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时间:2017-11-25
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1、大学计算机基础实践教程实验9多媒体动画制作【实验目的】1.了解FlashMX软件环境及工具的使用;2.掌握FlashMX中简单动画的制作方法;3.掌握FlashMX中元件的创建与使用;4.掌握FlashMX中ActionScript语句的使用。【实验内容】任务一启动FlashMX2004程序单击【开始】按钮,在弹出菜单中选择【程序】子菜单下的【Macromedia】下的【MacromediaFlashMX2004】命令,进入MacromediaFlashMX2004界面,如图9.1所示。图9.1MacromediaFlashMX200
2、4界面2.创建新文档(1)单击【创建新项目】中的【Flash文档】,弹出Flash“未命名-1”窗口,如图9.2所示。图9.2Flash文档窗口大学计算机基础实践教程任务二鼠标跟随效果鼠标跟随效果是Flash的经典特效之一,制作方法很多,这里介绍一种简单的制作方法,几乎不需要编辑Actions语句就可以完成。1)新建一个动画文件。2)首先制作元件“color”。单击菜单栏中的【插入】/【新建元件】命令,在弹出的【创建新元件】对话框中设置参数,如图9.3所示。图9.3创建新元件窗口3)单击按钮,新建一个名为“color”的电影剪辑元件。
3、4)选择绘图工具箱中的矩形工具,设置笔触颜色为无色,填充色为蓝色,在舞台中绘制一个蓝色矩形,则该图形位于第一帧中,如图9.4所示。5)选择第10帧,按下F7键插入空关键帧,然后设置笔触颜色为无图9.4元件color色,填充色为红色,在舞台中绘制一个红色的五角星。6)选择第20帧,按下F7键插入空关键帧,然后设置笔触颜色为无色,填充色为绿色,在舞台中绘制一个绿色的圆形。7)在时间轴中同时选择第1帧至第10帧,在【属性】面板中设置参数,如图9.5所示,则建立了形状渐变的动画。图9.5【属性】面板8)接着制作元件“drop”。参照前面的方法
4、新建一个电影剪辑元件,命名为“drop”。9)单击菜单栏中的【窗口】【库】命令,打开【库】面板,从【库】面板中将元件“/color”拖入到舞台中。10)选择第40帧,按下F6键插入关键帧,并适当向下调整“color”实例的位置。11)在时间轴中选择第一帧,在【属性】面板中设置各项参数如图9.6所示,则在两帧之间建立了运动的渐变动画。图9.6【属性】面板12)下面再制作隐形按钮元件。单击菜单栏中的【插入】/【新建元件】命令,在弹出的【创建新元件】对话框中设置参数,如图9.7所示。大学计算机基础实践教程图9.7【创建新元件】对话框13)单
5、击按钮,新建一个名为“button”的按钮元件。14)在“点击”帧中绘制一个圆形作为按钮的触发区,其它不变,则完成了隐形按钮的制作。15)然后再制作元件“mouse”。参照前面的方法新建一个电影剪辑元件,命名为“mouse”。16)从【库】面板中将元件“button”拖入到舞台中,并设置第1帧的Actions语句为“stop()”。17)在舞台的“button”按钮实例上单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择【Actions】命令,并设置Actions语句为:on(rollOver){gotoAndPlay(2);}18)选择第2帧按下
6、F6键插入关键帧,将元件“drop”拖入到舞台中的按钮上面,如果实例太大,可以适当调整。19)选择第30帧,按下F5键将动画帧数延长,如图9.8所示,这样可以避免由于帧数太短二而不播放电影剪辑元件。图9.8延长动画帧数20)下面开始编辑主动画。单击工作区左上角的按钮,返回到场景中。21)从【库】面板中将“mouse”元件拖入到舞台中,反复进行相同的操作,使“mouse”实例布满整个舞台。22)按下Ctrl+Enter键预览动画效果。当移动鼠标时,则产生了动态鼠标跟随效果。
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