信长之野望14:威力加强版种田流区划数据及种田思路等全方位指南

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时间:2019-06-01

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1、信长之野望14:威⼒加强版-种⽥流区划数据及种⽥思路等全⽅位指南《信长之野望14:创造-威⼒加强版》中有些玩家很喜欢种⽥,下⾯⼩编为⼤家分享⼀下种⽥详细攻略,其中包括76国主城种⽥⼒、种⽥基本公式、种⽥思路、区划设施、城郭改修、城池、政策等⽅⾯,希望对各位玩家有所帮助。1.酸酸种⽥助⼿使⽤简单说明下,这个⼩excel⽂件只需要在上图红⾊字体的位置点开下拉菜单选择相应的选项,就可以⾃动完成对城池属性的计算了。左边是城池相关的数据和选项。⼆级⼭主城这个不要改,是某座城的固有属性。下⾯的城郭改修建造栏⾥可以选择要改修的设施。中间是需要填写的设施的地⽅,在下拉菜单⾥选就可以。⽤地超过、城郭设施建设条

2、件不满⾜的时候会有红字的提⽰。造特产相关设施的时候记得在前⾯选上相应的资源,否则会不在下⾯两格显⽰加成数值,不过右边的加成⼀览⾥还是能看到加成总的效果的。⾃⼰diy的话只需要把城市的⼀组固有⽤地、倍率和连接的相关参数复制到绿⾊栏⾥就可以,具体⽅法后⾯在讲。如果发现bug请记得来找我反馈哦%{page-break

3、种⽥助⼿使⽤教程

4、page-break}%2.76国主城种⽥⼒要想种好⽥,就要先选⼀块好地⽪。初期可以吸收国⼈众爆发的良好的主城就是⼀个好种⽥开局的⼀半啦。这⾥的种⽥⼒是通过城市的固有⽤地、固有倍率、与连接奖励综合计算出来的参数,也是⼀个城三维的理论上限,没办法超过的。这⾥选的都是各

5、国可能出现的最好的主城,例如在不同剧本下,尾张清州和那古野两个可能的主城时,按照清州计算。从图上⼀下就可以看出来,本作中本城质量最⾼的地区集中在浓尾势、近畿、和九州西部⼀带。⼤魔王的龙兴之地清州城赫然以18114的种⽥⼒在全主城中排⾏第⼀,记住哦,是主城排名第⼀,后⾯会有⼀个⼤流氓来踢馆的。虽然浓尾势、近畿⼀代的⽀城并不多,但是AI⼤魔王却总能雄起的原因也有⼀部分在这。两个亮点在于踯躅渣馆和⼤神御所,都是属于万绿丛中⼀点红⼀类的。光荣给胖虎的渣馆⼀点特殊照顾这个可以理解,毕竟是光荣的⼀向风格,⼤家都懂得。不过对于⼤神御所的神之buff确实让⼈感受到了光荣对⼀条⼤神深沉的爱东北的主城质量让⼈呵

6、呵只有益达的主城还凑合能看。不过这⾥很多⼈可能就不满了,你光荣捧胖虎就罢了,捧了⼤神就不肯捧我仙台百万⽯堂堂加速龙吗?其实光荣还是捧了益达的,不过捧的低调⼀点。不知道⼤家有没有发现⼩泉城这个⿁畜城,这个城的种⽥⼒达到了18996,甩第⼆的清州整整800多,完全的鹤⽴鸡群。这个城的⼀区划农可以冲到丧狂的2970,毫⽆压⼒位列种⽥⼒第⼀的位置。值得⼀提的是,群雄剧本⾥种⽥⼒排名前50的城只有7个是⽀城,就让益达下辖的⼀个占到了第⼀。所以嘛,说光荣怒捧⼆⼗年也不是⽩说的,⼤家淡定就好。另外骏远三、九州东部也是很穷的地⽅⽐较让⼈意外的是⼩⽥原,倒数前⼗的节奏,完全不符合狮⼦作风可能是因为光荣意在和谐

7、三个巨城吧,另外两个巨城的种⽥⼒也都不是特别理想总之呢,⼀看这个地图就知道谁才是游戏主⾓了%{page-break

8、76国主城种⽥⼒

9、page-break}%3.种⽥基本公式农商兵收⼊收获=蛋糕*4收⼊=商业*0.3领地兵=⼈⼜*民忠/600常备兵=兵舍*2⼈⼜成长70民忠时是标准加成,每加⼀点民忠,⼈⼜成长增加0.5%,反之亦然。例如城郭的⼈⼜三件套御殿+唐门+三丸在70民忠时是标准的50⼈⼜成长,在100民忠的情况下就是50*1.15=57.5⼈⼜成长了。兵⼒回复100民忠时是标准兵⼒回复,每5天恢复1/60。随民忠减少递减,民忠0时每5天恢复1/76.开发速度区间区划开发度较低的时候会

10、有开发随度加成的效果,⽽开发度较⾼时也会有相应的抑制效果。加成算法所有的同类加成叠加都是先彼此算加法,再和基础倍率叠加。例如兵农分离配⼈扫令,加成是基础值*230%,不是基础值*200%*130%.总⽽⾔之,民忠很重要,对于领地兵、⼈⼜成长、兵⼒恢复都有不错的加成。上述所有的内政相关算法都可以在param修改本⽂最后会有内政相关参数,⼤家可以⾃⼰修改,找到合适⾃⼰的游戏规则顺便说⼀下,希望中国队能在剩下20分钟逆袭澳⼤利亚%{page-break

11、种⽥基本公式

12、page-break}%4.种⽥思路冲农和冲商⽆论是创造、中道、还是保守,都是应该选择冲农的,理由如下。本作中农业设施是最强⼤的,随

13、着果园在所有城都可以建设和交易所的资源化,农业区划代替商业区划成为了最全⾯的区划类型。另外从收⼊的算法就可以发现,蛋糕收⼊每年要⽐商业收⼊多10%。每⼀点商农点带来的收⼊系数⼀个是4,⼀个是3.6。⽽且三系政策中也都有对农业收⼊加成的政策,⽽商业只有创造有加成。就算是有创造加成的情况下,在⼑狩令⽀持下蛋糕收⼊还是优于商业。计算结果是5.46⽐5.44.原作中的商业⼈⼜福利也没有了,现在是统⼀100点商农1⼈⼜

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