连连看小游戏地图数据简单生成的AS代码

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1、连连看小游戏地图数据简单生成的AS代码  比如连连看的数据生成。  比较简单,这里不包括判断是否一定有解的部分,只是一个随意生成地图(给定行,列,每种图片的生成个数),没有思路的可以参考一下,高手也可以指正。  //生成地图的类  packagesrc.ww.llk.map  {     importmx.collections.ArrayCollection;          publicclassMakeMap     {         privatevarmapParam:MapParam=null;         privatevartypes:ArrayCollection=

2、null;  //保证取得的数据不被重取         privatevarflags:ArrayCollection=null;         publicfunctionMakeMap(param:MapParam):void{             mapParam=param;             initData();         }                  //初始化必要的数据         privatefunctioninitData():void{             types=newArrayCollection();           

3、  vartypeNum:int=Math.floor(mapParam.cols*mapParam.rows/mapParam.numberPerType);             for(vari:int=1;i<=typeNum;i++){                 for(varj:int=0;j

4、             varyushu:int=mapParam.cols*mapParam.rows-typeNum*mapParam.numberPerType;             for(varyI:int=0;yI

5、vari:int=0;i

6、++){                 rowData.push(0);             }             rowData.push(0);             mapData.push(rowData);             for(varrow:int=0;row

7、             rowData.push(getType());                 }                 rowData.push(0);                 mapData.push(rowData);             }             rowData=newArray();             rowData.push(0);    

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