小班娱乐游戏2

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1、小班年级组(娱乐)游戏进度表8游戏名称:小猫钓鱼游戏目的:能手眼协调的将池塘里的小鱼钓起来、体验成功的愉悦和满足感。游戏材料:一个小池塘,其中有许多小鱼,钓鱼竿人手一根,小猫头饰6个。玩法:1、出示小池塘,请幼儿观察池塘里的小鱼,说说小鱼的颜色、形状、大小等特征。2、出示小猫头饰及鱼杆,老师扮演猫妈妈,将池塘的小鱼钓起一条来。注意提醒幼儿鱼杆上的线不能摇晃,要对着鱼背钓。1、钓鱼比赛。每组派选手一名,六名小猫进行比赛,当鱼全部钓完后分别数数各自钓到的鱼有几条,最多的那名为胜者。9游戏名称:种葫芦游戏目标:能仔细观察、大胆猜想,体验游戏的乐趣。游戏材料:雪花片玩法:1、全体幼

2、儿闭上眼睛,教师手持一小物品(如雪花片)做葫芦种子,边种(每个幼儿身上点一下,并将手中物品藏在其中一名幼儿的身上)边说儿歌:种、种、种葫芦,结了一个大葫芦,葫芦在哪里?请你猜一猜。2、全体幼儿睁开眼睛,猜一猜葫芦在谁的身上,猜到的幼儿下次做种葫芦人,继续游戏。10游戏名称:开火车游戏目标:尝试和同伴一起搭小火车通过各种障碍,体验相互合作、玩集体游戏的乐趣材料准备:站牌若干(如:大湖城邦站、金鸡湖站等);玩法:1、请若干幼儿手搭手做山洞、大树等2、教师边拍手边念儿歌:“小朋友快快来,我的火车就要开,小朋友上火车了。”幼儿和老师一同把两臂互相搭在一起,老师问:“火车开到哪里去?

3、”幼儿回答:“开到XX去”教师发出口令:“呜--火车出发了。”2、幼儿和老师一起发出“咔嚓咔嚓”的声音,幼儿根据老师发出的口令如“火车拐弯了”(绕过大树)、“火车钻山洞了”(弯腰钻过山洞)做相应的动作。3、当教师说:“XX站到了”时幼儿做刹车状,同时嘴里发出“哧—”的声音,游戏结束。游戏提示:(1)、提醒幼儿集体搭乘火车后,中途不能断掉(2)、可根据幼儿的游戏成熟度,适当增加游戏难度,如:“火车过大桥”“火车上坡了”等11游戏名称:吹泡泡游戏目标:在吹吹玩玩中发现不同形状的吹管吹出的泡泡都是圆形的,体验游戏的乐趣。材料准备:吹泡泡液、各种形状的吹管玩法:1、幼儿自由选择吹管

4、,看看自己吹管是什么形状的。2、请幼儿猜猜自己吹管吹出泡泡都会是什么形状的。3、请幼儿到户外玩吹泡泡游戏,看看不同形状的吹管吹出的泡泡都是什么样的?4、请一部分孩子吹泡泡,一部分孩子来抓泡泡。12游戏名称:点点游戏游戏目标:能有一定的快速反应能力,动作敏捷。玩法:1、两名幼儿面对面坐着。2、幼儿甲伸出右手,手心向上;幼儿乙用右手食指在甲幼儿手心中一边点一边念儿歌(也可念一个字对应点一下),念至最后一个字时,迅速收回手指,幼儿甲则收拳抓其手指。若抓不到,再来一次游戏;若抓住了,互换角色,游戏继续进行。附儿歌:点点点,种西瓜,种出西瓜大又大,宝宝吃了笑哈哈。13游戏名称:蚊子叮

5、人游戏目标:有丰富的想力象,体验游戏的乐趣。玩法:1、幼儿A和幼儿B先各伸出一只手,幼儿A伸出大拇指和食指轻捏幼儿B的手背,开始念儿歌:  幼儿A:哎哟哇,干吗啦?  幼儿B:蚊子咬我呀。  幼儿A:快点儿上来呀!  幼儿B:没楼梯呀。  幼儿A:乘飞机呀。  一起:呼!2、这时候,幼儿B把这只手叠到幼儿A的手背上来,并像幼儿A一样,伸出大拇指和食指,轻捏幼儿A的手背,再念儿歌。14游戏名称:小弹簧蹦蹦跳游戏目标:能以肢体动作来表现弹簧的特性,体验游戏乐趣。游戏玩法:1、幼儿围城圈,绕个弹簧跳一跳。引导幼儿在原地绕上几圈,然后往上蹦跳,变成一个小弹簧。2、请幼儿两两结伴,你

6、按我跳,我按你跳。教师念儿歌:我们都是小弹簧,按一按,跳一跳,按得轻,跳得低,按得重,跳得高,跳跳跳,跳跳跳,真是快乐的小弹簧。可以按肩膀、头部等处,被按者一被按拍,立即往上跳,按得轻,跳得低;按得重,跳得高。15游戏名称:大风吹游戏目标:能听信号快速做出反应,体验游戏的乐趣。游戏材料:小椅子玩法:1、全体幼儿围成圈坐好,椅子数量比幼儿少1。2、A幼儿站在圈中间发出信号:“大风吹,大风吹!”幼儿齐问:“吹什么?”A幼儿说:“吹起有辫子的小朋友!”有辫子幼儿听到信号后语速交换座位,A幼儿也参与其中抢坐一张椅子,其余小朋友不动,没坐到椅子的孩子在当中间成为发信号者游戏提示:可鼓

7、励发信号的幼儿想出不同的信号,如:吹穿红衣服的女孩子;吹脚上有黄颜色的男孩子等。16游戏名称:击鼓传花游戏目标:训练幼儿反应能力游戏准备:小鼓游戏方法:十几人或几十个幼儿人围成圆圈坐下,其中一人拿花,一人背着大家或蒙眼击鼓,鼓响传花,鼓停花止。花在谁手中,谁就要请其表演一个节目,游戏依次进行。

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