欢迎来到天天文库
浏览记录
ID:37151559
大小:95.50 KB
页数:15页
时间:2019-05-19
《3dmax教程DOC》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库。
1、3DSMax9快捷键常用 Q:选择工具;W:移动工具;E:旋转工具;R:缩放工具 F:前视图;T:顶视图;L:侧视图;P:透视图;C:相机视图;B:底视图。 以前R是右视图,但3dsmax9中已经取消并改为缩放工具了。 二视图的变换 常用的是 Alt+鼠标中键按下:旋转视图(在透视图模式下,如果是在二维试图里,就会切换成轴测图; 鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的地方,所以想看哪里,就把鼠标放到那里; Alt+Z:有时鼠标滚轮动态太大,就用这个可以慢慢缩放。 鼠标中键按下:平移视图; “[”和“]”:这两个键和中间缩放一样,但可以和命令同时操
2、作,对相机视图不起作用; I:将视图的中心移到鼠标放的地方,也是可以和其他命令同时工作的。 D:关闭当前视图的更新,省显卡啊。 1左边那个键:刷新视图。 Shift+Z:对视图操作的undo。 三物体的观察 Z:将所选物体作为中心来观察,就好像maya里的F,这个太长用了。 Alt+Q:只观察所选物体,临时隐藏其他的,也很长用。 F3:线筐显示和shader显示的切换。 F4:shader显示下再显示线筐的切换。 F2:这个也用的很多,就是选择了poly里的单独的一个面以后,默认都是一个大红块,很不便于操作,按F2就只红显选择的框了。 J:隐藏物体选择框的
3、,有时候选择的物体外面那个4个角的白色线筐挺烦人。 O:快速观察切换,我一般都关上,除非显卡太差。 四物体的变换 Q,W,E,R:不讲了吧,呵呵,抄maya的。 F5,F6,F7是三个轴向的约束切换,对位时要用到;F8则是三个位移平面约束的切换。 S:捕捉。要和F5,F6,F7结合用更好。 空格键:锁定当前选择的物体。很有用,不用把鼠标放在物体上也可以移动或者作别的变换了。 +、—:缩放操作框。特别是旋转的时候,操作框太小会导致轻微的转动都很大,所以放大就好细调整。 A:旋转角度捕捉。定到45或者90度,旋转特定的:比如修改器的操作框或者poly的切割平面。
4、Ctrl+选择:增加选择内容;Alt+选择:减少。 Shift+变换操作:复制。主要用在移动上。 1,2,3,4,5:切换到物体的子级别。 6:很怪,呵呵,系统默认是没有什么用的,但在poly里是回到物体级别(很方便),而在别的种类里是把粒子编辑调出来。 五对话框调出 H:选择物体。 M:材质编辑。 F10:渲染。 六渲染、动画 Shift+Q:渲染当前视窗 K:key帧(一定要点开Auto或Setkey) ************************* 3dSmax快捷键 主界面 显示降级适配(开关)【O】 适应透视图格点【Shift】+【C
5、trl】+【A】 排列【Alt】+【A】 角度捕捉(开关)【A】 动画模式(开关)【N】 改变到后视图【K】 背景锁定(开关)【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一时间单位【.】 下一时间单位【,】 改变到上(Top)视图【T】 改变到底(Bottom)视图【B】 改变到相机(Camera)视图【C】 改变到前(Front)视图【F】 改变到等大的用户(User)视图【U】 改变到右(Right)视图【R】 改变到透视(Perspective)图【P】 循环改变选择方式【Ctrl】+【F】 默认灯光(开关)【Ctrl】+【L】 删除物体【DEL
6、】 当前视图暂时失效【D】 是否显示几何体内框(开关)【Ctrl】+【E】 显示第一个工具条【Alt】+【1】 专家模式全屏(开关)【Ctrl】+【X】 暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】 冻结所选物体【6】 跳到最后一帧【END】 跳到第一帧【HOME】 显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】 显示/隐藏几何体(Geometry)【Shift】+【O】 显示/隐藏网格(Grids)【G】 显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】 显示
7、/隐藏光源(Lights)【Shift】+【L】 显示/隐藏粒子系统(ParticleSystems)【Shift】+【P】 显示/隐藏空间扭曲(SpaceWarps)物体【Shift】+【W】 锁定用户界面(开关)【Alt】+【0】 匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】 材质(Material)编辑器【M】 最大化当前视图(开关)【ALT】+【W】 脚本编辑器【F11】 新的场景【Ctrl】+【N】 法线(Normal)对齐【Alt】+【N】 向下轻推网格
此文档下载收益归作者所有