资源描述:
《浅谈场景制作对定格动画《窒息》地影响力》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库。
1、实用标准大连科技学院毕业设计(论文)题目浅析场景制作对定格动画《窒息》的影响力学生姓名郭书先专业班级动画13-2(三维)指导教师杨易轩职称助教 所在单位设计艺术学院动画教研室教研室主任陈丹完成日期2017年6月9日文案大全实用标准摘要定格动画的出现越来越成为我们生活中比较重要的一部分,它特殊的艺术形式影响着我们的生活,也被越来越多的人所喜爱。由于定格动画的制作方法与众不同,所以它呈现给观众的特殊视觉效果也是其他艺术不能完成的,它的艺术地位也是别的形式的动画不可取代的。定格动画的创作流程基本和其他动画的创作流程相似,包括:编辑剧本、设计角色和场景、角色和场景制作、分镜头的绘画、中期拍
2、摄、后期合成、影片完成等。定格动画的材料几乎全都来源于生活,表现形式较为夸张,可以随意进行创造,把创作者心中想要的画面展现出来。随着科学技术的不断发展,优秀的动画作品更是接连不断地出现。本文主要写了我亲身参与制作《窒息》这部定格动画的一些体会,并将其中的方法与大家分享,通过对场景的设计现状、场景的制作过程、场景制作材料的应用分析等内容进行研究,深入分析场景制作对定格动画的影响力。关键词:定格动画场景场景拍摄材料制作文案大全实用标准ABSTRACTFramestheanimationtheappearancemoreandmoretobecomeustoliveaquiteimpor
3、tantpart,itsspecialartisticformisaffectingourlife,alsoislikedbymoreandmoremanypeople.Becauseframestheanimationthemanufacturemethodtobeoutoftheordinary,thereforeitpresentsforaudience'sspecialvisualeffectalsoisotherartcannotcomplete,itsartisticstatusalsoisotherformanimationcannotbesubstituted.Fr
4、amestheanimationthecreationflowbasicandotheranimationcreationflowissimilar,including:Theeditionscript,thedesignroleandthescene,theroleandthescenemanufacture,aredividedthelensthedrawing,theintermediatestagephotography,thelaterperiodsynthesize,themoviecompleteandsoon.Framestheanimationthemateria
5、lnearlyalltooriginatefromthelife,themanifestationexaggerates,maycarryonthecreationatwill,wantsthecreatorheartinthepicturetounfold.Alongwiththescienceandtechnologyunceasingdevelopment,theoutstandinganimationworkisappearscontinuously.Thisarticlemainlywrotemetoparticipationbyoneselfmanufactures"S
6、uffocates"thistoframetheanimationsomeexperiences,andmethodwitheverybodyshare,throughtothescenedesignpresentsituation,thescenemanufactureprocess,scenemanufacturematerialcontentsandsoonappliedanalysiscarriedontheresearch,analyzedthescenemanufacturetoframetheanimationthoroughlytheinfluence.Keywor
7、ds:stop-motionanimationscenesceneshootingmaterialmake文案大全实用标准目录1前言12动画场景的前期准备22.1场景设计的含义22.2动画场景的设计现状22.3场景搭建与材料成本23场景中的因素对定格动画《窒息》的影响33.1场景制作材料对定格动画的影响33.2场景色彩对定格动画的影响33.3场景构图对定格动画的影响44场景制作应用对定格动画《窒息》的影响54.1定格动画场景制作的应用情况54.2定格动画场景拍摄过程中