光学成像系统的传递函数

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1、第三章光学成像系统的传递函数TransferFunctionofOpticalImageSystems目的:从单透镜的点扩散函数入手,研究评价透镜成像质量的频域方法将透镜成像看成线性不变系统的变换物平面上任一小面元的光振动像平面上所造成的光振动分布成像系统任何物面光场分布像面光场分布系统线性叠加脉冲响应物平面上小面元的光振动为单位脉冲即δ函数时,通过透镜产生的像场分布函数称为点扩散函数或脉冲响应。通常用表示。像面强度分布第三章光学成像系统的传递函数§3.1相干照明衍射受限系统的点扩散函数单色光照明紧靠物后的复振幅分布:U0(x0’,y0’)(x0’,y0’)点处发出的单位脉

2、冲为d(x0-x0’,y0-y0’)沿光波传播方向,逐面计算后面三个特定平面上的场分布。可最终导出一个点源的输入输出关系。可写成:x-yx0,y0平面上的一个点源,在透镜前平面上产生的分布。利用菲涅耳公式,透镜前表面:透镜后的透射光场复振幅:透镜后表面xi,yi平面:再次运用菲涅耳衍射公式:弃去常数位相因子,有:物像平面的共轭关系满足高斯公式§3.1相干照明衍射受限系统的点扩散函数§3.1相干照明衍射受限系统的点扩散函数点扩散函数简化成:不参与积分,不影响观察面强度分布,可以直接略去.成像透镜的横向放大率1也可略去2§3.1相干照明衍射受限系统的点扩散函数于是,可以写成的

3、形式,即在近轴成像条件下,透镜成像系统是空不变的。透镜的脉冲响应等于透镜孔径的夫琅和费衍射图样,其中心位于理想像点处。透镜孔径的衍射作用,决定于孔径线度相对于波长和像距的比例。对孔径平面上的坐标做如下变换:透镜的点扩散函数表达式:

4、M

5、=di/d0§3.1相干照明衍射受限系统的点扩散函数透镜的点扩散函数表达式:这时物点成像为一个像点,即几何光学理想像。此时透镜的点扩散函数变成:当孔径大小比l大得多时,可认为ldi→0,则在x-y坐标中,§3.2相干照明衍射受限系统的成像规律理想成像:点物通过系统后形成点像。实际像质受多种因素限制衍射受限系统:不考虑系统的几何像差,像质仅仅受

6、到系统衍射效应的限制,即成像光束大小的限制。成像系统的黑箱模型11.物面入瞳:菲涅耳衍射33.出瞳像面:菲涅耳衍射22.透镜系统:黑箱.只考虑边端(入瞳与出瞳之间)的变换关系§3.2相干照明衍射受限系统的成像规律当像差很小或者系统的孔径和视场都不大,实际光学系统就可近似看做衍射受限系统。这时物面上任一点源发出的发散球面波投射到入瞳上,被光组变换为出瞳上的会聚球面波。衍射效应可以归结为入瞳(阿贝理论)或出瞳(瑞利理论)对于成像光波的限制,本课程采用瑞利的说法。物方:发出球面波;像方:以理想像点为中心的会聚球面波,它照明出射光瞳的有限孔径。在像平面(照明光波的会聚平面)产生

7、以理想像点为中心的出瞳孔径的夫琅和费衍射花样。点扩散函数为复常数出瞳函数光瞳面到像面的距离§3.2相干照明衍射受限系统的成像规律点扩散函数为复常数出瞳函数光瞳面到像面的距离经过坐标变换,得到与理想单透镜点扩展函数相同的形式:若略去积分号前的系数,脉冲响应就是出瞳函数的傅里叶变换,即衍射受限系统的脉冲响应是光学系统出瞳的夫琅和费衍射图样,其中心在几何光学的理想像点处。如果光瞳足够大,过渡到几何光学的理想成像:§3.2相干照明衍射受限系统的成像规律本节的目的:确定在相干照明下,某一给定的物复振幅分布通过衍射受限系统后,在像平面上形成的像复振幅分布和光强分布。照明光源的相干性问题

8、:物理图像相干照明:x0BAy0xiB’A’yiBlackBox非相干照明:x0BAy0xiB’A’yiBlackBoxA,B两点光振动相干,则引起的以A’,B’为中心的两个分布也相干.应将其干涉图样求出后,再作模方求强度。A.B两点在像面上某点引起的复振幅没有确定的位相关系。观察到的强度是多个像点强度的叠加,即非相干叠加。§3.2相干照明衍射受限系统的成像规律设物的复振幅分布为U0(x0,y0),一个复杂的光场可以分解成若干点光源光场的叠加。即:令物面上每个脉冲的响应的相干叠加,便是像的复振幅分布§3.2相干照明衍射受限系统的成像规律设物的复振幅分布为U0(x0,y0),

9、在相干照明下,物面上各点是完全相干的。由于光波传播的线性性质,像的复振幅分布可以表达为物的复振幅分布与脉冲响应函数的叠加积分:与U0(x0,y0)具有完全相同的分布,但是被放大了M倍,因此可视为理想像令§3.2相干照明衍射受限系统的成像规律物理意义:衍射受限成像系统可看成线性空不变系统。物通过衍射受限系统后的像分布是理想像和点扩散函数的卷积。像平面的复振幅分布像的强度分布为:几何光学像或理想像§3.2相干照明下衍射受限系统的成像规律衍射受限成像系统的点扩散函数与光瞳函数的关系相干照明下衍射受限成像系统的脉冲响应为光

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