网络游戏中的数据交互安全性问题研究

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1、西南交通大学硕士学位论文网络游戏中的数据交互安全性问题研究姓名:王新颖申请学位级别:硕士专业:密码学指导教师:何大可20070401西南交通大学硕士研究生学位论文第n页AbstractWiththerapiddevelopmentofmodernnetworkcommunicationtechnologyandwirelesscommunicationtechnology,onlinegameisthedevelopingtrendofelectronicgame.Onlinegameprovide

2、saeross-boundaryvirtualworldwhichcanbeaccessedatanywhere,onanytime,withaPC,amobilephone,oraPDA.Internetonlinegame,combinedwithPCandmobile,isaprevalentgameapplication,itsinformationincludingcustomer’sdataandvirtualcurrencydata讪ichtransmitedthroughtheInt

3、ernet.AsfreedomandopenintheInternet,thereexistssomesecuretroubles.Inthispaper,thetypicalonlinegamecommunicationframeworkwillbediscussed,andthesecurityofonlinegamewillalsobeanalyzed.Asecuremodelofonlinegame’sappraisalhasbeenproposed.Tobuildamoresecureco

4、mmunicationframeworkaccordingtoitsdrawback.thenewframeworkprovidescompleteprotectionforonlinegame’sdata.accordingtostablemodelbasedonmoderncryptography.Designingasecurecommunicationengineofonlinegame,moreover,writingaprogramtotestitsefficiency,andalsow

5、ritingaprogram---crazytanktoconfirmthefeasibility.Moderncryptographyiswellusedinbanks,stocksandelectroniccommercesystem,anditbenefitsallpeopleoftheworld.Nowadays,theapplicationofmoderncryptographyismoreandmoredeveloped,onlinegamewillgoalongwellbyusingi

6、t.Onlinegameisblossomingallofworld,sothestudyoftheonlinegame’ssecurityisanoccasion.Keywordnetwork;security;onlinegame:socketmodel:protocoldesign西南交通大学硕士研究生学位论文第1页第1章绪论1.1网络游戏现状及特性网络游戏是指通过信息网络传播和实现的互动娱乐形式,是一种网络与文化相结合的产业【n。网络游戏中所指的“网络”,不仅仅包括通常所说的计算机国际互联网

7、,它所指的信息网络是包括电信网、移动互联网、有线电视网以及卫星通信、微波通信、光纤通信等各种以IP协议为基础的能够实现互动的智能化网络的互联。因此,网络游戏是网络产业、游戏产业、信息产业与娱乐产业的融合和跨越发展的产物,既是文化产业,又是信息产业。根据文献E43~45]调查,几年前,传统的单机游戏风靡一时,游戏爱好者在简单的打斗中获得了虚幻世界的满足,但过了一段时间后,单机游戏的模式由于不能满足人们相互交流的愿望以及其内容的简单重复,逐渐失去了对用户的吸引力,游戏爱好者期待着新的游戏模式出现。199

8、7年,互联网络开始在中国进入商业运作,网络为人们提供了相互间交流、沟通的平台,犹如“一夜春风”,催生了一种新的游戏运作模式——网络游戏。网络游戏的出现,使得玩家能够实现广泛的沟通、协作与竞争,进而产生一种全新的感受,所以很快就得到了广泛的发展。短短的几年中,网络游戏以惊人的速度在发展,其普及和受欢迎的程度远远超出了人们的预期,成为互联网上一颗璀璨的明珠。网络游戏与一般的应用系统不同,它具有如下特性:互动性:网络游戏最大特点就是互动性,这也是它为什么吸引玩家的最主要原因

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