游戏教学计划new

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1、课程教案2010—2011学年第1期课程名称游戏策划与设计系部信息传媒系任课教师傅绪鹏授课班级:08动漫设计与制作池州学院二○一○年九月池州学院池州学院2010——2011学年度第一学期课程教学进度表课程名称游戏策划与设计授课教师傅绪鹏计划学时60周学时4起止周2授课对象系别专业班级人数说明信息传媒系动漫设计与制作0860教材名称及版本游戏设计概论清华大学出版社实践教学安排一次社会调查与网络调查辅导课安排随堂辅导教学进度周次起止日期教学内容(篇目与章节)备注129.7第1章游戏开发入门主题第2章为什么要制

2、作游戏39.14第3章游戏制作难在哪里第4章游戏项目生存测试49.21第5章游戏由什么组成第6章要考虑商业环境59.28第7章关键的设计因素第8章游戏设计文档610.5第9章技术设计文档第10章项目计划710.12第11章任务跟踪第12章外包策略810.19第13章发布游戏910.26第26章在游戏行业工作1011.2第28-33章外包音乐,音效,声音,影片,模型,动作,动画1111.9第34章游戏爱好者提供的素材复习教研室与系部意见教研室审批意见主任签名:日期:教研室检查执行情况主任签名:日期:系(部)

3、意见负责人签名:(公章)日期:教务处意见实授学时(公章)日期:

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