After Effects学习笔记

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时间:2019-07-03

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1、AfterEffects知识1、AE7.0AE8.0和AECS3或者AECS4有什么区别?答:它们本身区别不大,都属于AE比较完善的版本了,7.0是07年发布的,基本属于通用版本;所谓的8.0就是cs3的版本,AE的升级版,新增功能不少,尤其是图层样式、puppettool(人偶工具)等;CS4(AE9.0)是目前AE的最高版本,功能十分强大,尤其是跟三维方面的结合,不过,对机器的配置要求很高。2、AfterEffects软件介绍:AfterEffects是一款整合了二维和三维的超级影视后期合成、动画创作和特效编辑的专业性非线性视频编辑

2、软件,它可以提供工业标准的动态影视和特效制作。其功能主要体现在两个方面:①视觉特效设计(VisualEffects)②运动图形设计(MotionGraphics)。被广泛应用于电影、电视、多媒体、网络视频、手机视频(或其他手持设备视频)和DVD编创行业中。3、一个AE项目就是一个文件,又叫项目文件、工程文件,里面存储着合成和这个文件中所用素材的参数。项目文件的扩展名一般为.aep。4、图层分为素材图层(由素材构成的)、文字图层、形状图层、固态图层等等。一个典型的合成包括有多个图层,合成是图层的集合体。5、用AE界面组成及创作的一般流程:

3、标题栏、菜单栏、工具栏、工作区切换器、项目面板、合成面板、时间轴、信息面板、音频面板、预览控制台(时间控制)面板、特效和预置面板等①创建项目和导入素材;②创建图层和排列图层;③添加动画元素及特效;④预览效果;⑤渲染输出。6、快捷键:小键盘的0:内存预览Esc下面那个~键:将当前面板最大化。B:将工作区开始点定位到时间指针所在位置。N:将工作区结束点定位到时间指针所在位置。Ctrl+D:复制图层PageDown:将时间指针向后移动一帧。PageUp:将时间指针往前移动一帧。‘(单引号,回车键左边那个键):显示字幕安全框。W:三维旋转工具C

4、:摄像机轨道工具AA:打开三维图层的质感选项7、常见单词翻译:Effects[i'fekts]特效Project['prɔdʒekt]项目Composition[,kɑmpə'ziʃən]合成Control[kən'trəul]控制Footage['futidʒ]连续镜头、视频片段Layer['leiə]图层Workspace工作区Panel['pænəl]面板Sequence['si:kwəns]序列Force[fɔ:s]强制Alphabetical[,ælfə'betikəl]按字母顺序Order['ɔ:də]顺序Transform

5、[træns'fɔ:m]变换Paragraph['pærəɡrɑ:f]段落Character['kæriktə]字符8、像素纵横比:像素高宽比,用于多媒体和网络视频的应该设置方形像素。等待9、帧速率:视频中每秒包含的帧数。PAL制式影片的帧速率是25帧/秒;NTSC制式影片的帧速率是29.97帧/秒;电影的帧速率是24帧/秒;二维动画的默认帧速率是12帧/秒。10、时间码:指用数字的方法表示视频文件的一个点相对于整个视频或视频片段的位置。时间码可以用来做精确的视频编辑。0:00:00:00表示:小时:分:秒:帧视频最大为3小时。11、图

6、层操作:图层重命名:选中图层,“回车”。图层复制:Ctrl+D调整图层位置:选中图层,按↑↓←→方向键。替换图层:按住Alt键的同时拖动素材到指定图层即可。12、图层的出点和入点:图像素材、AE内部创建的素材可以随意改变入点和出点;动态素材只能在原素材的持续时间范围内改变入点和出点。Alt+[:将入点设置在时间指针所在位置;Alt+]:将出点设置在时间指针所在位置。13、图层的自动排序功能:选中所有图层(注意选择图层的先后顺序对图层自动排序顺序将起决定性作用),Animation(动画)→KeyframeAssistant(关键帧辅助)

7、→SequenceLayers(序列图层)。14、图层属性:定位点(AnchorPoint)、位置(Position)、比例(Scale)、旋转(Rotation)、透明度(Opacity),所有这些属性前面都有一个像小闹钟的小图标叫做“关键帧记录器”,没被激活时是空心的,鼠标点击可激活,激活后里面有指针出现,表示“关键帧记录器”已被激活。按P(position):展开位置属性按S(scale):展开比例属性按R(rotation):展开旋转属性按T(opacity/transparent):展开透明度属性若要显示多个属性则按住Shif

8、t+相应的快捷键。15、图层时间控制:(操作方法:选中图层→右击→Time→…)①启用时间重置(EnableTimeRemappingCtrl+Alt+T)②时间反向层(Time-ReverseLayerC

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