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时间:2018-07-12
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1、idkmshitiabcdshitidaanshijidaanshitifenshushijidefen1AfterEffects"AfterEffects6.0的Expression表达式是基于哪种编程语言的?"BasicC++SQLJavaScriptd22AfterEffectsPAL制式视频的帧速率(theFrameRate)为:24帧/秒25帧/秒29.97帧/秒30帧/秒b23AfterEffects"8bit位深度的含义是?"每个通道使用2的4次方量化每个通道使用2的8次方量化每个通道使用8的2次方量
2、化每个通道使用4的2次方量化b24AfterEffectsAdobeAE最主要的功能是?应用于数字化视频领域的后期合成基于PC或Mac平台对数字化的音视频素材进行非线性的剪辑编辑基于PC或Mac平台对数字化的音视频素材进行非线性的叠加合成制作多媒体文件a25AfterEffectsAE6.5编辑的最小时间单位是?帧秒毫秒分钟a26AfterEffectsAE钢笔工具中不可以结束路径的方法有单击第一个控制点"双击最后一个控制点"CTRL键切换工具单击即可按Enter键d27AfterEffectsAE在创建摄像机时下
3、列那种焦距产生的广角镜的效果1550100200a28AfterEffectsAE中层的的编辑操作错误的是对层进行自动排序选择菜单命令”Layer>Keyframe Assistant>Sequecelayers”嵌套层是将合成作为一个层加入另一个层的方式分裂层的快捷键是Ctrl+Shift+D在层中设定标记,可以选择Layer>AddMarkera29AfterEffectsAE中层的属性中快捷键错误的是AnchorPoint(轴心点):A"Position(位置):P""Opacity(透明度):O"Ef
4、fects(特效滤镜):Ec210AfterEffectsAE中关于灯光说法确的是AE中灯光层可以直接在Layer面板中新建AE中灯光层可以直接在File面板中新建AE中灯光层可以直接在二维的图层中建立AE中灯光层可以在二维和三维的图层中都可以建立a211AfterEffectsAE中关于摄像机说法正确的是AE中摄像机层可以直接在Layer面板中新建AE中摄像机层可以直接在File面板中新建AE中摄像机层可以直接在二维的图层中建立AE中摄像机层可以在二维和三维的图层中都可以建立b212AfterEffects"Af
5、terEffects6.5属于下列哪种工作方式的合成软件?"使用流程图节点进行工作面向层进行工作使用轨道进行工作综合上面所有的工作方式b213AfterEffectsAfterEffects6.5不能输出的视频格式有AVIMOVRMFLCc214AfterEffectsAfterEffects6.5的Expression表达式是基于哪种编程语言的?BasicC++JavaScriptSQLc215AfterEffectsAfterEffects6.5属于下列哪种工作方式的合成软件使用流程图节点进行工作面向层进行工作
6、使用轨道进行工作综合上面所有的工作方式d216AfterEffects"AfterEffects把图像或电影片断的尺寸限制在:"30000×30000像素40000×40000像素50000×50000像素60000×60000像素a217AfterEffectsAfterEffects将所有的特效都存放在哪个文件夹下:LanguagesLegalPlug-insScriptsc218AfterEffectsAfterEffects原文件格式是*.psd*.ppj*.aep*.aic219AfterEffects"
7、AfterEffects中同时能有几个工程(Project)处于开启状态?"有2个只能有1个可以自己设定只要有足够的空间,不限定项目开启的数目b220AfterEffectsAfterEffects6.5中,用下面的什么运算可以求一个图层上mask1和mask2之间的交"mask1为Add方式,mask2为Subtract方式"mask1为Add方式,mask2为Intersect方式mask1为Add方式,mask2为Difference方式"mask1为Add方式,mask2为Add方式"b221AfterEf
8、fectsAfterEffects不可以输出的格式有PSDPPTAVIMPEGb222AfterEffectsAfterEffects使用的时间编码是:SMPTEDropFrameHTSCPALa223AfterEffectsAfterEffects中,所有的滤镜特效和第三方插件目录是?AfterEffects7.0/Plug-insAfterEffects
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