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时间:2019-05-24
《After Effects波光粼粼的雨天》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库。
1、AfterEffects波光粼粼的雨天先来看效果展示 下面开始教程 第一步新建合成雨,参数设置如下图。(图01) 图01 第二步新建固态层雨点,添加CCParticleWorld特效,参数如下图。(图02) 图02第三步给CCParticleWorld特效的RotationX属性设置关键帧动画,3秒处设置为0×+271°,3秒24帧处设置为0×+180°,如下图。(图03) 图03 第四步新建合成首,参数设置如下图。(图04) 图04 第五步新建固态层BG作为背景,添加特效Ramp,参数设置如下图。(图05) 图05第六步新建固态层波纹,打开他的动感模
2、糊和3D层开关,添加特效T_Caustic(2.1),参数设置如下图。(图06) 图06 第七步给T_Caustic(2.1)特效的Size和Focus属性在0秒和2秒13帧处设置关键帧;给波纹图层的基本参数Scale和ZRotation属性在2秒13帧和2秒22帧处设置关键帧,关键帧数值如下图。(图07) 图07 第八步新建一摄像机图层,参数设置如下图。(图08、09) 图08 图09第九步把雨合成拖入首合成中,图层排列如下图。(图10) 图10 第十步新建合成尾,参数设置如下图。(图11) 图11 第十一步把首合成里面的BG层拷贝到尾合成里面作为尾合
3、成的背景。 第十二步新建固态层d1,打开他的动感模糊和3D属性开关,添加特效T_Caustic(2.1未展开的参数保持默认,参数如下图。(图12) 图12第十三步下面我们用图层制作一个三维空间,di层的基本属性参数如下图。(图13) 图13 第十四步Ctrl+d复制di1层,得到新层取名为xia,添加MotionTile特效,参数如下图。(图14) 图14 第十五步调整xia图层的位置,具体参数如下图。(图15) 图15第十六步Ctrl+d复制xia层,得到新层取名为shang,调整位置具体参数如下图。(图16) 图16 第十七步Ctrl+d复制shan
4、g层,得到新层取名为zuo,调整位置具体参数如下图。(图17) 图17第十八步Ctrl+d复制zuo层,得到新层取名为yuo,调整位置具体参数如下图。(图18) 图18第十九步Ctrl+d复制you层,得到新层取名为di2,调整位置具体参数如下图。(图19) 图19 第二十步用同样的方法再拷贝5个图层,命名为3_1 3_2 3_3 3_4 3_5他们的基本参数设置如下图。(图20、21、22) 图20 图21 图22第二十一步现在我们制作文字,新建文字层,输入你喜欢的文字,添加BevelAlpha特效,参数设置如下图。(图23) 图23 第二十二步调整文
5、字的位置如图:这里你可以再复制两层出来,移动他们的Z轴方向,让他的立体感更强。(图24) 图24第二十三步用同样的方法制作另外两个文字图层,他们的位置见下图。(图25、26) 图25 图26 第二十四步文字制作完成,接下来新建一摄像机层,基本参数和Camera1一样第二十五步为摄像机层的Pointofinterest和Position属性做关键帧动画,在0秒、1秒、2秒08帧、3秒15帧、4秒16帧、5秒13帧、6秒10帧、7秒处分别设置关键帧,数值如图。(图27、28、29、30、31、32、33、34) 图27 图28 图29 图30 图31 图32
6、 图33 图34第二十六步图层排列顺序如下图。(图35) 图35 第二十七步新建合成取名为最终,参数如下图。(图36) 图36第二十八步把首合成拖入最终合成中,然后把尾合成拖入到2秒22帧的地方,打开所有合成的动感模糊的开关,然后就可以渲染输出,如果你觉得颜色不好看,你可以添加调节层再添加调色特效来调节颜色。 教程到这里就结束了,最终效果如下图(图37、38、39) 图37 图38 图39
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