特殊螺纹的数控车削技术

特殊螺纹的数控车削技术

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1、特殊螺纹的数控车削技术蒋建强苏州经贸职业技术学院,江苏苏州!"#$$%摘要:由于螺纹加工方法较多,加工需要多次进刀,所以程序较长,而且在编写中容易出错,所以数控车床的数控系统中均设有&’!、&’’、&’(、&)!和&*+螺纹加工指令。单行程螺纹切削用&’!指令,简单螺纹切削循环用&)!指令,螺纹切削复合循环用&*+指令,&*+指令用一个程序段指定,比&’!和&)!指令简捷,可节省程序设计与计算时间。关键词:导程;变螺距螺纹;多头螺纹;锥螺纹中图分类号:,&#")-"文献标识码:.文章编号:"$$"/!!+(#!$$()$*/$"$#/$’在机械制造工业中,带螺纹的零件应用很

2、广泛,例如,车床&’(8/(!0!;!;的主轴与卡盘的联结,方刀架上螺钉对刀具的紧固,丝杠螺母的7($;传动等。⋯⋯螺纹的种类很多,按照螺纹剖面形状来分,主要有四种:三"多头螺纹加工角螺纹、梯形螺纹、锯齿螺纹和矩形螺纹。在各种机械中,螺纹零件的作用有以下几点:一是用于连圆柱体上的两条或两条以上的螺纹叫多头螺纹。螺纹头数接、紧固;二是用于传递动力,改变运动形式。三角螺纹常用于多少,可根据螺纹末端螺旋槽的数目来区别,或从螺纹的端面上连接、紧固;梯形螺纹和矩形螺纹常用于传递动力,改变运动形能看出螺纹的头数。式。由于用途不同,它们的技术要求和加工方法也不一样。(")&’’指令格式多

3、头螺纹编程方法与前述相似。多头螺纹的切削可以用改!变螺距螺纹加工变螺纹切削初始角来实现,除了编程&’’代码和螺纹导程(0在利用等螺距螺纹切削的单个程序段(固定循环)中,程序值)之外,还要编入螺纹的头数E’的值来说明分度角度。员只需描述一个螺纹切削行程,即可加工出具有均匀螺距变化&’’7(3)———8(9)———0(:)———E———的、渐增或渐减的、圆柱形或锥形螺纹。在指令中:在精密机械传动中,有时用可变螺距螺纹的蜗杆副,以便于!、"———绝对尺寸编程时螺纹的终点坐标,通过轴向调节蜗杆消除与蜗轮的传动间隙。变螺距螺纹是一种#、$———增量尺寸编程时螺纹的终点坐标,自紧式自锁

4、螺纹。加工中,程序员要定义变螺距螺纹切削的方%———螺纹的导程(单位是$-$"<<=<>?)式、螺距行程终点、起始螺距和每转螺距的变化量。(———螺纹头数。(")&’(指令格式多头螺纹的程序(直径编程)在配有01234—$,566数控系统的数控车床上加工螺纹,转(!)用&’’指令加工多头螺纹实例如图!所示塔刀具是一把单刃切入式螺距刀具,刀具的安装方向垂直于主如图所示为三头螺轴中心线。在该机床上,变螺距螺纹的程序格式为:纹长为">(?"英寸)、直径&’(7(3)———8(9)———0(:)———;———为">?("英寸)、(%牙=>?,在指令中:沿"坐标轴的每个螺纹!、"——

5、—绝对尺寸编程时螺纹的终点坐标。起点必须是相同的,当达#、$———增量尺寸编程时螺纹的终点坐标。到E’规定的主轴角度%———螺纹的导程(单位是$-$"<<=<>?)。时,螺纹切削行程开始。图"用&’(指令加工圆柱螺纹&———螺纹的导程(单位是$-$$$">?=<>?):指令仅在螺纹每个螺纹的起始角度由实例切削时有效,用于英制螺纹换算为公制螺纹时,可获所需螺纹的头数除以得高精度的加工。’———为螺纹每导程增(或减)量。如图"所示。’值的范围:公制@$-$$$"<<=AB#$$<<=A英制@$-$$$$$">?=AB)-))))))>?=A如果’值超过了上述值,根据’增减的结果

6、,如超过导程的最大值,将使导程变为负值,机床给出报警,&’(中的”螺纹切削循环回退”功能无效。(!)用&’(指令加工圆柱螺纹实例(如图"所示)图!用&’’指令加工多头螺纹实例⋯⋯’+$F来确定。在下面程序段2($、2%$和2"!$中的螺纹起始角&$$7($8((;工件坐标系的原点设定在右端面)度依次相隔"!$F,采用增量编程。7!);⋯⋯&’(8/(!0!;!(;CD%)2"$,$’$$G’$$H$’(;工件坐标系的原点设定在右端面)7($;2!$&$$7"-"8$-!#;8(;2’$&$"3/$-$##0+$;7!%-(;2($&’’9/"-!#0$-+!#E’D$;!$

7、$(年第万方数据*期"$#!"#$#%&#’#""(%)#;#’##%66<=)。螺纹加工时应在两端设定足够的升速进刀段!%!)#*%’+";和降速退刀段!+,其数值可以由主轴转速和螺纹导程来确定。!,#&-#’#""()#;!%1#’##%"!>,!.#$//*-%’+"(#’#)+"0/1%+#;!+1#’###3+?(!2#$#%&#’#""(%)#;在程序设计时,应将车刀的切入、切出和返回均编入程序!%##*%’+";中。!%%#&#’#""()#;%)用$/+指令加工圆柱螺纹实例如图3所示。!%+#$//

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