂教学设计课题:  奇妙的形变动画科目信息技术教学对象九年级学生课时1课时提供者田奇单位吕梁市离石区第一中学一、教学目标:1、了解什么是形变动画;2、能区分对象的分离与组合状态;3、能把元件对象转换为图形对象;4、能够自己动手制作出一个简单的flash形变动画作品。二、教学内容分析:奇妙的形变动画选自山西经济出版社第二册第一章第4小节,本节课的教学内容在“动画采集与制作”这一节中是作为一个任务出现的,但其作用却是制作flash动画必须具备的基础之一。本节课的教材是通过制作“理想现实”修饰动画,来让学生掌握fla

2、sh形变动画的基本制作方法。三、学情分析在本节课之前,学生已经学习过使用flash软件制作出简单的逐帧动画和动作渐变动画,对于flash动画中的帧、关键帧、元件等一些基本概念能理解并使用,但对于空白关键则仅限于知道其与关键帧的区别,而未应用过,而且由前面的课堂表现可以看出,学生对flash动画是非常感兴趣的,这些均为本节课的教学奠定了一定基础,但是由于我校学生计算机操作能力参差不齐,加上学校每周只安排一节信息技术课,要在45分钟时间内完成教学计划规定的内容,即学生需要在30分钟左右的时间内完成:1、了解什么是flash形

3、变动画,2、能识别图形对象并能将元件转换为图形对象,3、能独立制作出一个简单的flash形变动画,这对大多数学生来说还是具有相当难度的。四、教学策略选择与设计在本节课之前,学生已经学习过使用flash软件制作出简单的逐帧动画和动作渐变动画,对于flash动画中的帧、关键帧、元件等一些基本概念能理解并使用,但对于空白关键则仅限于知道其与关键帧的区别,而未应用过,而且由前面的课堂表现可以看出,学生对flash动画是非常感兴趣的,这些均为本节课的教学奠定了一定基础,但是由于我校学生计算机操作能力参差不齐,加上学校每周只安排一节

4、信息技术课,要在45分钟时间内完成教学计划规定的内容,即学生需要在30分钟左右的时间内完成:1、了解什么是flash形变动画,2、能识别图形对象并能将元件转换为图形对象,3、能独立制作出一个简单的flash形变动画,这对大多数学生来说还是具有相当难度的。五、教学重点及难点教学重点:1、如何识别图形对象2、如何把元件转换为图形对象3、分离和组合状态的区别4、制作flash形变动画的基本方法教学难点:1、形变动画的概念 2、理解只有图形对象能制作形变动画,元件不能直接制作形变动画,但元件与图形可相互转换六、教学过程教师活动学

5、生活动设计意图1、导入新课播放教师自制的文字形变动画,并提出问题:该动画具有什么特点? 引导:对象的位置、形状和颜色均发生了改变仔细观察后思考并讨论:播放的动画有何特点? 教师演示并讲解学生模仿分段演示:1、新建一个flash空白文档,并在图层1的第一帧处输入“理想”二字,颜色用红色;2、在第30帧处插入一个空白关键帧并在终止帧上输入“现实”二字,颜色用黄色;3、选定起始帧,打开“属性”面板,在“补间”下拉菜单中选择“形状”。培养学生细心观察问题、分析问题和解决问题的能力。 2、在学生制作过程中巡视,并随时对学生学习过程

6、中存在的普遍问题进行提示和解答。  1、结合教师演示和提示,自制形变对象为文字的形变动画。2、保存作品并提交作业。提示:1、通过“修改”菜单下的“分离”操作将文字对象转换为图形对象;2、若是单个文字或图片,则只需分离一次,若是多个文字,则需分离两次。 课堂小结引导学生一起总结本节课1、什么是形变动画2、如何识别图形对象3、分离和组合的区别4、制作flash形变动画的基本方法扩展练习:结合逐帧动画和运动渐变动画的知识,自制一个flash动画,要求:椭圆变形为文字(颜色同时改变),文字旋转3600后再变小移动到舞台中央的。基

7、础好的学生继续深入学习,基础差的学生继续完成探究性学习任务。加深并巩固前面的知识,锻炼学生综合应用知识的能力。强调:元件不能直接形变,只有当元件通过“分离”被转换成图形对象后才能产生形变。进一步加深和巩固本节课的学习内容七、教学评价设计从学生作业中找出几个作品进行展示,其中有优秀作品和存在问题的作品,并请相应的学生进行自评,然后其他同学再给出评价,最后教师对学生作业中存在的问题进行强调。 欣赏教师展示的作品, 然后进行自评或他评。 让学生学会欣赏他人作品的作品,培养学生的审美能力和自我表达能力。八、板书设计 了解:1、什

8、么是形变动画2、如何识别图形对象 3、分离和组合的区别  4、制作flash形变动画的基本方法

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