Flashcs4动画制作教程

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1、计算机基础与实训教材系列《中文版FLASHCS4实用教程》第六章使用图层:::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站http://www.tupwk.com.cn/edu:::::学习目标在Flash中,图层是最基本也是最重要的概念之一。图层基本上可以处理所有对象,包括文本、图形等。灵活使用图层,对创建复杂的Flash动画有很大的帮助,比如在绘制、编辑、粘贴和重新定位单一图层上的元素时,不会影响到其他图层上的元素,而且每个场景都可以创建任意数量图层。创建动画时,可以使用图层来管理和组织动画中的对象,使它们不会因为相连或分割而受到影响。将不同的对象放置在不同的层上,可以很容易地对

2、动画进行定位、分离和重新排序等操作。使用图层还可以避免错误删除或编辑对象的失误。在FlashCS4中,使用引导层,可以使元素沿着所创建的路径运动;而使用遮罩层,可以创建如探照灯、聚光灯或颜色转变灯动画效果。:::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站http://www.tupwk.com.cn/edu:::::本章重点图层的基础知识使用图层编辑图层引导层遮罩层:::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站http://www.tupwk.com.cn/edu:::::6.1图层的基础知识在FlashCS4中,图层是创建各种特殊效果最基本也是最重要的概念之一。使用图层可

3、以将动画中的不同对象与动作区分开来,例如可以绘制、编辑、粘贴和重新定位一个图层上的元素而不会影响到其他图层,因此不必担心在编辑过程中会对图像产生无法恢复的误操作。此外,使用特殊图层可以编辑特定的动画效果,例如引导层动画或遮罩层动画等。图层的概念图层模式:::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站http://www.tupwk.com.cn/edu:::::6.1.1图层的概念图层就像透明的薄片一样,层层叠加,如果一个图层上有一部分没有内容,那么就可以透过这部分看到下面的图层上的内容。通过图层可以方便地组织文档中的内容。而且,当在某一图层上绘制和编辑对象时,其他图层上的对象不会

4、受到影响。在默认状态下,【图层】面板位于【时间轴】面板的左侧:::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站http://www.tupwk.com.cn/edu:::::6.1.2排列、组合和分离对象FlashCS4中的图层有多种图层模式,可以适应不同的设计需要。:::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站http://www.tupwk.com.cn/edu:::::6.2编辑图层编辑图层操作主要包括图层的基本操作和设置图层的属性。图层的基本操作主要包括创建各种类型图层、删除图层灯;设置图层属性操作可以在【图层属性】对话框中进行。图层的基本操作设置图层属性:::::《

5、计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站http://www.tupwk.com.cn/edu:::::6.2.1图层的基本操作使用图层可以通过分层,将不同的内容或者效果添加到不同图层上,从而组合成为复杂而生动的作品。:::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站http://www.tupwk.com.cn/edu:::::6.2.2设置图层属性在【时间轴】面板的图层区域中可以直接设置图层的显示和编辑属性,如果要设置某个图层的一些详细属性,例如轮廓颜色、图层类型等,可以在【图层属性】对话框实现。:::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站http://www.tup

6、wk.com.cn/edu:::::6.3引导层引导层是一种特殊的图层,在该图层中,同样可以导入图形和引入元件,但是最终发布动画时引导层中的对象不会被显示出来。按照引导层发挥的功能不同,可以将分为普通引导层和运动引导层两种类型。普通引导层传统运动引导层:::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站http://www.tupwk.com.cn/edu:::::6.3.1普通引导层普通引导层在【时间轴】面板的图层名称前方会显示图标,该图层主要用于辅助静态对象定位,并且可以不使用被引导层而单独使用。:::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站http://www.tupwk

7、.com.cn/edu:::::6.6.2传统运动引导层传统运动引导层在时间轴上以按钮表示,该图层主要用于绘制对象的运动路径,可以将图层链接到同一个运动引导层中,使图层中的对象沿引导层中的路径运动,这时该图层将位于运动引导层下方并成为被引导层。:::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站http://www.tupwk.com.cn/edu:::::6.4遮罩层Flash的遮罩层功能是一个强大的动画制作工具,利用的遮罩层功

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