山山讲堂 Maya建模教程之电话建模

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1、山山讲堂Maya建模教程之电话建模2009-11-1716:30作者:nathan来源:eNet硅谷动力本是想通过这篇教程介绍另外一种建模方法——鼎鼎大名的细分建模(Subdiv),但在录制过程中,由于惯性思维的影响,还是采用了多边形建模,不能不说是一个遗憾。为了弥补过失,我将在下一篇飞船建模的教程中与大家详细分享细分建模技术。  先来看一下最终的效果:    创建一个Cube,按照下图参数进行调整。    进入点级别,调整点的位置。    使用“InsertEdgeLoopTool”工具添加环线。  技巧:在使用InsertEdgeLoopTool工具的时候,为了一次性添加,我们可以

2、打开改工具的设置选项,具体设置如下:    使用Extrude命令进行三次挤压,效果如下图所示。    添加环线,保留形状。    使用Extrude命令进行挤压。    添加环线,保留形状。    重复上面的方法,制作出下图所示部分。    使用Extrude挤压,并调整点的位置。    继续挤压。    使用“splitpolygontool“添加线,保留形状。    挤压面,记住一定要关闭“keepfacestogether”选项。    添加环线,保留形状。    细分。  下面我们来制作话筒。  创建Cube,具体参数如下图所示。    F8进入点级别,调整点的位置。    

3、添加环线,保留形状。    使用Extrude命令进行挤压。    重复上面的步骤,挤压出话筒部分。    细分。    制作电话线。这一部分比较难,但也比较简单。为什么这样说呢?如果你曾读过我前面的螺旋曲线教程的话,这里你只要写一个简单的MEL语言,就可实现我们想要的效果,如下图所示。    然后用户使用Surfaces下的Extrude命令就可实现电话线的制作。    今天换一个制作方法,我给大家提供专门制作电话线的脚本,这样更加方便快捷。  globalprocphoneCord1(string$curv,float$numLoops)  {  int$numCvs,$i;  f

4、loat$p,$min,$max,$angle,$uoff,$voff;  string$exp_str,$crv,$p_on_c;  int$cvsPerLoop=4;    //Webasethenumberofcvson  $numCvs=(int)($numLoops+.5)*$cvsPerLoop;  $crv=curve("-d",3,"-p",0,0,0,"-k",0,"-k",0,"-k",0);  $min=getAttr($curv+".min");  $max=getAttr($curv+".max");  //createacurvewiththerequire

5、dnumberofcvs  for($i=1;$i<=$numCvs;$i++)  {  curve-a-p((float)$i)00$crv;  }    //AddaloopOffsetattributetothespiralcurve  addAttr-snloff-lnloopOffset-dv1.0-min0-max10$crv;  setAttr-keyableon($crv+".loopOffset");    for($i=0;$i<=$numCvs;$i++)  {  $p=(float)$i/$numCvs;  $angle=$p*$numLoops*6.28;  

6、$uoff=-sin($angle);  $voff=cos($angle);    //wesettheoffsettozeroforthestartandendcvs  if($i==0  $i==$numCvs)  {  $uoff=0;  $voff=0;  }  $p=$min+($max-$min)*$p;  //createapointOnCurvenodeonthesourcecurve  $p_on_c=pointOnCurve("-ch",1,"-parameter",$p,$curv);    //Createanexpressiontopositionthesp

7、iral  //cvsrelativetothesourcecurveusingthe  //point,normalandtangentfromthepointOnCurvenode  //Acrossproductisperformedtogiveavectorperpendicular  //tothenormalandtangent.The2Drotationisthenmappedto  //thisvectorandthenorma

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