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时间:2019-05-05
《大班下学期学而乐汇报展示活动》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在应用文档-天天文库。
1、大班下学期学而乐汇报展示活动活动目标:1、乐意参与思维游戏活动,体验思维游戏活动的快乐。2、在活动中能积极思考、大胆发言,树立自信心。3、体验与父母共同参与活动的乐趣,增进亲子关系。活动准备:话筒1个;“学而乐思维大擂台”横幅(用美纹纸制作);计分板1个(上面画上太阳、月亮、星星图案);学而乐贴纸若干(计分用),头饰、气球若干(奖励参赛小朋友用)。活动导入:1、教师:(手持话筒,以主持人的形象出场)小朋友们,大家好!欢迎大家来到“学而乐思维大擂台”活动现场。首先,请允许我介绍一下今天的参赛队伍:太阳队!(太阳队小朋友起立,喊出参赛口号:“太阳太阳,我们最
2、棒!”其他队伍及家长鼓掌欢迎。)月亮队!(参赛口号:“月亮月亮,实力最强!”)星星队!(一闪一闪亮晶晶,我们是智慧的小星星,加油!耶!)接下来,我们以最热烈的掌声,欢迎今天的评委,我们的家长!今天的比赛,采取积分制,比赛结束后,积分最多的一组获胜。教师这里准备了丰盛的奖品,希望小朋友们尽情发挥自己的聪明才智!游戏一:故事大王比赛(想象力、语言表达)游戏目标:1、复习巩固“看图说话五角星法”,说出自己想创编的各种丰富有趣的故事名称,发展想象力和创造力;2、用完整、丰富的语言创编故事,体验创编故事的乐趣和成就感。游戏准备:《秋天里的农场》背景图及人物动物卡片
3、、看图说话五角星。游戏实施建议:1、出示游戏大图,请幼儿仔细观察图片。教师:今天比赛的第一个环节是看谁说得多,且与别人说得不一样。小朋友们仔细听题,说得多的加1分。2、出示看图五角星中的地点角。教师:请听题:图中都有哪些地点?我们可以用这些地点来创编什么故事?(池塘、草地、玉米地、苹果树、南瓜园、马棚、谷仓、树林里等)教师将幼儿说的不同地点故事名称的数量统计在各组的表格内,给说得多的队加1分。3、出示卡片,请幼儿说出卡片名称。4、出示看图说话五角星中的人物角。教师:这些人物和动物就是我们要创编的故事里的角色。我们可以创编什么人物的故事呢?教师将幼儿说的不
4、同人物的故事名称数量统计在各组的表格内,给说得多的队加1分。5、出示看图说话五角星中的事件角。教师:我们可以创编什么事件的故事呢?教师将幼儿说的不同事件的故事名称数量统计在各组的表格内,给说得多的队加1分。教师小结:小朋友们真能干!想出了很多可以创编的故事,比如创编不同地点(池塘边、玉米地、苹果树上、树木里……)的故事、不同人物(姐姐和弟弟、小鸭和小兔、奶牛和山羊…….)的故事、不同事件(收南瓜、摘苹果、野餐、运动会……)的故事,当然,我们还可以创编出可以创编出不同时间的故事(早上、太阳升起的时候,也可以是吃午饭的时候,还可以是晚上星星出来的时候…….)
5、,总之,我们学会了看图说话五角星法之后,就可以编出很多的故事啦。6、接下来是故事大王比赛。请每组各推荐1名小朋友讲述自己创编的故事。3个小朋友都讲完之后,请评委(家长)们打分。教师:下面,请评委打分。评委可以从是否按5要素进行讲述、故事的完整性、语言的丰富性、故事创编的想象力、新颖性等方面进行比评。在这一轮故事讲述中,认为太阳队小朋友故事讲得最好的评委,请举手。7、统计分数(每个评委1分,用贴纸贴在计分板上)。教师:认为月亮队小朋友故事讲得最好的评委,请举手。8、统计分数(每个评委1分,用贴纸贴在计分板上)。教师:认为星星队小朋友故事讲得最好的评委,请举
6、手。9、统计分数(每个评委1分,用贴纸贴在计分板上)。游戏二:创意时钟设计比赛(想象力和创新意识)游戏目标:1、会认读时钟的整点和半点。2、打破思维的局限,设计各种时钟,激发幼儿的想象力和创造力。游戏准备:小丑时钟转盘一个,《丽莎的星期天》图片10张。游戏实施建议:1、拨时钟比赛:出示一个时钟转盘,教师出题,在黑板上摆出任意一个时间,如:“3:30”,每组派一个代表上来操作转盘,把转盘的指针拨到相应的时间刻度(可以邀请家长做裁判进行检查),每组代表拨对了时间则可加分,游戏反复进行2轮。2、教师出示《丽莎的星期天》图片,引导幼儿复习图片中不同款式的时钟,然
7、后以丽莎的爷爷(时钟魔术师)的口吻提出比赛要求:“今天我们要举行创意时钟设计比赛,看哪一组在规定的时间内能想出最多的时钟设计方案。”教师喊:“比赛开始!”后,三组幼儿进行抢答,如:“我设计椅子时钟”“我设计电饭锅时钟”……每说出一种时钟设计加一分,教师进行记录。比赛要求:别人说过的答案不能重复,否则无效。(教师注意让每个幼儿都有表现机会)。游戏三:数字降落伞游戏目标:1、快速运算,能不遗漏地降下所有符合条件的降落伞,发展思维的敏捷性和缜密性;2、操作和抢答,发展思维的灵活性;游戏准备:教师操作材料:《数字降落伞》游戏大图1张、降落伞卡片10张、加号和减号
8、牌卡片各1张、1-10数字牌卡片10张。游戏实施建议:1、教师:在前几轮的比赛中
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