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时间:2019-05-09
《曾宪忠《浅谈高效课堂的创设》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库。
1、浅谈数学教学中高效课堂的构建枣阳市实验中学曾宪忠摘要:学生是学习的主人,是我们培养的对象,我们的教学是为学生服务,高效课堂的创设要以学生的需要为目的,改变传统教学模式,让学生在玩与学之间找到平衡点,为改变自己的生活而学习,发挥自学的能动性。高效课堂的创设要从情境教学入手,在教学过程中得到升华--课堂教学要活起来,最后高效课堂必须提高课堂教学的效率,优化信息的反馈。关键词:高效课堂建构学生使课堂的主人,对于学生那就应该是“我的课堂,我做主”。我们知道知识不是单一通过教师传授而得到的,而是学生在一定的社会文化背景下,借助教师和同学的帮助,利用必要的学习资源,通
2、过有意建构的方式获得的。现在的教育教改要我们体现“以学生的学习为主体,教师的辅导为基础”的新型教学关系贯彻下来,那么课堂教学就必须要改变。教学活动是师生间有计划有目的的共同活动,在师生的双向活动中,教科书只是给学生的学习提供了一个素材,而不是教师教学的范本,更不是学生要学习的最终目标,教师要完全利用自己的导演能力、创造能力,从问题情境的引入、例题的讲解、知识的反馈这三方面来把我们的课堂高效起来、“活”起来,让学生从中学会学习。一、达到高效课堂的前提是:创设情境要灵活运用,并进行适当的替换,一个好的问题情境应是趣味性、现实性和数学性三方面的统一。《数学课程标
3、准》明确指出:“数学教学,要紧密联系学生的生活实际,从学生的生活经验和已有知识出发,创设生动有趣的情境。”在数学课堂教学过程中,创设生动有趣的情境,是数学教学活动产生和维持的基本依托,是学生自主探究数学知识的起点和原动力,是提高学生学习数学能力的一种有效手段。情境是教学过程中的重要因素。一个好的教学情境可以沟通教师与学生的心灵,充分调动学生的已有经验,使他在兴趣的驱动下,主动参与到学习活动中去。那么在数学课堂教学中,创设一个优质的情境是上好一堂课的重要前提。1.创设实际生活情境,激发学生学习兴趣。数学来源于生活,生活中又充满数学。著名数学家华罗庚说过:“人
4、们对数学早就产生了枯燥乏味、神秘、难懂的印象,原因之一便是脱离了实际。”因此,教师要善于从学生熟悉的实际生活中创设教学情境,让数学走进生活,让学生在生活中看到数学,接触数学,激发学生学习数学的兴趣。教师要抓住有利时机导入课题,探求新知,将知识与实际生活密切联系起来,巧妙地创设教学情境,激发了学生的学习兴趣和求知欲望,放飞了学生的思维,让学生通过动手实践、自主探索、合作交流、体验,参与知识的形成过程和发展过程,理解掌握了数学思想方法,获取学习经验,成为数学学习活动中的探索者、发现者、创造者,同时也提高了学生的观察能力,判断能力和语言表达能力。例如:在“直线和
5、圆的位置关系”教学中,我设计了这样的课件,打开课件时,屏幕就出现了:美丽清晰的海平面上,太阳正从远方开始露出了可爱的笑脸冉冉升起。将这美丽的景物形象地比喻为直线和圆的位置关系。在教师的引导下,学生很快“悟”出直线和圆的位置关系在,公共点个数方面存在区别,教师提示学生去发现:直线和圆有几个公共点?位置关系可分为几种类型?分类的标准是什么?能否像判定点和圆的位置关系那样,通过点的数量,来判定直线和圆的位置关系?这样,使学生学会运用联想、数形结合的思想方法去探索问题实质,并且这样探索的兴趣也会持续下去。2.创设质疑情境,引发自主探究。创设质疑情境,就是在教师讲授
6、内容和学生求知心理之间搭建一座“桥梁”,将学生引入一种与问题有关的情境中,问题是数学的心脏,问题是思维的起点,是思维的动力。“学起于思,思源于疑”。学生在上课时,对老师提出的质疑情境有好奇心和求知欲,根据这一特点,鼓励学生自主质疑去发现问题、探究问题、解决问题,激发学生的学习兴趣和探索欲望,启发学生创新思维,起到了很好的教学效果。知识只有经过学生自主探究、验证、总结,才能深刻理解,牢固掌握;才能灵活地、创造性运用于实际,体现数学的价值。3.创设游戏情境,让学生“玩中学”、“学中玩”。“玩”是孩子的天性。苏霍姆林斯基曾指出:“如果老师不想办法使学生产生情绪高
7、昂和智力振奋的内心状态,就急于传授知识,不动情感的脑力劳动就会带来疲倦。没有欢欣鼓舞的心情,没有学习兴趣,学习也就成了负担。”学生都喜欢玩喜欢、做游戏,创设一个与学生知识背景密切相关,又是学生感兴趣的游戏情境,唤起学生的主体意识,让学生自主调动已有的知识、经验、策略去体验和理解知识,激活学生的思维,引发学生探索,使学习活动生动有效、事半功倍。于学生而言,他们没有等待知识的传递,主动建构了知识,真正成为了学习的主人;于老师而言,没有去填“鸭子”,只是为学生主动学习创设多种学习条件,营造了一个人性化的课堂氛围,是学生学习活动的组织者、指导者、参与者、促进者。教
8、学过程中老师带领学生玩得巧妙、玩得高明,不是为玩而玩,而是让学生在
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