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时间:2019-07-01
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1、网页动画制作工具Flash11.1Flash8简介11.2Flash8的基本概念与操作11.3动画制作11.4动画的测试、优化与发布第11章网页动画制作工具Flash811.1.1Flash的特点1.友好的操作界面无须任何编程基础就可以轻松制作出动画效果。2.生成的动画文件可以独立播放用Flash制作的动画作品不仅可以在线观看,也可以离线观看,并保留其原来动画中的各种交互式操作功能。3.流媒体动画Flash文件还没有完全下载完毕时就播放动画,即下载的同时进行播放。11.1Flash8简介11.1.1Flash的特点4.文件体积较小
2、由于Flash采用的图像方式是矢量图,生成的文件相对于传统网页动画中同等面积的像素图来说要小很多。5.具有交互式作用的多媒体影片Flash影片可以通过ActionScript脚本语言与使用者建立交互式关系,使用者可以通过键盘操作或鼠标操作与影片实现互动。6.易用性由于其操作界面与其他程序(如Office、Photoshop等)相似,因此用户很容易上手。11.1Flash8简介Flash界面菜单栏常用工具栏绘图工具栏控制工具栏状态栏常用工具栏绘制工具栏Flash其它栏目属性面板工具面板区:混色器面板、组件面板、颜色样本面板动
3、作面板库窗口:存储和组织元素的对象场景和舞台场景是指在当前动画编辑窗口中,编辑动画内容的整个区域。动画是在场景中被制作完成的,而场景中又包括舞台与工作区。例:拍电影,摄影棚可以被理解为场景,而镜头对准的地方就是舞台。舞台中显示的动画效果才是影片的实际效果,舞台以外的区域是工作区,最终的影片中不会显示工作区中的对象。工作区也是不可或缺的,它可以使画面运动更加流畅自然,画面的边缘不会消失得那么唐突。在场景编辑窗口中,除了舞台和工作区外,还有以下几项内容:场景名、“编辑场景”按钮、“编辑元件”按钮和显示比例。11.2Flash8的基本概
4、念与操作动画实例线性动画旋转动画缩放动画色彩动画沿引导线运动遮罩动画绘制简单动画-欢迎来到欢乐之家页面属性设置制作新元件:欢迎制作新元件:来到欢乐之家设置动作:具有先后顺序制作矢量动画每个矢量都是一个对象;每个对象都有自己的属性:如颜色、粗细绘制直线(普通、水平、垂直、45度角)、矩形(普通、圆角矩形)、椭圆型(椭圆、正圆)、曲线铅笔模式:伸直、平滑、墨水(接近手绘)编辑对象“修改”-“变形”菜单项缩放对象旋转对象倾斜对象中心点水平翻转与垂直翻转取消变形调整对象按建立的顺序排列对象;先建立的对象排在底层,后建立的对象排在上层;改变
5、顺序:“修改”-“排列”中的移至底层、移至顶层、上移一层、下移一层;组合:多个对象组合便于移动;“修改”-“组合”;分离:对群组对象中的单个对象处理;复制对象、粘贴对象(粘贴位置)对齐对象辅助绘图功能编辑中的“撤销”与“重复”选项标尺:定位;“视图”-“标尺”网格:对齐;“视图”-“标尺”“编辑”-“首选参数”-“编辑”-“绘图工具”选项:辅助绘图功能;直线选项、曲线选项等点阵图处理-分离对象将文字对象、元件、点阵图分离成线条和填色区域;可使用墨水瓶和油漆桶进行线条的编辑和填色;例:分离文字对象,用油漆桶填色;去除背景效果:分离对
6、象;选用套索,设置魔术棒模式,套索对象;用箭头对象选定背景,删除背景。文字处理文字的输入、修改、复制、删除;格式化文字:改变字体、大小、样式(上、下标)、对齐、间距;编辑文字框:旋转、倾斜、缩放;变形、渐变:先分离文字;后变形、渐变。时间轴面板用于控制动画;管理图层,处理帧;显示动画中各帧的排列顺序,也包括各层的前后顺序;由时间标尺和代表帧的小方格构成Flash动画由帧顺序排列时间轴按钮绘图纸按钮绘图纸外观:工作区内同时出现数个帧,帧内对象以颜色逐渐淡化表示先后顺序,关键帧以颜色表示;绘图纸外观轮廓:与绘图纸外观相同,但只显示物件
7、的外框;编辑多个帧:看到每个帧中的对象,并可对对象编辑修改绘图纸标记:总是显示标记、锚定绘图纸、绘图纸2、绘图纸5、绘制全部。帧每一幅静态的画面就是一个单独的帧按时间顺序放映这些连续画面,画面将会动起来帧的属性操作显示和播放帧:可拖拽帧指针位置调节帧面板:改变帧播放速率:“修改”-“文档”实例:光碟的运动新建光碟元件;切换到场景,设置动画;预览;帧的基本操作插入操作复制操作移动操作删除操作:实例:圆形的填充帧的分类关键帧:关键画面,主导关键性位置或动作,是决定一段动画的必要帧。一般放在动画开始点、控制转折点或结束点。“黑色小圆点”
8、表示;其中可以放置图形,播放对象,并可以对所包含的内容进行编辑。空白帧:不含任何影像空白关键帧:不含任何影像的关键帧;将前面的关键帧的内容清除掉,使画面中的内容变为空白,使对象消失掉;添加了内容后,它自动变成关键帧。普通帧:二个关键画面之间由电脑自
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