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时间:2019-05-10
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1、关于电脑游戏的入门介绍AnIntroductiontoComputerGames引子我是个...玩游戏的老手(20年)制作游戏的新手(1年)所以本次演示:主要从游戏的外部表现特性入手也涉及一些技术层面的知识对新项目的开展提出一些参考建议什么是电脑游戏定义电脑游戏是...具有娱乐功能的应用软件为游戏参与者提供一个虚拟的世界玩家操控他在这个虚拟世界中的“分身”电脑游戏的重要特性:创造出游戏世界。游戏世界可以是真实世界的模拟,也可以是一个幻想的全新世界强调互动,也就是所谓的“玩”游戏极强的参与感带来独有的精神享受价值电脑游
2、戏是商品,具有商业价值在拥有好莱坞的美国,游戏产业的产值早早地超越了电影行业在中国,游戏产业是“十二五”时期政府重点扶持的产业之一以过去十年间最成功的网络游戏《魔兽世界》为例,它的全球总用户数已突破1200万,同时在线人数300万。仅靠出售游戏时间一项,以每小时收费0.5元计算,则每日产生3600万元收入。价值电脑游戏是一门新兴艺术,它的艺术价值却常常为人所忽略,这方面的潜力尚待开发好的电脑游戏作品需要在画面、音响、世界观、剧情和互动方式等方面全面优秀,每一处细节都是游戏制作人员艺术功底的体现。极强的参与性是电脑游戏
3、独有的优势,是电视、电影等传统艺术永远无法比拟的。优秀的电脑游戏作品如同优秀的文学、影视作品一样,可以塑造鲜明的人物,可以讲述动人的故事,可以反映深刻的哲理,可以传达人生观和价值观。在游戏中学会的知识、懂得的道理,也可以伴随人的一生。电脑游戏的分类分类方法对电脑游戏的分类方法有多种,基于不同的标准,分类的结果也不同。按照游戏题材和游戏方式来分,可以分为动作游戏、角色扮演游戏、策略游戏、养成游戏等等。按照游戏人数和规模来分,可分为单机游戏、带联网功能的单机游戏、网络游戏。游戏题材和游戏方式1、动作游戏玩家直接操纵游戏中
4、人物的动作。例如指挥人物移动、瞄准、射击、换弹夹、蹲下等。当然,玩家可操控的不仅仅是人,还可以是飞机、坦克甚至军舰……强调反应能力和手眼配合。一般剧情比较简单,但能让玩家体验到真实刺激的战斗。动作游戏涵盖范围很广,又可细分为很多类。军事题材中常见的是两种:第一人称射击和飞行模拟游戏。第一人称射击游戏:使命召唤飞行模拟游戏:王牌空战游戏题材和游戏方式2、角色扮演游戏玩家扮演游戏世界中的一个角色。玩家也需要操控角色,但不必给出精确的动作指令,而以“攻击”、“防御”、“使用某个技能”这样的抽象指令概括。不过,玩家需要思考更
5、多的问题,比如如何安排行动计划、如何培养自己的角色等等。角色扮演游戏非常重视剧情的编写。玩家以自己操纵的人物的视角融入游戏世界,去经历一段曲折的冒险,谱写属于自己的英雄故事,是角色扮演游戏最吸引人的地方。角色扮演游戏:魔兽世界游戏题材和游戏方式3、策略游戏玩家需要指挥自己的部队或者势力,击败由电脑或者其他玩家指挥的部队或者势力。要求玩家具有掌控全局的能力,一般节奏不快,留给玩家深思熟虑的时间。历史模拟游戏:玩家领导一个国家,全面管理内政、外交和军事活动,最后以精兵强将成就霸业。指挥官模拟游戏:玩家扮演舰长、特种部队指
6、挥官之类的角色,为自己的小队设计战术、选择武器装备,完成指定的战斗任务。历史模拟游戏:钢铁雄心指挥官模拟游戏:钢铁的咆哮游戏题材和游戏方式4、即时战略游戏玩家需要指挥自己的部队或者势力,击败由电脑或者其他玩家指挥的部队或者势力。与策略游戏不同的是:即时战略优势的节奏更快,战场形势瞬息万变,没有停下来进行思考的时间。玩家需要一刻不停地指挥部下收集资源,建造各种设施,生产各种武器装备,组建一支配置合理的部队来进行攻击和防御,最终捣毁对手的大本营取得胜利。由于既需要冷静思考又需要快速反应,即时战略游戏对玩家的要求很高,对抗
7、性很强。即时战略游戏:国家的崛起游戏题材和游戏方式5、养成类游戏养成类游戏模拟的是一个相对时间较长、重复性较高的行为。在此过程中玩家对自己每天的行动进行安排,而不同的行动选择会加强角色的不同方面,让角色一点一点地成长。养成类游戏的节奏较慢,对抗性也不强;但如果希望玩家通过游戏能体验某一种生活(比如,一个新兵的训练过程),则是非常合适的类型。养成类游戏:模拟人生游戏人数和规模1、单机游戏一个游戏世界中只有一位玩家。玩家的伙伴和对手均由电脑扮演。玩家的所有数据都储存在本地计算机上。单机游戏不受网络条件的限制,可以表现最自
8、由丰富的题材。计算机的负担最轻,因此可以加入大量图形特效,达到最佳的表现效果。所有运算在本地完成,技术实现最简单。没有人与人之间的互动而只有人与电脑的互动,是其最大的不足。游戏人数和规模2、网络游戏一个游戏世界中汇集成百上千甚至上万玩家。玩家的伙伴和对手既有电脑也有真人。服务器上运行着一个永不休止的游戏世界,而玩家随时随地可以加入。强调团队配合
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