3dmax教程DOC

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时间:2019-05-19

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1、3DSMax9快捷键常用  Q:选择工具;W:移动工具;E:旋转工具;R:缩放工具  F:前视图;T:顶视图;L:侧视图;P:透视图;C:相机视图;B:底视图。  以前R是右视图,但3dsmax9中已经取消并改为缩放工具了。  二视图的变换  常用的是  Alt+鼠标中键按下:旋转视图(在透视图模式下,如果是在二维试图里,就会切换成轴测图;  鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的地方,所以想看哪里,就把鼠标放到那里;  Alt+Z:有时鼠标滚轮动态太大,就用这个可以慢慢缩放。  鼠标中键按下:平移视图;  “[”和“]”:这两个键和中间缩放一样,但可以和命令同时操

2、作,对相机视图不起作用;  I:将视图的中心移到鼠标放的地方,也是可以和其他命令同时工作的。  D:关闭当前视图的更新,省显卡啊。  1左边那个键:刷新视图。  Shift+Z:对视图操作的undo。  三物体的观察  Z:将所选物体作为中心来观察,就好像maya里的F,这个太长用了。  Alt+Q:只观察所选物体,临时隐藏其他的,也很长用。  F3:线筐显示和shader显示的切换。  F4:shader显示下再显示线筐的切换。  F2:这个也用的很多,就是选择了poly里的单独的一个面以后,默认都是一个大红块,很不便于操作,按F2就只红显选择的框了。  J:隐藏物体选择框的

3、,有时候选择的物体外面那个4个角的白色线筐挺烦人。  O:快速观察切换,我一般都关上,除非显卡太差。  四物体的变换  Q,W,E,R:不讲了吧,呵呵,抄maya的。  F5,F6,F7是三个轴向的约束切换,对位时要用到;F8则是三个位移平面约束的切换。  S:捕捉。要和F5,F6,F7结合用更好。  空格键:锁定当前选择的物体。很有用,不用把鼠标放在物体上也可以移动或者作别的变换了。  +、—:缩放操作框。特别是旋转的时候,操作框太小会导致轻微的转动都很大,所以放大就好细调整。  A:旋转角度捕捉。定到45或者90度,旋转特定的:比如修改器的操作框或者poly的切割平面。  

4、Ctrl+选择:增加选择内容;Alt+选择:减少。  Shift+变换操作:复制。主要用在移动上。  1,2,3,4,5:切换到物体的子级别。  6:很怪,呵呵,系统默认是没有什么用的,但在poly里是回到物体级别(很方便),而在别的种类里是把粒子编辑调出来。  五对话框调出  H:选择物体。  M:材质编辑。  F10:渲染。  六渲染、动画  Shift+Q:渲染当前视窗  K:key帧(一定要点开Auto或Setkey)  *************************  3dSmax快捷键  主界面  显示降级适配(开关)【O】  适应透视图格点【Shift】+【C

5、trl】+【A】  排列【Alt】+【A】  角度捕捉(开关)【A】  动画模式(开关)【N】  改变到后视图【K】  背景锁定(开关)【Alt】+【Ctrl】+【B】  前一时间单位【.】  下一时间单位【,】  改变到上(Top)视图【T】  改变到底(Bottom)视图【B】  改变到相机(Camera)视图【C】  改变到前(Front)视图【F】  改变到等大的用户(User)视图【U】  改变到右(Right)视图【R】  改变到透视(Perspective)图【P】  循环改变选择方式【Ctrl】+【F】  默认灯光(开关)【Ctrl】+【L】  删除物体【DEL

6、】  当前视图暂时失效【D】  是否显示几何体内框(开关)【Ctrl】+【E】  显示第一个工具条【Alt】+【1】  专家模式�全屏(开关)【Ctrl】+【X】  暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】  取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】  冻结所选物体【6】  跳到最后一帧【END】  跳到第一帧【HOME】  显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】  显示/隐藏几何体(Geometry)【Shift】+【O】  显示/隐藏网格(Grids)【G】  显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】  显示

7、/隐藏光源(Lights)【Shift】+【L】  显示/隐藏粒子系统(ParticleSystems)【Shift】+【P】  显示/隐藏空间扭曲(SpaceWarps)物体【Shift】+【W】  锁定用户界面(开关)【Alt】+【0】  匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】  材质(Material)编辑器【M】  最大化当前视图(开关)【ALT】+【W】  脚本编辑器【F11】  新的场景【Ctrl】+【N】  法线(Normal)对齐【Alt】+【N】  向下轻推网格

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